しますた。

同行者:saitomu ヴェント

旅費:33800円/人+現地での移動費・食費等
※旅費は支払い済みなので、当日AMCにて精算

行程:
19日 AMC会場集合>1730会場出発>1830羽田着>1930羽田>2055広島>2230福山>2245チェックイン
20日 0930ホテル>1000会場>1100本戦>終了後ホテル
21日 1000チェックアウト>1045福山>1200広島>自由時間>1645広島>1805羽田>羽田空港にて自由解散

ホテル:ルートインホテルズ ホテルグランディア福山
※食事無しプランなのでどこかで適当に調達する


ここまで決定。

>ヴェントさん
後は雑多な確認だけなので、夢屋レガシーが無理そうなら打ち合わせはAMCでおkです。
19日夜に羽田発
20日にレガシー選手権
21日夜に羽田着
の二泊三日。移動手段は飛行機。宿泊はホテル。
部屋は3人までなら1部屋、4人なら2部屋を予定。

異論が無ければここまでは前提条件として確定しておきたい。

HISのパックプランだとホテルの選択肢に福山が無い。
一応後で電話確認するつもりだけど、福山のホテルが取れない場合
1.岡山空港着→岡山のホテルで取る。(福山駅まで電車で1時間)
2.他のパックツアーを探し、見つからなければパックを諦める
のどちらかを選択する事になる。

同行者各位(ヴェントさん、saitomuさん)の意見求む。
トグえもんさん含め、参加するかどうかハッキリしない人は早めに申告をお願いします。
申告が無い場合は参加しないものとして話を進めていくので、同行出来なくなる可能性もあります。


追記
JTBのプランだと尾道駅から徒歩2分のホテルが取れる。
これだと福山まで電車で18分なのでワンチャンス?

追記2
JALトラベルで福山のホテルを確保できるプランがあった。
しかも一人一部屋取れて33800円!
これに決めちゃっていいんじゃまいか?
往路の座席が残り少ないらしいので、ヴェントさんとsaitomuさんの了解が取れ次第ここで予約しちゃいます

19日19:30羽田→20:55広島→(21:30バス)→22:27福山→タクシー→22:40ホテル
20日レガシー
21日10:00チェックアウト→タクシー→10:30福山→11:30広島→自由時間→16:45広島→18:05羽田
帰路は13:40広島発のプランもある。特に遊ぶ必要が無いのならこっちでもおk
まぁいきなりとんでもない爆弾記事が出たものでw
変更内容自体はみんなが書いてるから、俺はそれがエターナルにどういった影響を与えるかを考えてみようかな。

・マリガンのタイミング
何も問題無し

・名称変更
《燃え立つ願い/Burning Wish》が弱くなったwww
ミラーリとの無限循環はこれであぼーん
地味に根絶されたカードを再び持ってくるみたいなプレイングも出来なくなる

・マナバーン
《エラダムリーのぶどう園/Eladamri’s Vineyard》涙目www
《Mana Drain》はより一層神スペルに
《Su-Chi》はデメリット無しのスーパークリーチャーに
《リシャーダの港/Rishadan Port》が強くなった!
《原野の脈動/Pulse of the Fields》も強くなった!

・トークン
《刻印/Brand》プゲラwwwwwwwwwwwwwww

・ダメージスタック
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》がかなりゴミクズにwwwwww
《変異種/Morphling》(笑)

・接死
デスタッチ?なにそれ美味しいの?

・絆魂
RWMの時代がキタコレwwwwwwwwwwwwwwwww


こんな感じかな?
思いついたら随時追加
今のところ想定してる行程が

19日に羽田から広島へ
そのまま広島のホテルに宿泊
21日に広島から羽田へ

上記プランで32800円/人と言うのがHISにあってのでそれを利用しようと思うんだけどどうだろう?

