カナディアンスレショつえーwwww
2009年6月26日 TCG全般 コメント (4)バントアグロがランドスティルに勝てなさすぎるのでカナディアンスレショ使ったら楽勝すぎたwwwwwwwwww
もみ消しと不毛は神ですよねwwwwwwwwwwwww
いよいよ明後日はAMC四周年記念大会!
普通に良い物からネタになるものまで賞品大募集中!!
もみ消しと不毛は神ですよねwwwwwwwwwwwww
いよいよ明後日はAMC四周年記念大会!
普通に良い物からネタになるものまで賞品大募集中!!
アメは混んでるだろうから12時に夢屋でいいんじゃまいか。
俺はその時間を目安にするから各自好きなタイミングで来ればおk
昼飯食べる場合はも少し早くになるんかな
俺はその時間を目安にするから各自好きなタイミングで来ればおk
昼飯食べる場合はも少し早くになるんかな
稲妻再録確定おめ!
他にも蟻の女王とか吸血鬼の夜侯とかイメージとカード内容が絶妙にマッチしてるカードが多くて面白そうだ。
最近ししゃもが美味い。
子供の頃はどちらかと言えば嫌いな食べ物だったんだけどなぁ。
骨を気にせず食べられるのが良いよね。食べやすいは正義。
他にも蟻の女王とか吸血鬼の夜侯とかイメージとカード内容が絶妙にマッチしてるカードが多くて面白そうだ。
最近ししゃもが美味い。
子供の頃はどちらかと言えば嫌いな食べ物だったんだけどなぁ。
骨を気にせず食べられるのが良いよね。食べやすいは正義。
飲んでみた。
予想以上に紫蘇っぽさが出てるなwwwwwwww
意外と飲めるけど二度目が無いのはいつも通りだなwwwww
予想以上に紫蘇っぽさが出てるなwwwwwwww
意外と飲めるけど二度目が無いのはいつも通りだなwwwww
調整会をやりたいな。
場所はアキバのアメか夢屋辺りで。
もう選手権まで時間がないから本腰入れないとね。
4色CTG
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
3《Tundra》
1《Scrubland》
1《Bayou》
1《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《名誉回復/Vindicate》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
場所はアキバのアメか夢屋辺りで。
もう選手権まで時間がないから本腰入れないとね。
4色CTG
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
3《Tundra》
1《Scrubland》
1《Bayou》
1《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
4《渦まく知識/Brainstorm》
2《思案/Ponder》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《名誉回復/Vindicate》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
行ってきますた。
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
4《Tundra》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《目くらまし/Daze》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《拭い捨て/Wipe Away》
SB
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《無効/Annul》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《冬の宝珠/Winter Orb》
カナディアンスレショの白バージョン。
コントロールが多くなってきたので、ランデス型スレショを試してみる事に。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》は不毛ハメが出来る事に加え、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》と違って最初から十分にデカいのが嬉しい。
R1 赤青ペインター(ぽまさん)
いつものエルフかと思いきやペインターだった。
一本目は1T思案からタルモを連打する。相手は独楽から丸砥石と動いてきたが、肝心のペインターが中々出てこない。そのままタルモで殴っていると等々ペインターが出てきたので、スネアでカウンター>紅蓮破でカウンターと動かれペインターが着地する。しかしその時点でハンドには《拭い捨て/Wipe Away》があったため、砥石を起動させてレスポンスでペインター戻して勝負あり。
サイドボーディング
もみ消し4+STP2 → 無効3+爆薬3
二本目は相手がドローゴーを繰り返すのでとりあえず爆薬を置いたら返しでまさかの《血染めの月/Blood Moon》がプレイされる。《無効/Annul》>《Force of Will》>《Force of Will》>《Force of Will》とカウンター合戦に負けてGG
三本目はタルモ2体と騎士で快調に殴る。相手は独楽を出したりトリンケット出すぐらいしか動いてこないので勝ったかな?と思うとまさかの《誘惑蒔き/Sower of Temptation》降臨。しかしパクられたのがタップ状態の騎士だったので、タルモ2体で殴って残りライフ3にして、蒔き本体でチャンプせざるをえない状況を作って勝ち。
R2 赤単バーン
一本目は《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》をデイズしてから《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を2体並べる。相手のハンドが3枚でこちらのライフ9から稲妻を打ってきたので、スタックして騎士を1体STPで7ライフに変える。結局これが決め手になって勝ち。
サイドボーディング
マングース2 → ガドック2
二本目は相手の初動が遅かったのでマングース2体と騎士でビートしようとするも騎士は火炎破で殺される。これでこちらが負ける可能性がPOP連打ぐらいしか無くなったので、不毛2枚で自分の土地壊してスレショ達成させて殴り勝ち。
R3 エルフ
一本目は《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》が除去出来ずにフルボッコされて負け。
サイドボーディング
もみ消し2+ぬぐい捨て1 → 爆薬3
二本目は3枚目の土地が引けずに爆薬起動が1ターン遅れ、《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》2枚で暴れられて負け。
R4 アグロローム
一本目はこちら先手でマングースから入ると相手が土地モックス強迫と動いてくる。しかし土地が止まり、不毛ともみ消しでマナを伸ばさせずにマングース2体で殴りきる。
サイドボーディング
デイズ4+拭い捨て1+マングース1 → 爆薬3+冬の宝珠3
