究極のデッキ

2009年2月21日 TCG全般
余りにも強すぎて最強に見える。逆に暗黒のry

謙虚なナイト

4《Scrubland》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
10《沼/Swamp》

4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》
4《墓忍び/Tombstalker》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》
4《Sinkhole》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》


これとは別に明日KoUに貸すデッキも完成。
これはヤヴァいwwwwwww強すぎるwwwwwこれで5-0-1以上出来なかったらちょっとアレだなwwwwwwwww
色々調べて自分なりの結論。

「フェイズ・アウトしたパーマネントは、その時の情報を保持したままフェイズ・インする。しかし、フェイズ・アウト中に起こった状態変化をフェイズ・インしてきたパーマネントは視る事が出来るのだろうか?」

これがこの問題の発端。
だけどよくよく考えてみると《金属モックス/Chrome Mox》自体の状態が刻印によって変化している訳ではない。
刻印の有無に関わらず、モックスはマナ能力をプレイした時に自分自身に刻印されているカードの色を参照しようとする。刻印した場合に限りマナ能力を持つ訳ではないのだ。

つまりこの問題は「モックスに刻印されたカードは、モックスが場を離れてもその記憶を保持し続けるのか?」とするのが正しい。
仮にモックスが場を離れていても「俺はモックス様に刻印されてるんだぜヒャッハー!」と刻印されたカードが覚えているならば、モックスがフェイズ・インしてきた後にマナを生み出せる事を説明付けられる。

CRを見る限り、一度刻印されたカードが「刻印された」と言う情報を失うケースについては言及されていない。
言及されていない以上、一度刻印されたら「刻印された」と言う情報を失う事は(そのカードが願い等によって領域を移動しない限りは)無いと考えるのが妥当だろう。

となればフェイズ・インしてきたモックスは刻印されたカードを認識する事が可能であり、認識できるのだから通常通りマナを生み出せると判断できる。
4《変わり谷/Mutavault》
3《激浪の研究室/Riptide Laboratory》
4《Underground Sea》
2《Volcanic Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》

4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
4《もみ消し/Stifle》
4《苦花/Bitterblossom》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《グリクシスの魔除け/Grixis Charm》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

フェアリートークン並べてグリチャでオーバーランwwwwwww
これで勝つるwwwwwwwwwww
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Tundra》
3《Tropical Island》
1《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》
1《不毛の大地/Wasteland》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》

4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《対抗呪文/Counterspell》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
?のついている所は未確定。
ついていない所はほぼ確定。

2/25(水)
東京駅の広さを考えると、待ち合わせのトラブル回避のために何処かに集まるのもアリか?
俺は当日の朝に合流するので、ハヤフジさんとツゴとコバヤシの三人でどうするか話し合っておいてくだしぃ。

2/26(木)
0900 東京駅八重洲中央口集合
0940 出発
1745 到着
1800 茶寮都路里JR京都駅伊勢丹店で抹茶パフェ http://www.giontsujiri.co.jp/saryo/
1900 キムラすき焼き店で夕食 http://r.tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26000648/
2200 宿泊場所到着

2/27(金)
1100 宿泊場所出発?
1200 餃子の王将で昼食
1300 会場入り
1500 レガシー大会受付
2100 レガシー大会終了?
2200 天下一品で夕食
2330 宿泊場所到着?

2/28(土)
1000 宿泊場所出発 ヴィンテージ組と観光組で分割
1200 祇園 かがり火で湯豆腐 http://r.gnavi.co.jp/k001700/
1330 伏見稲荷散策
1500 大谷園茶舗で甘味 http://www.kyoto-ujicha.net/
1600 清水寺散策
1800 ひさごで早めの夕食(親子丼が美味いらしい)
2100 宿泊場所到着 翌日の調整等

3/1(日)
1100 宿泊場所出発?
1200 会場付近で昼食?
1300 会場入り
1400 レガシー大会受付
2100 レガシー大会終了?
2200 会場付近で夕食?
2300 宿泊場所到着?