早めに予約するに越した事はないから、今週末のLMCか夢屋レガシーに来れるならそこで打ち合わせしたいな。

と言う訳なので一緒に行きたいと言う人がいたら早めに申し出て下さいな

ヴェントさんは俺と同行だとして、トグえもんさんはどうするんだろう
bantomuさんは一人で行くんかな?
さるべーじ

場所:風風亭 亀戸店
http://www.fufutei.com/

移動:会場から徒歩15分を予定

時間:午後十時半に亀戸駅解散を予定

内容:上焼肉食べ放題コース2980円+税 
飲み放題は付けません。飲み物は各自オーダーしてくだしぃ。

締切:6/20ぐらいまでには予約したいのでそのつもりで

参加希望者はいつも通りコメ欄に書いて下さい。
AMC参加者なら誰でも参加可能!ネタ蒔きと絡みたい人、のし掛かられたい人、コイズミのほっぺたつねって遊びたい人などなど、誰でも大歓迎なので初参加の方や今まであんまし絡んでこれなかった人も是非どうぞ。


暫定リスト
ネタ蒔き
マメー
ツゴ
コイズミ

moxsapphire
ヴェンセール男鹿
ベレッカ
こばやし
めい
おかし
ナモ
ごーぢゃー
ヤマザキ
はやふじ
abigara
へぎーおにいちゃん
ちーちゃん
inopon


来そうだけどまだ表明してない人

キタノ
ぽま
あぢおう
ゆとり
あさなま


レアモンスターな人
アプ
バド白

ぶっちゃけ遠すぎて行く気が無くなりかけてたけど、某エロい人から「当然行くよね?ね?」と背中押されたので行く事にしましたw

と言う訳なので、スケジュール的にAMCを途中抜けせざるを得ない場合、非認定になる可能性もあるので、参加者の皆さんには申し訳ないのですがご了承願いたく。

それと同行者も絶賛募集中。
一人は寂しいけどみんなで行けば怖くない!!!
移動手段はまぁ追々相談する形で

あと広島到着後の段取りが全く出来てないので、えろまさんの助力を借りられたらと思います。
どうかよろしくおながいします。
産休を挟んだのでほぼ一年ぶりの新刊。
やっぱ面白いなぁ。
この甘酸っぱさと言うか死にたくなる感覚は他の漫画だとまず味わえないwwwwwwwwww

ネトヲチスレ301はその辺良く分かってるな!
萌え4コマとしてきらら系でなく大井昌和持ってくる298も良く分かってる!
やっぱきらら系は邪道だろ。タイム無印、タイオリ、ホームの御三家こそ正義

大流行中のZOOだが、CTGスキーの自分としては相手の出してくる《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》ほどうざったい存在も無いので、ここらでZOOの倒し方を広めて環境からZOOを撲滅しようと言う素晴らしきパーフェクト・プランを実行することに。


まぁZOOなんて所詮はただのステロイドなのだからやる事は簡単だ。
まず序盤のクリーチャーを全力で除去する。
テンポロスもカードアドバンテージも気にせずとにかく全力で除去する。
こちらが先手なら1ターン目のナカティルは秒で《目くらまし/Daze》するし、モグファナ以外のクリーチャーに対して《Force of Will》をプレイする事を躊躇ってはいけない。
ZOOは大体デッキの1/3ちょいがクリーチャーなので、序盤のクリーチャーを2体ぐらいケアすると急に勢いが無くなる。
火力なんて好きなだけ打たせてやればいいのだ。

なので序盤にどれだけ動けるかがマリガン判断の基準になる。
ちょっと遅めだけど凌げばアドバンテージ差で・・・なーんて考えてると十中八九殺されるのでマリガンしよう。

爆薬やチャリスは非常に有効なのでガンガン使おう。
シャックルはクソ重たい上に猫が出てるとゴミクズだからサイドアウトするまである。
殆どのクリーチャーがタフネス3以上あるので十手は殆ど役に立たない。

除去はとにかく軽さが重要だ。
特に黒いデッキは除去が重くなりがちなので、惨めな食事や無垢の血や死の印を上手く使おう。
ZOOと戦いたければ最低でも1マナ除去が4枚、出来れば8枚ぐらい欲しい所だ。