二本目は相手が先手で土地モックスタルモと動いてきたので、再び土地を不毛で攻めるプランに。相手が独楽で土地を探す>モックス2枚目+爆薬1を置いた所で爆薬0でシャーク成功。後は騎士を出してずっと不毛の大地のターンにして勝ち。
R5 ドレッジ
一本目は後手1キル\(^o^)/
サイドボーディング
騎士3+スネア4+拭い捨て1+もみ消し1 → ガドック2+墓所2+遺産2+爆薬3
二本目はマングース>遺産+爆薬0とつなげるも、針を置かれる。レスポンスして遺産サクると爆薬を指定される。遺産のドローで引いてたのが遺産だったので出すと再び針が。これをレスポンスでサクると墓所を指定されかねないのであえてヌルーすると当然遺産を指定される。・・・すると次のドローが墓所wwwwお互い苦笑いしながら結局マングースをもう1体追加して殴りきる。
三本目は相手4マリ+こっちの初手が土地3ブレスト思案墓所遺産で詰みゲー。
R6 バベル(キタノ君)
一本目はタルモとマングースでクロック刻むも、1ターン早く《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》経由の《不朽の理想/Enduring Ideal》されて負け。
サイドボーディング
もみ消し4+STP4 → 無効3+宝珠3+ガドック2
二本目は印鑑をカウンターしながら冬の宝珠を設置するも、その前に置かれていた《花の絨毯/Carpet of Flowers》がウザ過ぎる。アカデミーの学長まで登場して戦線が膠着するも、拭い捨てを引いて学長殺して出てきた機知を戻して勝ち。
サイドボーディング
スネア4 → STP4
三本目も1ターン目に絨毯おかれてげんなりする。それでもタルモ>騎士と動くが、タルモは爆薬で殺されて騎士はPTE>FOW>PTEで殺される。結局そのままカーペットのマナで自由に動かれてコントロールされて負け。
と言う訳で4-2でした。
負けた2試合のうち、エルフは完全な無理ゲー。恐らくダイヤ2-8ぐらいだと思う。十手積んでればワンチャンだけど、マングース型白スレショで勝つのは無理っぽい。
バベルはカーペットさえ出なければオーブ無双出来たので、感触としては悪くない。1ゲーム目も不毛1枚引けてれば勝ててたので、恐らくダイヤ6-4で4の方を引いた感じだと思われる。
勝った4試合のうち、ペインターとバーンは安全に試合運びが出来た。ダイヤ6-4~6.5-3.5ぐらいはありそう。余り早くない上に単体のカードパワーも高くないデッキなので非常にやりやすい。
ロームは5-5~5.5-4.5で微有利ぐらいか。序盤にきちんと土地を攻められればあとは騎士が場を制圧してくれる。逆にロームまで繋がると厳しいので、いかに序盤で場を制圧するかが大切。1ターン目のモックスダイアは秒でFOWすべき。
ドレッジはメイン3-7、サイド後7-3で合計4.5-5.5ぐらいで微不利。ただセファコロにもみ消しが刺さればワンチャンスあるので、CTGよりかはいくらか戦える。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
コアトルと違って最初からデカいのが頼もしい。赤いデッキ相手の時は初期サイズの違いが非常に重要なので、バント系アグロの新しい選択肢としてワンチャンスあるかも。
《冬の宝珠/Winter Orb》
ランドスティルがあんまりムカつくので最終兵器として搭載。今回は当たらなかったけど、ボードコントロール全般に良く効くので悪い選択肢では無さそう。
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
なかなかのいぶし銀。《謙虚/Humility》《神の怒り/Wrath of God》《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《戦慄の復活/Dread Return》《虚空の杯/Chalice of the Void》《綿密な分析/Deep Analysis》《打開/Breakthrough》《むかつき/Ad Nauseam》《巣穴からの総出/Empty the Warrens》《Moat》《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をすべてシャットアウト出来る。
翻弄する魔導師だと止めきれない事が多いので、最近はこっちの方がお気に入り。
《無効/Annul》と《クローサの掌握/Krosan Grip》
今日は掌握の方が良かった。ただ一長一短なのでどちらが上とも下とも言えない。これは非常に難しい選択だ。
《拭い捨て/Wipe Away》
意外に使えるwwwwwwwwwwww
どんなパーマネントにも対処可能な刹那インスタントとか便利すぎるだろwwwwwwwwwww
・・・まぁでも入っても1枚だわなぁw
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
4《Tundra》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《目くらまし/Daze》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《Force of Will》
4《もみ消し/Stifle》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《拭い捨て/Wipe Away》
SB
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3《無効/Annul》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《冬の宝珠/Winter Orb》
カナディアンスレショの白バージョン。
コントロールが多くなってきたので、ランデス型スレショを試してみる事に。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》は不毛ハメが出来る事に加え、《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》と違って最初から十分にデカいのが嬉しい。
R1 赤青ペインター(ぽまさん)
いつものエルフかと思いきやペインターだった。
一本目は1T思案からタルモを連打する。相手は独楽から丸砥石と動いてきたが、肝心のペインターが中々出てこない。そのままタルモで殴っていると等々ペインターが出てきたので、スネアでカウンター>紅蓮破でカウンターと動かれペインターが着地する。しかしその時点でハンドには《拭い捨て/Wipe Away》があったため、砥石を起動させてレスポンスでペインター戻して勝負あり。
サイドボーディング
もみ消し4+STP2 → 無効3+爆薬3
二本目は相手がドローゴーを繰り返すのでとりあえず爆薬を置いたら返しでまさかの《血染めの月/Blood Moon》がプレイされる。《無効/Annul》>《Force of Will》>《Force of Will》>《Force of Will》とカウンター合戦に負けてGG
三本目はタルモ2体と騎士で快調に殴る。相手は独楽を出したりトリンケット出すぐらいしか動いてこないので勝ったかな?と思うとまさかの《誘惑蒔き/Sower of Temptation》降臨。しかしパクられたのがタップ状態の騎士だったので、タルモ2体で殴って残りライフ3にして、蒔き本体でチャンプせざるをえない状況を作って勝ち。