3/2(月)
0900 宿泊場所出発?
1000 京都駅出発?
1900 東京駅到着?・解散?

todo
1.宿泊場所の門限の確認
門限が無い場合、終電が実質の門限となる。
確認済。

2.京都駅付近での美味しい店の調査
当日になってから探すのは時間のロスになるので出来るだけ避けたい
確認済。

3.18きっぷ使用での帰宅ルートの確認
これはちーちゃんに聞くのがベストか
確認済。

4.手土産の購入
日持ちしないものなので前日に購入しておきたい
確認済。

5.観光場所の調査
各自の希望を十分に聞いた上で決定したい。やはり当日になってからゴタゴタするのは時間のロスになるので避けたい。
確認済。

6.観光組、ヴィンテージ組の確認
まぁこれは当日でも問題ない

7.集合場所の確定、前日集合の有無の確認
これも出来るだけ早く決めておきたい
未確認。できるだけ早く。

8.その他仔細確認
何かあれば早めに。当日になってから「実は~」と言うのは避けたい。
現時点での予定表に異議がある場合はコメよろ。

京都明日と

2009年2月16日 TCG全般
ルート取り製作中

寝てよう日

2009年2月15日 TCG全般
金曜土曜とほぼ二徹だったので泥のように眠ってた。
それでも森下まで行ったマメーはえらいなー。

ナターシャ・グジーの歌唱力は異常。
久々に歌を聴いて感動したわ
ほぼ徹夜で突撃

デッキ作るの面倒だったので見学のつもりが、abigaraさんからデッキ借りれたのでフェアリーで参戦。

4-0で優勝\(^o^)/

その後のドラフトは5Cナヤで2-1
決勝でコバヤシと戦ったんだけどあいつのデッキが強すぎたwww

KoUが今回から参戦。
はたしてレギュラーの座は勝ち取れるのか!?

ドラフトはエスパー組んで3-0\(^o^)/
けど賞品が《エーテリウムの達人/Master of Etherium》しかなくて涙目wwwww

DQN

2009年2月12日 TCG全般
どらくえ9

発売延期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

恒例行事ktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwww


楽しみにしてたのにいいいいいいいいいいいい
「零式」と言う言葉の持つ中二病臭さは異常。
明らかにFF7とるろ剣は戦犯だよなぁ。
どちらが先だったのか知らんけどさw

4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
2《Bayou》
3《Scrubland》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《墓忍び/Tombstalker》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《Sinkhole》
2《根絶/Extirpate》
4《名誉回復/Vindicate》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
アメリカを超えるのはアメリカだけ!

4《Underground Sea》
1《Bayou》
2《Tropical Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《不毛の大地/Wasteland》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》

4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
2《Sinkhole》
4《殺し/Snuff Out》
2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
どんなデッキで出ればいいのやら・・・。


《Mana Vortex》が余ったので欲しい人がいたら出せますお
こうなると《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》が強いよね。

トリコロール・トリコローナ
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tundra》
2《Volcanic Island》
1《Plateau》
1《島/Island》
1《平地/Plains》

4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《時代寄生機/Epochrasite》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》

4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
行って来ますた。
デッキはこちら。

夢想転生
4《Tundra》
4《Tropical Island》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4《渦まく知識/Brainstorm》
2《予報/Predict》
4《Force of Will》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
2《対抗呪文/Counterspell》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

SB
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
4《精神支配/Mind Harness》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

相殺めくって「夢想転生」って言いたかっただけwww

R1 ドレッジ
G1:予定調和的にフルボッコ
G2:早々に相殺独楽とトーモッドを設置するも、相手もイチョリッドで殴ってくる。最終的には二枚のトーモッドが効いて勝ち
G3:この時点で残り1分
×○△

R2 バーン
G1:《火炎の裂け目/Flame Rift》で互いに減ったライフをこちらのタルモが先に削りきる。
G2:十手ゲー
○○

R3 ランドスティル
G1:相殺独楽設置するも相手の主力が全部4マナでgg
G2:2ターン目にタルモ出してそのまま殴りきる
G3:どうみてもこっちの負けです本当にryな状況で時間切れ。実質的には負けてた。
×○△

R4 バベル(マメー)
G1:根絶で前方確認されてキチが通ってgg
G2:うっかり《Thought Lash》が通ってgg
××

ここでベスト8の目が無くなったのでドロップ。
ドロップなんて久しぶりだ(´;ω;`)

優勝はツゴのアグロローム。
3-1-1で予選突破、準々決勝の激闘を制して準決勝はトス。そして決勝は奇跡のゲームで見事3バイゲット!
あれはギャラリーの立場からも最高のゲームだったなw

