巷で話題の中華ちらしを作ってみた。
何というかびっくりするほど普通の味www
甘めの和風味なので非常に食べやすく、ご飯との相性も良い。
ただ意外性の無い味でもあるので普段の食事として食べるのが良いね。
中野TRF動画を見るほどに、北斗とMTGは似てるなぁと感じる。
ってかMTG面白すぎるから困る。
ステロイド
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《Taiga》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《怨恨/Rancor》
3《火炎破/Fireblast》
何というかびっくりするほど普通の味www
甘めの和風味なので非常に食べやすく、ご飯との相性も良い。
ただ意外性の無い味でもあるので普段の食事として食べるのが良いね。
中野TRF動画を見るほどに、北斗とMTGは似てるなぁと感じる。
ってかMTG面白すぎるから困る。
ステロイド
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《Taiga》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《怨恨/Rancor》
3《火炎破/Fireblast》
CTG大流行によって赤系デッキやドレッジが息を吹き返してきたので、ここらでまた赤スレショの時代が来るんじゃないかと妄想。
最もスタンダードな赤スレショはこんな感じ。
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《急流/Rushing River》
1《拭い捨て/Wipe Away》
いわゆるカナディアン・スレッショルドと言う奴。
構成は非常にシンプルで、デッキの動きも分かりやすい。
赤スレショは他のクロックパーに比べてフェッチを少なくする傾向にあるが、これにはきちんとした理由がある。
赤スレショは非常にアグレッシブに動くデッキであるため、相手のもみ消しをケアする事が難しい。そのために出来るだけフェッチ以外の土地からスタートしたいのだ。
バウンスが二種類に分かれているのは相手にケアされにくくするためだ。
これは青単BTBがフィニッシャーを散らす理由とよく似ている。
基本土地無しの構成だが、ドラスト相手でも月メーガスなら焼けるため、リスクを負ってでもデッキパワーを追求した方が良い。
最もスタンダードな赤スレショはこんな感じ。
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《火+氷/Fire+Ice》
4《稲妻/Lightning Bolt》
1《急流/Rushing River》
1《拭い捨て/Wipe Away》
いわゆるカナディアン・スレッショルドと言う奴。
構成は非常にシンプルで、デッキの動きも分かりやすい。
赤スレショは他のクロックパーに比べてフェッチを少なくする傾向にあるが、これにはきちんとした理由がある。
赤スレショは非常にアグレッシブに動くデッキであるため、相手のもみ消しをケアする事が難しい。そのために出来るだけフェッチ以外の土地からスタートしたいのだ。
バウンスが二種類に分かれているのは相手にケアされにくくするためだ。
これは青単BTBがフィニッシャーを散らす理由とよく似ている。
基本土地無しの構成だが、ドラスト相手でも月メーガスなら焼けるため、リスクを負ってでもデッキパワーを追求した方が良い。
ねくすとれべるぶるー
2009年3月23日 TCG全般 コメント (2)ねくすと!
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Tundra》
6《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Tundra》
6《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
第四十七回AMC告知
2009年3月22日 AMC コメント (7)本日行われましたAMC46thは53名の参加者によるスイスドロー6回戦で進行いたしました。
今回は受け付け開始前に61名の方にご来場頂き、心苦しくも抽選で八名の方が0回戦ドロップとなってしまいました。
新会場移転は再来月からとなりますので、来月のAMCは今回と同じような感じになってしまいますのでご了承下さいませ。
なお今日0回戦ドロップとなってしまった方は、全員来月のAMCに優先的にご参加頂けますのでご来場をお待ちしております。
それでは来月の告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 47th
【日時】
4/26 開場・受付11:30〜12:00 ラウンド開始12:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 先着53名(受付開始時点でオーバーした場合は抽選)
【参加費】 1000円
【賞品】
優勝 30パック
準優勝 14パック
3位・4位 6パック
5位~8位 4パック
ブービー賞あり
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
今回は受け付け開始前に61名の方にご来場頂き、心苦しくも抽選で八名の方が0回戦ドロップとなってしまいました。
新会場移転は再来月からとなりますので、来月のAMCは今回と同じような感じになってしまいますのでご了承下さいませ。
なお今日0回戦ドロップとなってしまった方は、全員来月のAMCに優先的にご参加頂けますのでご来場をお待ちしております。
それでは来月の告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 47th
【日時】
4/26 開場・受付11:30〜12:00 ラウンド開始12:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 先着53名(受付開始時点でオーバーした場合は抽選)
【参加費】 1000円
【賞品】
優勝 30パック
準優勝 14パック
3位・4位 6パック
5位~8位 4パック
ブービー賞あり
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
俺はいまもーれつに感動している!!!