R2 赤単バーン
一本目は《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》をデイズしてから《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》を2体並べる。相手のハンドが3枚でこちらのライフ9から稲妻を打ってきたので、スタックして騎士を1体STPで7ライフに変える。結局これが決め手になって勝ち。
サイドボーディング
マングース2 → ガドック2
二本目は相手の初動が遅かったのでマングース2体と騎士でビートしようとするも騎士は火炎破で殺される。これでこちらが負ける可能性がPOP連打ぐらいしか無くなったので、不毛2枚で自分の土地壊してスレショ達成させて殴り勝ち。
R3 エルフ
一本目は《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》が除去出来ずにフルボッコされて負け。
サイドボーディング
もみ消し2+ぬぐい捨て1 → 爆薬3
二本目は3枚目の土地が引けずに爆薬起動が1ターン遅れ、《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》2枚で暴れられて負け。
R4 アグロローム
一本目はこちら先手でマングースから入ると相手が土地モックス強迫と動いてくる。しかし土地が止まり、不毛ともみ消しでマナを伸ばさせずにマングース2体で殴りきる。
サイドボーディング
デイズ4+拭い捨て1+マングース1 → 爆薬3+冬の宝珠3
二本目は相手が先手で土地モックスタルモと動いてきたので、再び土地を不毛で攻めるプランに。相手が独楽で土地を探す>モックス2枚目+爆薬1を置いた所で爆薬0でシャーク成功。後は騎士を出してずっと不毛の大地のターンにして勝ち。
R5 ドレッジ
一本目は後手1キル\(^o^)/
サイドボーディング
騎士3+スネア4+拭い捨て1+もみ消し1 → ガドック2+墓所2+遺産2+爆薬3
二本目はマングース>遺産+爆薬0とつなげるも、針を置かれる。レスポンスして遺産サクると爆薬を指定される。遺産のドローで引いてたのが遺産だったので出すと再び針が。これをレスポンスでサクると墓所を指定されかねないのであえてヌルーすると当然遺産を指定される。・・・すると次のドローが墓所wwwwお互い苦笑いしながら結局マングースをもう1体追加して殴りきる。
三本目は相手4マリ+こっちの初手が土地3ブレスト思案墓所遺産で詰みゲー。
R6 バベル(キタノ君)
一本目はタルモとマングースでクロック刻むも、1ターン早く《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》経由の《不朽の理想/Enduring Ideal》されて負け。
サイドボーディング
もみ消し4+STP4 → 無効3+宝珠3+ガドック2
二本目は印鑑をカウンターしながら冬の宝珠を設置するも、その前に置かれていた《花の絨毯/Carpet of Flowers》がウザ過ぎる。アカデミーの学長まで登場して戦線が膠着するも、拭い捨てを引いて学長殺して出てきた機知を戻して勝ち。
サイドボーディング
スネア4 → STP4
三本目も1ターン目に絨毯おかれてげんなりする。それでもタルモ>騎士と動くが、タルモは爆薬で殺されて騎士はPTE>FOW>PTEで殺される。結局そのままカーペットのマナで自由に動かれてコントロールされて負け。
と言う訳で4-2でした。
負けた2試合のうち、エルフは完全な無理ゲー。恐らくダイヤ2-8ぐらいだと思う。十手積んでればワンチャンだけど、マングース型白スレショで勝つのは無理っぽい。
バベルはカーペットさえ出なければオーブ無双出来たので、感触としては悪くない。1ゲーム目も不毛1枚引けてれば勝ててたので、恐らくダイヤ6-4で4の方を引いた感じだと思われる。
勝った4試合のうち、ペインターとバーンは安全に試合運びが出来た。ダイヤ6-4~6.5-3.5ぐらいはありそう。余り早くない上に単体のカードパワーも高くないデッキなので非常にやりやすい。
ロームは5-5~5.5-4.5で微有利ぐらいか。序盤にきちんと土地を攻められればあとは騎士が場を制圧してくれる。逆にロームまで繋がると厳しいので、いかに序盤で場を制圧するかが大切。1ターン目のモックスダイアは秒でFOWすべき。
ドレッジはメイン3-7、サイド後7-3で合計4.5-5.5ぐらいで微不利。ただセファコロにもみ消しが刺さればワンチャンスあるので、CTGよりかはいくらか戦える。
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
コアトルと違って最初からデカいのが頼もしい。赤いデッキ相手の時は初期サイズの違いが非常に重要なので、バント系アグロの新しい選択肢としてワンチャンスあるかも。
《冬の宝珠/Winter Orb》
ランドスティルがあんまりムカつくので最終兵器として搭載。今回は当たらなかったけど、ボードコントロール全般に良く効くので悪い選択肢では無さそう。
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
なかなかのいぶし銀。《謙虚/Humility》《神の怒り/Wrath of God》《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》《戦慄の復活/Dread Return》《虚空の杯/Chalice of the Void》《綿密な分析/Deep Analysis》《打開/Breakthrough》《むかつき/Ad Nauseam》《巣穴からの総出/Empty the Warrens》《Moat》《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》をすべてシャットアウト出来る。
翻弄する魔導師だと止めきれない事が多いので、最近はこっちの方がお気に入り。
《無効/Annul》と《クローサの掌握/Krosan Grip》
今日は掌握の方が良かった。ただ一長一短なのでどちらが上とも下とも言えない。これは非常に難しい選択だ。
《拭い捨て/Wipe Away》
意外に使えるwwwwwwwwwwww
どんなパーマネントにも対処可能な刹那インスタントとか便利すぎるだろwwwwwwwwwww
・・・まぁでも入っても1枚だわなぁw
大きい事は良い事だ。
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《Savannah》
4《森/Forest》
2《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《黄塵地帯/Dust Bowl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《Savannah》
4《森/Forest》
2《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
2《黄塵地帯/Dust Bowl》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
レガシーはLEDが禁止されなくて残念(´・ω・`)
ヴィンテージはまぁ妥当な所なんじゃないかな?