POPをプレイされる事は滅多に無いが、不毛の大地をケアするためにも基本土地の確保を常に意識するようにしよう。

まとめると
・とにかく身軽に
・除去は惜しまず
・クリーチャーだけを集中的にケアする
これらを心がけておけばZOO相手に有利な立ち回りが出来る。
さぁみんなでウザい猫を環境から駆逐しようではないか!!!

http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-2022.html


( ゚д゚)・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

( ゚д゚)・・・・・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシ

(  д )     ゚  ゚





日本\(^o^)/ハジマタ
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=165518

《Maze of Ith》と《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》だそうで。
さぁコイズミはがんばって4枚揃えよう\(^o^)/
ロードス島戦記でも同じ事が言える。

CTGを組む場合、青いカードの枚数に気を遣う必要がある。
CTGは意外と青くないカードが多くなりがちなデッキなので、意識的に青いカードを確保しないとすぐに青いカードが不足してしまうのだ。

FOW4枚を運用出来るボーダーラインを何枚とするかは色々な説があるが、俺は22枚がラインだと思ってる。
これにタルモ4、独楽4、土地20~22を加えるとそれだけで50~52枚になってしまうため、デッキに入れる事の出来る青くないカードはせいぜい10枚が限度と言う訳だ。

4Cベーラプは強いんだけど、この10枚をボブ4+ソプロ4+名誉回復2とかで使い果たしてしまいがちなのでどうにも窮屈でいけない。
その点三色なら割とのびのび使えるので好みだったりする。


ちょっと変わった4色CTG
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《Volcanic Island》
1《Underground Sea》
4《Tropical Island》
4《島/Island》
2《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》

4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《虚空の杯/Chalice of the Void》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》

SB
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4《強迫/Duress》
4《水流破/Hydroblast》
2《炎渦竜巻/Firespout》
2《真髄の針/Pithing Needle》
そろそろ参加者を募っておこうかなと。

場所:風風亭 亀戸店
http://www.fufutei.com/

移動:会場から徒歩15分を予定

時間:午後十時半に亀戸駅解散を予定

内容:上焼肉食べ放題コース2980円+税 
飲み放題は付けません。飲み物は各自オーダーしてくだしぃ。

締切:6/20ぐらいまでには予約したいのでそのつもりで

参加希望者はいつも通りコメ欄に書いて下さい。
AMC参加者なら誰でも参加可能!ネタ蒔きと絡みたい人、のし掛かられたい人、コイズミのほっぺたつねって遊びたい人などなど、誰でも大歓迎なので初参加の方や今まであんまし絡んでこれなかった人も是非どうぞ。


暫定リスト
ネタ蒔き
マメー
ツゴ
コイズミ

moxsapphire
ヴェンセール男鹿
ベレッカ
こばやし
めい
おかし
ナモ
ごーぢゃー
ヤマザキ
はやふじ
口止めされてたけどようやく大声で宣伝出来るw

http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/tcg/nationals/japan

日本選手権のサイドイベントとして、日本レガシー選手権の開催が決定しますた。
詳細は上記URL参照。
わざわざ気を利かせてくれたのか、それとも偶然なのかは不明だけどAMCと日程がずれてるので俺も参戦する予定。

これは楽しみだwwwwwwwwwwwwww
くさのねまじっく代表として知られるゆーすけ君がブログを閉鎖した。
そこに至るまでの流れが色々と問題視されているけど、彼の本当の問題は何だったのだろうか?

自由を行使する者には必ず責任が付いてくると言う事はこのブログでも何度か書いてきた。
ではブロガーにとっての自由と責任とは何か?
それは自分の思いのままにエントリーを書く事と、それに反応する場を設け続ける事だ。

俺も過去何度か物議を醸しそうなテーマのエントリーを書いてきたが、コメ欄を閉鎖しようと思った事は無いし、出来るだけ全レスを心がけてきた。
勿論明らかに文意を汲んでないと思われるコメや単に罵倒しているだけで中身の無いコメは無視すれば良いが、そうでない批判には真面目に対応する事がブロガーのマナーでは無いだろうか?