反省点
・クロック7枚とかバカなの?死ぬの?
・相殺独楽はあくまでハーフロック。過信は禁物
・エンチャントが本当にキツい。バントチャームゴミクズにょ。けど忘却の輪ももみ消されたり割られたりするのでイマイチ。名誉回復が欲しいなぁ。
・4マナは鬼門
・ってかトリーヴァカラーはやっぱ器用貧乏だわ。アナカラー最強伝説
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=148372

おおっと!?なにやら《汚染された三角州/Polluted Delta》がアップを始めたようです!!
俺の北斗神拳は無敵だ

4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《Taiga》
2《Badlands》
2《Savannah》
1《Bayou》
1《森/Forest》

4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4ヴィーアシーノの殺戮師

4《稲妻/Lightning Bolt》
2《Chain Lightning》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《怨恨/Rancor》
4《粗暴な力/Brute Force》
の実況付き動画が面白いw
実況者の1人がちょっとDAICHIっぽくて良い感じだwww

うちでもやってみようかなぁ
・京都迷宮案内
コメによると嵐山の湯豆腐が美味いらしい。
嵯峨野辺りをハイキングするのもワンチャンス?
牡丹鍋も食べたいから昼に湯豆腐>夜ボタン鍋か?

湯豆腐たけえwwwwwwwwwwww
嵯峨野って店が安くて美味いらしいんだけどそれでも3800円とかwwwwwww
牡丹鍋も軽く1万は飛ぶぞwwwwwwwww
京都物価高すぎだろwwwwwwwwww

あー、京都の蕎麦も食べてみたいな

・言語トレード
《激浪の研究室/Riptide Laboratory》日本語2枚を英語2枚に取り替えてくれる人大募集中。
日本語とかいらんのです

・フォイル
どっかで「ジェイスVSチャンドラのフォイルは特別仕様」と言う話を見たことがあるんだけど、たしかにジェイチャンのフォイルは反らない。その辺にほっぽらかしてあったチャンドラがまっすぐなままだったので新技術が使われてたりするのかも?

・手土産
あん梅のひものセットを用意するつもりなんだけど、ここの干物がめちゃんこ美味そうだから困る。自分用にもう1セット欲しい所なんだけど干物に5000円はちょっと・・・とノリン並に二の足を踏んでしまう。

・流刑への道
PtEの登場で一番強化されるのはスレショじゃなくてランドスティルだよなぁ。デイズを使用する必要が無く、相手の土地が伸びてもどってことのないデッキと言うと真っ先に思い浮かぶのがランドスティルだし。8ソープロになれば1ターン目にソープロで除去ってそのままスティルで蓋をするのもこれまで以上にラクチンだ。
そろそろ予定表を作っておいた方がいいかなと。

?のついている所は未確定。
ついていない所はほぼ確定。

2/25(水)
東京駅の広さを考えると、待ち合わせのトラブル回避のために何処かに集まるのもアリか?

2/26(木)
0900 東京駅集合?
0940 出発
1745 到着
1800 会場視察?
1900 会場退出?>夕飯?
2100 宿泊場所到着?

2/27(金)
1100 宿泊場所出発?
1200 会場付近で昼食?
1300 会場入り
1500 レガシー大会受付
2100 レガシー大会終了?
2200 会場付近で夕食?
2330 宿泊場所到着?

2/28(土)
0900 宿泊場所出発? ヴィンテージ組と観光組で分割?
1000 観光?
1800 観光終了?
1900 観光エリアで夕食?
2100 宿泊場所到着?

3/1(日)
1100 宿泊場所出発?
1200 会場付近で昼食?
1300 会場入り
1400 レガシー大会受付
2100 レガシー大会終了?
2200 会場付近で夕食?
2300 宿泊場所到着?

3/2(月)
0900 宿泊場所出発?
1000 京都駅出発?
1900 東京駅到着?・解散?

todo
1.宿泊場所の門限の確認
門限が無い場合、終電が実質の門限となる。

2.京都駅付近での美味しい店の調査
当日になってから探すのは時間のロスになるので出来るだけ避けたい

3.18きっぷ使用での帰宅ルートの確認
これはちーちゃんに聞くのがベストか

4.手土産の購入
日持ちしないものなので前日に購入しておきたい

5.観光場所の調査
各自の希望を十分に聞いた上で決定したい。やはり当日になってからゴタゴタするのは時間のロスになるので避けたい。

6.観光組、ヴィンテージ組の確認

7.集合場所の確定、前日集合の有無の確認
これも出来るだけ早く決めておきたい

8.その他仔細確認
何かあれば早めに。当日になってから「実は~」と言うのは避けたい。

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