テゼレッターが環境を支配している事は紛れもない事実だし、その性質上キーカードを制限しまくってもさほど弱体化しないのだから、次善の策として他のデッキのパワーを上げて相対的に弱体化させるしか無いって事なんだと思う。
なんかM10で稲妻が帰ってくるとか言う噂があるけど、本当ならエターナル参入の敷居がまた少し下がる事になるので非常に良い事だと思うね。
この調子でFOWも再録してくれないかしら。
今日調整してきたデッキ
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
4《島/Island》
1《平地/Plains》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
泣きの一回でCTGを使ってみたけど、やっぱ微妙だった。
VSランドスティル
かなり無理ゲー。序盤のクロックが薄いのでSTP一枚で簡単に除去されてしまう。相殺も殆ど聞かないし、行き詰まりのアドバンテージをそのまま生かされて殺される。
恐らくCTGを使う限りはどんなチューンをしても勝ち越せないのでは無いだろうか?
VSドラスト
かなり有利ゲー。基本土地と忘却の輪が偉すぎる。こちら先手ならまず負ける可能性は無さそうだ。ただし相殺は相変わらず効かない。
VSドレッジ
メインで10戦やって3-7。これをどう見るかだが、サイド後の勝率が70%だとするとマッチを取れる可能性は45%程にしかならないため、サイド後8-2のダイヤにならない限りはやや不利だと言える。勿論相殺がゴミなのは言うまでも無い。
VSズー
RWMを抜いた事で無理ゲーになるかと思いきや、意外と5-5程度のダイヤだった。結局は序盤のクロックをいかに捌くかのゲームなので、単純に除去とファッティの量が増えたのが良かった。相殺は有効だったけど、クァーサルが出ているとプレイ出来ないのは相変わらずだったので、ここがPTEとかなら6-4ぐらいになったのかもしれない。
結論としては中盤戦を睨んだデッキが増えた事で相殺独楽の強さは相対的に低下したと言える。
スレショ系やアグロローム、ANTやバーンなんかに対しては依然として有効だけど他のデッキに対する信頼性が余りにも低すぎる。
セルキービートダウンを改良していった方が強そうだ。
ヴィンテージはまぁ妥当な所なんじゃないかな?
テゼレッターが環境を支配している事は紛れもない事実だし、その性質上キーカードを制限しまくってもさほど弱体化しないのだから、次善の策として他のデッキのパワーを上げて相対的に弱体化させるしか無いって事なんだと思う。
なんかM10で稲妻が帰ってくるとか言う噂があるけど、本当ならエターナル参入の敷居がまた少し下がる事になるので非常に良い事だと思うね。
この調子でFOWも再録してくれないかしら。
今日調整してきたデッキ
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
2《Tundra》
4《島/Island》
1《平地/Plains》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
泣きの一回でCTGを使ってみたけど、やっぱ微妙だった。
VSランドスティル
かなり無理ゲー。序盤のクロックが薄いのでSTP一枚で簡単に除去されてしまう。相殺も殆ど聞かないし、行き詰まりのアドバンテージをそのまま生かされて殺される。
恐らくCTGを使う限りはどんなチューンをしても勝ち越せないのでは無いだろうか?
VSドラスト
かなり有利ゲー。基本土地と忘却の輪が偉すぎる。こちら先手ならまず負ける可能性は無さそうだ。ただし相殺は相変わらず効かない。
VSドレッジ
メインで10戦やって3-7。これをどう見るかだが、サイド後の勝率が70%だとするとマッチを取れる可能性は45%程にしかならないため、サイド後8-2のダイヤにならない限りはやや不利だと言える。勿論相殺がゴミなのは言うまでも無い。
VSズー
RWMを抜いた事で無理ゲーになるかと思いきや、意外と5-5程度のダイヤだった。結局は序盤のクロックをいかに捌くかのゲームなので、単純に除去とファッティの量が増えたのが良かった。相殺は有効だったけど、クァーサルが出ているとプレイ出来ないのは相変わらずだったので、ここがPTEとかなら6-4ぐらいになったのかもしれない。
結論としては中盤戦を睨んだデッキが増えた事で相殺独楽の強さは相対的に低下したと言える。
スレショ系やアグロローム、ANTやバーンなんかに対しては依然として有効だけど他のデッキに対する信頼性が余りにも低すぎる。
セルキービートダウンを改良していった方が強そうだ。
レガシースレに2ch古参大杉だろwwwwwww
奉納云々とか俺の最初期の話じゃねーかwwwwwwww
まぁ本名が褒められて気分も良いので昔話でもしてみようかな。
ネタ蒔き時をHNとして使い始めたのはジャッジメント発売直後。
元ネタは当時トップレア候補の1つだった《種蒔き時/Seedtime》で、その頃自分が使ってたデッキが白緑のファッティビートダウンだったから良くサイドに入れてたのが選んだ理由。
その頃はバリバリのスタンダードプレイヤーで、毎週どっかしらの大会には出てた。
んでLMCに参加した日に、当日会場でデッキに投入するはずだった《生ける願い/Living Wish》を家に忘れた事を思い出して、しょうがないからファイルにあった《奉納/Oblation》を適当に1枚刺ししたんだけど、これがまぁアホみたいに強くて以降奉納教に入信する事になる。
何度か奉納をデッキから抜いた事もあったけど、そうすると必ずボロマケするので「奉納様の祟りじゃ」なんて言われてた。
その当時2chでコテハン名乗ってる実戦プレイヤーなんて他に居なかったから、みんなからチヤホヤされて「あのネタ蒔きがこう言うんだから間違いない!」みたいな状態になる。
ラノベ作家の杉井さんに「奉納にサインして下さい!」と頼まれたのも良い思い出。
(俺のサインド奉納は世界に2枚しかない!激レア!!)