2009年3月21日 TCG全般http://www.nicovideo.jp/watch/sm6494146
これは面白いwwwwwwwwww
数あるMTG替え歌シリーズの中でも白眉の出来wwwww
おもわずマイリスト登録してしまったwwwwwww
これは面白いwwwwwwwwww
数あるMTG替え歌シリーズの中でも白眉の出来wwwww
おもわずマイリスト登録してしまったwwwwwww
CTG流行りすぎワロスwww
2009年3月20日 TCG全般 コメント (2)AMCでも多いのかなぁ・・・。
各所で絶賛されてるCTGだけど、勿論弱点はあるわけで。
自分で回しててつらいなぁと思った事をいくつか挙げてみようと思う。
1.マナベースの脆弱性
一般的にCTGは3色~4色で構成されている。
これは単純にデッキパワーを高めるためと言うだけではなく、独楽によるライブラリー操作によって色事故の危険性が軽減され、また独楽を最大限に活用しようとすると必然的にフェッチランドを大量に入れなければならず、《血染めの月/Blood Moon》や《もみ消し/Stifle》と言った多色対策カードをかいくぐる事がデッキの構造上不可能に近いからと言う理由がある。
なので当然特殊地形苛めはキツいし、単純にマナの絶対量を抑えられるだけで独楽が機能不全になるため、相手の《もみ消し/Stifle》や《不毛の大地/Wasteland》が非常につらい。
2.デッキが遅い
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》はマナ食い虫な上に盤面に全く影響を及ぼさない。《相殺/Counterbalance》も単体ではあまり役に立たない。にも関わらず、CTGはこれらのカードを序盤から積極的に展開していかざるを得ないデッキであるため、ロックが完成するまでの間に展開されてしまうと、それを妨害する事が非常に難しい。
デッキの性質上《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》も使いづらいので場をリセットする事がほぼ不可能であり、数で攻められると為す術無く負けてしまう。
3.ロックが不完全
このように相殺独楽ロックを決める事は中々大変なのだが、やっとの思いでロックが決まったとしても、それはあくまでハーフロックであって完全なロックではない。1マナの呪文を打ち消すために独楽をトップに置かざるをえないタイミングも山ほどあるし、3マナ以上の呪文をカウンター出来るタイミングは中々無い。なのでロック成立後に呪文のプレイを控えてくれるようなプレイをされると相殺独楽側としてはホッとする訳だ。
逆に言えば、ロック成立後もガンガン呪文をプレイされるとケアしきれず通してしまう事も少なくない。
以上をまとめると、相殺独楽に勝つための要素はこのようになる。
・特殊地形苛め
・マナ拘束
・高速展開
・低マナ域に依存しすぎない構成
↓
エキサイト翻訳
↓
・ゴブリン
ゴブリンはマジ無理。ほんと無理。軽く死ねる。
メインは8:2で不利。サイド後も疫病2枚引けないと死ねる。
ラッキーとかバイアルとか死ねばいいのに。
各所で絶賛されてるCTGだけど、勿論弱点はあるわけで。
自分で回しててつらいなぁと思った事をいくつか挙げてみようと思う。
1.マナベースの脆弱性
一般的にCTGは3色~4色で構成されている。
これは単純にデッキパワーを高めるためと言うだけではなく、独楽によるライブラリー操作によって色事故の危険性が軽減され、また独楽を最大限に活用しようとすると必然的にフェッチランドを大量に入れなければならず、《血染めの月/Blood Moon》や《もみ消し/Stifle》と言った多色対策カードをかいくぐる事がデッキの構造上不可能に近いからと言う理由がある。
なので当然特殊地形苛めはキツいし、単純にマナの絶対量を抑えられるだけで独楽が機能不全になるため、相手の《もみ消し/Stifle》や《不毛の大地/Wasteland》が非常につらい。
2.デッキが遅い
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》はマナ食い虫な上に盤面に全く影響を及ぼさない。《相殺/Counterbalance》も単体ではあまり役に立たない。にも関わらず、CTGはこれらのカードを序盤から積極的に展開していかざるを得ないデッキであるため、ロックが完成するまでの間に展開されてしまうと、それを妨害する事が非常に難しい。
デッキの性質上《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》も使いづらいので場をリセットする事がほぼ不可能であり、数で攻められると為す術無く負けてしまう。
3.ロックが不完全
このように相殺独楽ロックを決める事は中々大変なのだが、やっとの思いでロックが決まったとしても、それはあくまでハーフロックであって完全なロックではない。1マナの呪文を打ち消すために独楽をトップに置かざるをえないタイミングも山ほどあるし、3マナ以上の呪文をカウンター出来るタイミングは中々無い。なのでロック成立後に呪文のプレイを控えてくれるようなプレイをされると相殺独楽側としてはホッとする訳だ。
逆に言えば、ロック成立後もガンガン呪文をプレイされるとケアしきれず通してしまう事も少なくない。
以上をまとめると、相殺独楽に勝つための要素はこのようになる。
・特殊地形苛め
・マナ拘束
・高速展開
・低マナ域に依存しすぎない構成
↓
エキサイト翻訳
↓
・ゴブリン
ゴブリンはマジ無理。ほんと無理。軽く死ねる。
メインは8:2で不利。サイド後も疫病2枚引けないと死ねる。
ラッキーとかバイアルとか死ねばいいのに。
黒いソープロを発見した!!!
2009年3月19日 TCG全般 コメント (4)その名は
《惨めな食事/Wretched Banquet》!!!
こっちがタルモとか墓忍びとかだけ使ってればほぼソープロだろwwww
《惨めな食事/Wretched Banquet》!!!