ブログが不特定多数に情報を発信するシステムである以上、見た人からの反応を受信できる情報の双方向性は常に確保しておかなければならない。
無責任な一方通行の情報では、テレビや新聞と何も変わらないのだから。

つまり、問題は彼のエントリーにではなく、彼がブログを閉鎖してしまった事にある訳だ。
エントリー自体はそこまで問題があるようには感じなかった。
まぁわざわざブログに書くような事でもないと思うし、TCGで遊んでる時点でMTGプレイヤーも同じ穴の狢なのだから、同族嫌悪しても不毛なだけだとは思うけど、事実と異なる事を書いたようには思わないし、何かコメントを付けようとも思わなかった。

しかしエントリーに批判コメが集中した事でブログを閉鎖してしまったのは頂けない。
何故ならそれは「俺は自分の書きたい事を書いたけど、それに対するお前らの自由な感想を聞く気はない」と暗に宣言してるのと同じだからだ。
批判コメが50付こうと100付こうとそれにレスする事が当然だと考えている俺にとって、そう言った双方向性を否定する彼の姿勢は非常に残念だった。

もし彼がこのエントリーを見ていたのなら、すぐにでもDNを再開して欲しいと思う。
責任を果たす必要があると思うし、ニコ動にうpしているプレイヤーがネット上から去っていくのは個人的にも寂しいからね。
ツールとしてtestingさん作成のデッキ確率計算表を使用。
http://74598.diarynote.jp/?day=20070410


1.思案の枚数と2ターン目相殺の確率
初手に相殺が無い場合に思案をプレイし、相殺を探す事だけを考える。

思案0枚:44.5%
思案1枚:49.5%(+5%)
思案2枚:51.2%(+1.7%)
思案3枚:52.7%(+1.5%)
思案4枚:54.1%(+1.4%)

とりあえず思案を1枚入れるだけで5%も確率が向上するため、思案を入れないと言う選択肢はまず無い事が分かる。
二枚目以降は確率上昇値が減少するため、4枚入れられないのならいっその事1枚だけ入れた方が効率が良い。
海外のCTGでよく見られる思案2枚作戦は、とりあえず2ターン目相殺の確率を50%以上にしておこうと言う狙いがあるのだろう。


2.土地無しマリガンの確率
初手に青マナが無ければマリガン。初手に土地が2枚以上無ければマリガン。(青マナ1枚+思案(4枚入り)でもキープした場合の確率減算)

18+2枚:24.8%(-7.9%)
19+0枚:27.9%(-8.1%)
19+2枚:21.8%(-7.1%)
20+0枚:24.7%(-7.9%)
20+1枚:21.7%(-7.1%)
20+2枚:19.1%(-6.2%)

土地1枚+思案でキープした時に2枚目の土地を見つける確率
土地20枚で83.7%。2ターン目の通常ドローまで入れれば89.7%。
土地が3枚まで伸びる確率は42.8%

3.初手に土地1枚+ブレストでキープするとどれぐらい危険か

土地が20枚の場合
ブレストで土地1枚以上見つかる確率:74.5%
ブレストで土地2枚以上見つかる確率:29%
ブレストでフェッチ1枚以上見つかる確率:39.4%~35.2%
1/4程度の確率で死亡確定。
土地が3枚まで伸びる確率は39.3%~38.3%

やっぱ土地1枚+ブレストでキープするのは明らかな死亡フラグ
無事9/27に会場確保してきました。
今後の予定はこうなっています


6/28 第五会議室 四周年記念大会

7/19 第五会議室

8/9 洋室 定員60名

9/27 第五会議室
葛西にある焼肉屋なんだけどかなり美味かった。
値段も3000円/人程度で済むし、駅からも近いのでかなりオヌヌメ。
02983とはメニューの方向性こそ違うものの、タメをはれるぐらいの店だと思う。
機会があれば是非みんなで行ってみたいな
行ってきますた。
参加者は多分12人ぐらいいたんじゃないかな?
結構な盛況ぶりだった。
今後もこういう機会はあっても良いね。
狭い業界なんだからこういう時に顔出ししておいて横のつながりを作っておくと、コミュニティがどんどん広がって良い感じになると思う。