そんな折にヤフーBBが2ch規制されて暫く書き込めなくなる。
当時はブログなんて物も無かったので、次第にネタ蒔きバブルも収まってくる。
そしてオンスロートの発売前後ぐらいに灰色熊事件がおこる。
知らない人のために説明すると、当時そこそこ規模の大きかった「まじっくのお医者さん」と言う掲示板で、俺が「プレイヤーたるもの最善の選択肢を常に追求すべきだ。ラスゴを持っていないのなら、ラスゴの無いデッキで大会に参加するのではなく、参加費分のお金をプールしてまずラスゴを揃えるべきだし、野生の雑種犬(当時は強かった)を使わずわざわざ灰色熊をデッキに入れるような行為は舐めプレイ(相手をバカにしてわざと手を抜く行為)も良いところだ。」と書き込んだ事。
まぁ内容自体は今でもそれほど間違ってるとは思わないが、遊び方なんてのは各自が自分で判断すべき事なんだから相手に押しつけるもんじゃないわな。
これが2chに知れ渡って大バッシングを受ける事になる。
コピペなんかも作られたなw
これを境にネタ蒔き信者が全員ネタ蒔きアンチになったのだが、相変わらず2chには書き込み続けていた。
俺が書き込むと内容に関わらず叩きレスでスレが埋まるので、何故か叩く奴でなく俺が荒らし認定されるなんて事も何度かあった。
そんな頃に2chdが誕生する。
「2ch独自のフォーマットを作ろうぜ!」と言う内容のスレから生まれた2chdは、紛れもなく2ch発祥のフォーマットであり、誕生以後結構各地で開催された。
第一回2chdを杉井さんが池袋アメニティでゲリラ的に主催し、その後第二回2chdをアラジンさんがCDC会場で開催した。
俺は第二回から参加するようになったんだけど、アプやマメーとはそこで知り合った仲だったりする。
マメーが「ネタ蒔きタン」とか言ってたんだから黒歴史以外の何者でもないが・・・
そしてここでも事件が起こる。
第二回2chd終了後に俺を含む数人で今後の2chd運営方針を駅前の中華料理屋で話し合ったのだけど、これが不味かった。
2chdには何でもアリのタイプAと、競技性を重視して禁止カード・制限カードを設けたタイプBとがあったのだが、正直言って俺らはタイプBの存在そのものが不要だと感じていた。
真面目に遊ぶ奴らはスタンダードを遊ぶだろうし、せっかく使いたいカードがあっても禁止指定されれば使えない不便さだけが目立っていたからだ。
そしてその事を2chdスレに書いたら当然の如く避難の嵐に遭う。
「俺もう2chd辞めるわ」だけでスレ3つぐらい潰した記憶があるが、それもID非表示だった時代だからだろう。
その後2chdは暫くアラジンさん主導で開催されていくが、レベッカさんが池袋で開催するようになって次第にそちら主体に移り変わっていった。
レベッカさんは毎月欠かさずに2chdを開催し続け、2chd面子と呼ばれる常連も増えていった。
参加費300円だか500円だかで賞品まで出していたのだから当然毎回赤字続きだったはずだが、それでも「自分が遊ぶためだから」と言う理由で開催し続けたレベッカさんは偉大だと言わざるを得ない。
2chd面子≒今のAMC面子なのだから、レベッカさんが毎月開催してくれなければ今のAMCの隆盛は無かったろうと思う。
そして毎月2chdに出席し続ける日々がしばらく続いたある日、タイプ1・タイプ1.5がそれぞれヴィンテージ・レガシーに変更されるというニュースが入ってくる。
それまでのエターナルが余りにも空気扱いだったためにその時はさほど気にもとめなかったのだが、すずけんさんがMTG Todayカップを大成功させた事で俄然興味が出てきた。
そもそも2chd面子は「スタンのローテーションが短い」「メタを追い続けるのがしんどい」「毎週スタンやるような時間的余裕がない」と言った人が大多数だったため、レガシーフォーマットはウィザーズ公認の2chdのように見えた。
しかしすずけんさんは海外留学する事となり、Todayカップは残念ながら2回で終了となってしまった。
みんなでそれを残念がってた時に、ふと冗談半分で「俺が大会作ろうかなぁ」と言ったらそれがアラジンさんの目にとまり、やれやれと猛プッシュされるw