こっちがタルモとか墓忍びとかだけ使ってればほぼソープロだろwwww
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
2009年3月18日 TCG全般 コメント (4)プロキシなんてどうでもいいだろjk
最近「レガシーやりたいけどデュアランが・・・」と言う声が増えてきたような気がする。
そこでデュアランもフェッチも使わずに出来るだけ安く組めるデッキをいくつか考えてみた。
勿論普通のデッキ相手に十分戦える仕様でないと意味がないのでその辺も考慮してみた。
1.白単ウィニー
16《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《真実の信仰者/True Believer》
4《ロノムの一角獣/Ronom Unicorn》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《賛美されし天使/Exalted Angel》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
2.黒単スーサイド
16《沼/Swamp》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《カーノファージ/Carnophage》
4《肉占い/Sarcomancy》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
4《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
2《墓忍び/Tombstalker》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《強迫/Duress》
4《麻痺/Paralyze》
2《殺し/Snuff Out》
3.赤単フルバーン
20《山/Mountain》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《火炎破/Fireblast》
4《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》
最近「レガシーやりたいけどデュアランが・・・」と言う声が増えてきたような気がする。
そこでデュアランもフェッチも使わずに出来るだけ安く組めるデッキをいくつか考えてみた。
勿論普通のデッキ相手に十分戦える仕様でないと意味がないのでその辺も考慮してみた。
1.白単ウィニー
16《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《真実の信仰者/True Believer》
4《ロノムの一角獣/Ronom Unicorn》
4《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
2《賛美されし天使/Exalted Angel》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
2.黒単スーサイド
16《沼/Swamp》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《カーノファージ/Carnophage》
4《肉占い/Sarcomancy》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer》
4《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
2《墓忍び/Tombstalker》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《強迫/Duress》
4《麻痺/Paralyze》
2《殺し/Snuff Out》
3.赤単フルバーン
20《山/Mountain》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《火炎破/Fireblast》
4《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》
さわやか3組ってまだやってんのかな?
2009年3月17日 TCG全般http://nantara.seesaa.net/article/115764783.html
懐かしすぎて吹いたwwwwwwwwwwww
エッチスケッチワンタッチだろwwwwwwww
やめてヨシコ沢田健二赤川次郎、あんたなんて鬼太郎、顔も美川憲一だろがwwwwwwwwwwwwww
ドロケー派とケイドロ派は半々だった
どれにしようかなとか今の子供もやってるのかなぁ・・・
懐かしすぎて吹いたwwwwwwwwwwww
エッチスケッチワンタッチだろwwwwwwww
やめてヨシコ沢田健二赤川次郎、あんたなんて鬼太郎、顔も美川憲一だろがwwwwwwwwwwwwww
ドロケー派とケイドロ派は半々だった
どれにしようかなとか今の子供もやってるのかなぁ・・・
貴様の血で化粧がしたい!
4《不毛の大地/Wasteland》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Bayou》
5《沼/Swamp》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
3《強迫/Duress》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Bayou》
5《沼/Swamp》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《墓忍び/Tombstalker》
3《強迫/Duress》
3《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
お国がわからなくなっちゃうッ!!で反応したら初段。
とろろっぽいので反応したら四段。
A地区よりB地区の方がエロいと思ったら初期症状の疑い。
どきどき魔女神判2の2がツーでなくデュオと読むのはパンツー
というのを避けたかったからなのか!?と思うことが出来れば修羅への第一歩だ。
矢打いってきた。
いつもより麺が細く、量もちょっと少なかったけど相変わらずうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うどんも頼んでみたけどこの店はやっぱり蕎麦だな。
とろろっぽいので反応したら四段。
A地区よりB地区の方がエロいと思ったら初期症状の疑い。
どきどき魔女神判2の2がツーでなくデュオと読むのはパンツー
というのを避けたかったからなのか!?と思うことが出来れば修羅への第一歩だ。
矢打いってきた。
いつもより麺が細く、量もちょっと少なかったけど相変わらずうめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うどんも頼んでみたけどこの店はやっぱり蕎麦だな。
まさに最強
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Tundra》
2《島/Island》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
1《大祖始/Progenitus》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《自然の秩序/Natural Order》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Tundra》
2《島/Island》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
1《大祖始/Progenitus》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《自然の秩序/Natural Order》
4/28 うちの大家族7巻
キタ――(゚∀゚)――!!
5/7 ひまじん5巻
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
6/29 信長の忍び1巻
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
7/下旬 グッティー11巻
キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
祭りすぎるwwwwwwwww
キタ――(゚∀゚)――!!
5/7 ひまじん5巻
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
6/29 信長の忍び1巻
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
7/下旬 グッティー11巻
キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
祭りすぎるwwwwwwwww
LSVのCTGを真似てみる
2009年3月8日 TCG全般力こそパワー!!!
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tundra》
3《Tropical Island》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《島/Island》
1《平地/Plains》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《Force of Will》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《真髄の針/Pithing Needle》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tundra》
3《Tropical Island》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4《島/Island》
1《平地/Plains》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《Force of Will》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《真髄の針/Pithing Needle》