持って行ったデッキはWUGのCTG

4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
4《島/Island》
1《平地/Plains》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》

4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

SB
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《水流破/Hydroblast》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》


VS山崎ZOO
10ゲームぐらいやったけど完全な先手ゲー。
一回だけ俺が後手からまくったけど、後は全部先手が勝ったはず。

VSヴェンセールエヴァグリーン
5ゲームぐらいやったけど全部勝ったかな?
手札破壊、土地破壊、クリーチャーと驚異の方向性が分散してるので、ハマれば強いけどハマらないとゴミクズなのは難しい所。
多分ヒル減らして墓忍び4にした方が強いだろうな。

VSツゴZOO
ツゴが「あれあれLMC4-2のネタ蒔きさんじゃないっすかwwww」とか煽ってきたので指導碁ならぬ指導マジックをつけて上げる事に。
サイドありの2本先取
ダイスロール負け
一本目は相手がエリート>モグという弱いスタート。こっちは基本土地並べて爆薬で流したりして残りライフ5で相殺独楽設置。それを守りきって勝ち。

サイドボーディング
デイズ4→十手3+水流破1

二本目は1マリ後にタルモ3+土地2+STPをキープ。ツゴは再びエリート>モグと言うスタート。しかし今回はそこでクロックが止まらずに展開され、こちらのタルモは3連続PTEとか言う犯罪行為によって殺され負け。きっと積み込みに違いない。

サイドボーディング
FOW4→デイズ4

三本目はタルモ+STP2+思案+ブレスト+土地2みたいなハンドをキープ。相手はようやくナカティルからのスタートを切ったが、そんなものはSTP様によって農場送りにすれば良いだけの話。
結局こちらがSTP4枚引ききり、RWMへの火炎破をカウンターした所で実質的に勝負あり。あとはロウクスやらタルモやらでどいつて勝ち。
無論終了後にさんざんツゴを煽っておいた事は言うまでも無い。


VSTitaniumドレッジ
ツゴとの戦いを見てたTitaniumが「ツゴなど我らの中でも一番の小者。奴を倒した程度でいきがられては困りますな」とか煽ってきたのでボコボコにする事に。
サイドありの2本先取
ダイスロール負け
一本目は最初のケアフルスタディこそカウンターするものの、その後の驚異をさばけずに気づけば墓地が30枚超になってて乙。

サイドボーディング
相殺4+FOW4→遺産2+墓所2+ガドック2+十手2

二本目は土地3+遺産+ブレスト+STP+独楽みたいなハンドでスタート。そのまま遺産をサクる前に墓所まで引いて勝ち。

サイドボーディング
デイズ4+十手2+タルモ2→FOW4+相殺4

相手の1T目インプは当然FOW。そのままディスカードさせないように立ち回るものの、何度かインプが出てはSTPされると言う展開が続く。
インプをFOWしようとしてプレイしたブレストで墓所を見つけるが、そのインプから続けて出てきた針で指定されて涙目に。
それでも独楽の力で遺産を1枚探しだし、牽制する。
その後こちらのガドックとインプが殴り合うが、徐々に相手の墓地が貯まり始め、結局イチョ2橋2ナルコ1と言う状況で遺産を起動。
当然相手はインプからトロールを捨てて再び発掘開始。こちらは思案でタルモ、トリンケット、土地と言う順番で並べ、タルモを展開。
返しでセファコロ起動から相手の墓地がふくれあがり、カバルセラピーで遺産を指定されるもハンドには無し。返しで勝てると相手がエンドしてきた所をトリンケット>遺産で勝ち。
無論終了後にさんざん煽っておいたのは言うまでも無い。