まぁ2chd面子が来れば赤字にはならないだろうし、面倒だったらすぐ辞めればおkと安易な気持ちで大会を主催する事となったのがAMCの始まりだった。
すずけんさんが大会を開かなければ、或いはレベッカさんがコミュニティを作っていなければ、AMCが誕生する事は無かった訳だし、もしAMCの存在が日本のレガシー環境を盛り上げるための起爆剤であったのならば、今のレガシーブームも無かっただろう。
そう言う意味では今の環境は彼ら二人の手によってもたらされた物だと言えるかもしれない。
この頃になるとすっかりスタンダード熱は冷めてしまい、レガシーと2chdに専念するようになる。
最も2chdはフォーマットとしては形骸化していて、単にみんなで集まって遊ぶオフ会のような物になってたけどw
2chd面子のおかげでAMCは初回から一度も赤字会計になる事が無く、参加者は次第に増えていった。
そんな折にアメニティドリーム社長である栗原さんから「手狭になるならうちでやらないか?」と誘われる。
アメニティは俺が高校生だった頃から通ってる店で、今でこそ全国展開してるが当時は吉祥寺のビルの三階にひっそりと構えている小さな店だった。
高校時代は殆ど毎日入り浸っていたので、栗原さんをはじめとする店員や常連のみんなとは馴染みだったのだけれど、それが上手い具合にかみ合ってくれた形だった。
「場所代は無料だけど、代わりに賞品用パックをアメで買う」と言う約束だったのでそれまでかかっていた会場費分も浮く事になり、AMCは完全に安定飛行するようになった。
そしてそれから二年ほど開催し続け、参加者は増加の一途を辿り、とうとう54席ある秋葉原アメニティでも手狭になってしまった。
安定飛行を取るかキャパシティを取るかは難しい所だったけど、悩んだ末に後者を優先し、会場は西大島へ移る事となった。
どれだけ人が集まるか不安だったが・・・なんと移転第一回目で72名というAMC最高動員記録をマークし、自分の判断が正しかったのだと判明する事になった。
・・・とまぁここまでがネタ蒔き時誕生から今までの大雑把な流れかな。
改めて振り返ってみると如何に俺が強運の持ち主だったかよく分かるなwwww
まぁ人脈は常に最強のスキルだって事かwwwwwwwwww
ツゴやマメーがいなければ一人でスタッフしなきゃいけないし、htmlが書けないからナモがいなければAMCサイトも運営出来ない。
つくづく周りの人脈の最強さが身にしみる。
こんな感じで今後もgdgd続けていこうと思うんで、皆さんこれからもAMCを宜しくおながいします。
※
ちなみに2chでネタ蒔き以外のコテは使った事が無いので、獅子面のネタ師等は別の人物です。
奉納云々とか俺の最初期の話じゃねーかwwwwwwww
まぁ本名が褒められて気分も良いので昔話でもしてみようかな。
ネタ蒔き時をHNとして使い始めたのはジャッジメント発売直後。
元ネタは当時トップレア候補の1つだった《種蒔き時/Seedtime》で、その頃自分が使ってたデッキが白緑のファッティビートダウンだったから良くサイドに入れてたのが選んだ理由。
その頃はバリバリのスタンダードプレイヤーで、毎週どっかしらの大会には出てた。
んでLMCに参加した日に、当日会場でデッキに投入するはずだった《生ける願い/Living Wish》を家に忘れた事を思い出して、しょうがないからファイルにあった《奉納/Oblation》を適当に1枚刺ししたんだけど、これがまぁアホみたいに強くて以降奉納教に入信する事になる。
何度か奉納をデッキから抜いた事もあったけど、そうすると必ずボロマケするので「奉納様の祟りじゃ」なんて言われてた。
その当時2chでコテハン名乗ってる実戦プレイヤーなんて他に居なかったから、みんなからチヤホヤされて「あのネタ蒔きがこう言うんだから間違いない!」みたいな状態になる。
ラノベ作家の杉井さんに「奉納にサインして下さい!」と頼まれたのも良い思い出。
(俺のサインド奉納は世界に2枚しかない!激レア!!)
そんな折にヤフーBBが2ch規制されて暫く書き込めなくなる。
当時はブログなんて物も無かったので、次第にネタ蒔きバブルも収まってくる。
そしてオンスロートの発売前後ぐらいに灰色熊事件がおこる。
知らない人のために説明すると、当時そこそこ規模の大きかった「まじっくのお医者さん」と言う掲示板で、俺が「プレイヤーたるもの最善の選択肢を常に追求すべきだ。ラスゴを持っていないのなら、ラスゴの無いデッキで大会に参加するのではなく、参加費分のお金をプールしてまずラスゴを揃えるべきだし、野生の雑種犬(当時は強かった)を使わずわざわざ灰色熊をデッキに入れるような行為は舐めプレイ(相手をバカにしてわざと手を抜く行為)も良いところだ。」と書き込んだ事。
まぁ内容自体は今でもそれほど間違ってるとは思わないが、遊び方なんてのは各自が自分で判断すべき事なんだから相手に押しつけるもんじゃないわな。
これが2chに知れ渡って大バッシングを受ける事になる。
コピペなんかも作られたなw
これを境にネタ蒔き信者が全員ネタ蒔きアンチになったのだが、相変わらず2chには書き込み続けていた。
俺が書き込むと内容に関わらず叩きレスでスレが埋まるので、何故か叩く奴でなく俺が荒らし認定されるなんて事も何度かあった。
そんな頃に2chdが誕生する。
「2ch独自のフォーマットを作ろうぜ!」と言う内容のスレから生まれた2chdは、紛れもなく2ch発祥のフォーマットであり、誕生以後結構各地で開催された。
第一回2chdを杉井さんが池袋アメニティでゲリラ的に主催し、その後第二回2chdをアラジンさんがCDC会場で開催した。
俺は第二回から参加するようになったんだけど、アプやマメーとはそこで知り合った仲だったりする。
マメーが「ネタ蒔きタン」とか言ってたんだから黒歴史以外の何者でもないが・・・
そしてここでも事件が起こる。
第二回2chd終了後に俺を含む数人で今後の2chd運営方針を駅前の中華料理屋で話し合ったのだけど、これが不味かった。
2chdには何でもアリのタイプAと、競技性を重視して禁止カード・制限カードを設けたタイプBとがあったのだが、正直言って俺らはタイプBの存在そのものが不要だと感じていた。
真面目に遊ぶ奴らはスタンダードを遊ぶだろうし、せっかく使いたいカードがあっても禁止指定されれば使えない不便さだけが目立っていたからだ。
そしてその事を2chdスレに書いたら当然の如く避難の嵐に遭う。
「俺もう2chd辞めるわ」だけでスレ3つぐらい潰した記憶があるが、それもID非表示だった時代だからだろう。
その後2chdは暫くアラジンさん主導で開催されていくが、レベッカさんが池袋で開催するようになって次第にそちら主体に移り変わっていった。
レベッカさんは毎月欠かさずに2chdを開催し続け、2chd面子と呼ばれる常連も増えていった。
参加費300円だか500円だかで賞品まで出していたのだから当然毎回赤字続きだったはずだが、それでも「自分が遊ぶためだから」と言う理由で開催し続けたレベッカさんは偉大だと言わざるを得ない。
2chd面子≒今のAMC面子なのだから、レベッカさんが毎月開催してくれなければ今のAMCの隆盛は無かったろうと思う。
そして毎月2chdに出席し続ける日々がしばらく続いたある日、タイプ1・タイプ1.5がそれぞれヴィンテージ・レガシーに変更されるというニュースが入ってくる。
それまでのエターナルが余りにも空気扱いだったためにその時はさほど気にもとめなかったのだが、すずけんさんがMTG Todayカップを大成功させた事で俄然興味が出てきた。
そもそも2chd面子は「スタンのローテーションが短い」「メタを追い続けるのがしんどい」「毎週スタンやるような時間的余裕がない」と言った人が大多数だったため、レガシーフォーマットはウィザーズ公認の2chdのように見えた。
しかしすずけんさんは海外留学する事となり、Todayカップは残念ながら2回で終了となってしまった。
みんなでそれを残念がってた時に、ふと冗談半分で「俺が大会作ろうかなぁ」と言ったらそれがアラジンさんの目にとまり、やれやれと猛プッシュされるw
まぁ2chd面子が来れば赤字にはならないだろうし、面倒だったらすぐ辞めればおkと安易な気持ちで大会を主催する事となったのがAMCの始まりだった。
すずけんさんが大会を開かなければ、或いはレベッカさんがコミュニティを作っていなければ、AMCが誕生する事は無かった訳だし、もしAMCの存在が日本のレガシー環境を盛り上げるための起爆剤であったのならば、今のレガシーブームも無かっただろう。
そう言う意味では今の環境は彼ら二人の手によってもたらされた物だと言えるかもしれない。
この頃になるとすっかりスタンダード熱は冷めてしまい、レガシーと2chdに専念するようになる。
最も2chdはフォーマットとしては形骸化していて、単にみんなで集まって遊ぶオフ会のような物になってたけどw
2chd面子のおかげでAMCは初回から一度も赤字会計になる事が無く、参加者は次第に増えていった。
そんな折にアメニティドリーム社長である栗原さんから「手狭になるならうちでやらないか?」と誘われる。
アメニティは俺が高校生だった頃から通ってる店で、今でこそ全国展開してるが当時は吉祥寺のビルの三階にひっそりと構えている小さな店だった。
高校時代は殆ど毎日入り浸っていたので、栗原さんをはじめとする店員や常連のみんなとは馴染みだったのだけれど、それが上手い具合にかみ合ってくれた形だった。
「場所代は無料だけど、代わりに賞品用パックをアメで買う」と言う約束だったのでそれまでかかっていた会場費分も浮く事になり、AMCは完全に安定飛行するようになった。
そしてそれから二年ほど開催し続け、参加者は増加の一途を辿り、とうとう54席ある秋葉原アメニティでも手狭になってしまった。
安定飛行を取るかキャパシティを取るかは難しい所だったけど、悩んだ末に後者を優先し、会場は西大島へ移る事となった。
どれだけ人が集まるか不安だったが・・・なんと移転第一回目で72名というAMC最高動員記録をマークし、自分の判断が正しかったのだと判明する事になった。
・・・とまぁここまでがネタ蒔き時誕生から今までの大雑把な流れかな。