VSごーじゃーCTG
ここでごーじゃーが「奴らに勝った程度でいい気になってもらっては困るな」みたいな事を言ってきたのでシメる事に。
サイドありの二本先取
ダイスロール負け
一本目は先にこちらが相殺独楽を設置して有利になるものの、アカデミーの廃墟+爆薬コンボが決まってしまい負け。

サイドボーディング
爆薬1+STP2→十手1+クローサの掌握2

二本目は先手タルモでガンガン攻める。相殺を置かれるが独楽が無かったので無視して殴り、シャックルが出てきた所で安全確認からのグリップで勝ち。

サイドボーディング無し

三本目はタルモを出しつつ相殺独楽を決め、完全に場を掌握したかと思いきや誘惑蒔きでタルモをパクられる。そのまま蒔きを殺せず負け。
無論終了後にさんざん煽られたのは言うまでもない。


VS山崎ZOO(コイズミのマーフォークを借りる)
5ゲームぐらいやったけどこれ無理だろwwwwwwwww
ジャギVSユダぐらいのダイヤだと思うwwwwwww
ってかマーフォークとかゴミクズデッキすぎだろjk
先手1T目ラバマンサーで1キルされたのは良い思い出

その後はごーじゃーの知略で席を乗っ取られたのでコイズミで遊んで終了。
解散後はTitaniumオヌヌメのカレー屋(かなり美味かった)で食事して帰宅。
帰宅後はシャワー浴びて泥のように眠りましたとさ。
http://goyaku.seesaa.net/article/120213915.html

アニメ制作者の待遇が劣悪だと言う話はよく耳にする。
ネット上では広告代理店やテレビ局の搾取がその原因だと言われているが、俺はアニメ制作者に原因があると思う。
自らの仕事に価値があると確信しているのであれば、その価値を評価してくれる相手からの仕事だけ受ければよい。
それで会社がやっていけないのであれば、それはその会社の生み出す作品にそれだけの商品価値が無いと言う証拠ではないか。
大して価値のない商品を高値で買って貰わないと成り立たない商売と言う時点で間違っているのだから、どんな劣悪な待遇であろうと甘んじて受け入れるのが当然だろう。

そもそも広告代理店やテレビ局はアニメを文化として発展させるための慈善団体ではない。彼らは営利目的の企業なのだ。
故に「自分たちの取り分を減らしてもアニメ制作者を救済する」と言う発想は出てくる訳がないし、そんな事をすれば自社株主達への背信行為になる。
アニメと言うのは大して数字も稼げない、さして旨味のある訳でもないコンテンツだと言う事を忘れてはならない。

つまり、アニメ制作者が現在の待遇を改善するためには、自分達の作っているアニメの商品価値を向上させるしか無いのだ。
ゴールデンタイムに放送しても視聴率20%は当たり前、下手な芸能人に金を出すぐらいならアニメに投資した方がずっと儲かると広告代理店やテレビ局側に感じさせるようになれば、待遇は自ずと改善されるだろう。
あるいは逆に放送局側との関係を一切遮断し、別のルートで世に出すと言う手段もある。
天体戦士サンレッドはニコ動で大人気だったが、あれが商業的に成立すれば新しいアニメビジネスのあり方として注目される事だろう。

そうではなく、例えお金にはならなくても文化として守っていくべきだと思うならば、そう思うユーザー達が集って慈善団体を立ち上げれば良い。
DVDやグッズを買うなんて間怠っこしい事はせず、直接アニメ制作者達に多額の寄付をすれば良いだけの話だ。

こう言った現実的な観点から目を反らし、ただひたすらに広告代理店やテレビ局側を叩いても事態は何も好転しない。
アニメを今後も発展させたいと願うのならば、まず何をすべきなのかをユーザー達がしっかりと考える必要があるだろう。
ガッツいきたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ああああああああああルイズウウウウウウウ

< 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 >

 

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