改めて振り返ってみると如何に俺が強運の持ち主だったかよく分かるなwwww
まぁ人脈は常に最強のスキルだって事かwwwwwwwwww
ツゴやマメーがいなければ一人でスタッフしなきゃいけないし、htmlが書けないからナモがいなければAMCサイトも運営出来ない。
つくづく周りの人脈の最強さが身にしみる。
こんな感じで今後もgdgd続けていこうと思うんで、皆さんこれからもAMCを宜しくおながいします。
※
ちなみに2chでネタ蒔き以外のコテは使った事が無いので、獅子面のネタ師等は別の人物です。
なんとなくやってみた
■現在おすすめな本5つ
・よつばと!(あずまきよひこ)
・苺ましまろ(ばらスィー)
・らいかデイズ(むんこ)
・Peach!!(川島よしお)
・深夜食堂(安倍夜郎)
未完結で今が旬の漫画と言えばこんな感じか
■現在おすすめな食べ物5つ
・矢打の鴨汁せいろ
・土手の伊勢屋の天丼ハ
・砂町銀座で売ってる総菜各種
・珍豚庵のロースカツ定食
・炭火焼よっちゃんのホルモン
これらはコスパが非常に良いのでオヌヌメ
■現在おすすめな音楽5つ
・さだまさし
・中島みゆき
・AC北斗の拳サントラ
・SFC天地創造サントラ
・ミンサガサントラ
鉄板。
■他におすすめのもの5つ
・MTG
・AC北斗の拳
・動画作成
・バイオハザード4
・中野TRFの北斗動画全般
AMC動画のOPED作成が面白すぎる
■おすすめを聞きたい人5人
適当に
■現在おすすめな本5つ
・よつばと!(あずまきよひこ)
・苺ましまろ(ばらスィー)
・らいかデイズ(むんこ)
・Peach!!(川島よしお)
・深夜食堂(安倍夜郎)
未完結で今が旬の漫画と言えばこんな感じか
■現在おすすめな食べ物5つ
・矢打の鴨汁せいろ
・土手の伊勢屋の天丼ハ
・砂町銀座で売ってる総菜各種
・珍豚庵のロースカツ定食
・炭火焼よっちゃんのホルモン
これらはコスパが非常に良いのでオヌヌメ
■現在おすすめな音楽5つ
・さだまさし
・中島みゆき
・AC北斗の拳サントラ
・SFC天地創造サントラ
・ミンサガサントラ
鉄板。
■他におすすめのもの5つ
・MTG
・AC北斗の拳
・動画作成
・バイオハザード4
・中野TRFの北斗動画全般
AMC動画のOPED作成が面白すぎる
■おすすめを聞きたい人5人
適当に
LMC24kとかwwwwwwwwwwwwwwwww
マジないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
LMC
-20
-19
+4
-19
bye
計-54
夢屋
+7
+4
+3
+3
+3
計+20
マジないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
LMC
-20
-19
+4
-19
bye
計-54
夢屋
+7
+4
+3
+3
+3
計+20
29名予約しました。
ソフトドリンク単品の価格と飲み放題の価格がほぼ同じだったので
ソフトドリンク飲み放題をつけて1人3600円になります。
場所も確認してきたのでバッチグー
ソフトドリンク単品の価格と飲み放題の価格がほぼ同じだったので
ソフトドリンク飲み放題をつけて1人3600円になります。
場所も確認してきたのでバッチグー
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=27259
あのキング・オブ・ビートダウンことDavid Priceがやってくれた!
このレシピはまさに新時代のCTGと言うべき傑作だろう。
なぜか56枚しか公開されてないけど、残り4枚はなんだったのか気になる所だ。
このレシピと通常のCTGとで異なっているスロットはいくつもあるが、その中でも重要なのは《Force of Will》を排除した事にある。
そもそもCTGにおいて《Force of Will》は余り強いカードでは無かった。
相殺ロックが決まってしまえばその後のカウンターは余り必要では無いし、相殺でめくれても全く嬉しくない5マナと言うコストもネックだった。
しかも運用するためには青いカードが一定数以上必要だったため、相殺独楽ロックにとって最も必要なパーマネント・コントロール・カードを入れる事が非常に難しかったのだ。
これらの点をこのレシピでは全てクリアーしている。
豊富な除去に優秀なファッティ、どちらも元来のCTGではお目にかかれなかったカード達だ。
いやー、やっぱCTGは良いなぁwwwwwwww
あのキング・オブ・ビートダウンことDavid Priceがやってくれた!
このレシピはまさに新時代のCTGと言うべき傑作だろう。
なぜか56枚しか公開されてないけど、残り4枚はなんだったのか気になる所だ。
このレシピと通常のCTGとで異なっているスロットはいくつもあるが、その中でも重要なのは《Force of Will》を排除した事にある。
そもそもCTGにおいて《Force of Will》は余り強いカードでは無かった。
相殺ロックが決まってしまえばその後のカウンターは余り必要では無いし、相殺でめくれても全く嬉しくない5マナと言うコストもネックだった。
しかも運用するためには青いカードが一定数以上必要だったため、相殺独楽ロックにとって最も必要なパーマネント・コントロール・カードを入れる事が非常に難しかったのだ。
これらの点をこのレシピでは全てクリアーしている。
豊富な除去に優秀なファッティ、どちらも元来のCTGではお目にかかれなかったカード達だ。
いやー、やっぱCTGは良いなぁwwwwwwww
AMCからのお知らせ
2009年6月15日 TCG全般 コメント (2)・いよいよ再来週はAMC四周年記念大会!
受付時間は10:00-11:00なので遅れずに!
今回はお昼休みがありません。事前にコンビニで買ってくる事をオススメします。
うっかり忘れた場合はスタッフが買い出しに行くのでその時に頼んで下さい。
現行ルールで行われる最後のAMCです。ぶどう園マニアの方、LEDフリークの方、ハンテッドブランドスキーの方は是非この機会をお見逃し無く!
今回は時間の都合上抽選会を行いませんが、賞品のカンパは大歓迎です!真面目な品物からネタ系アイテムまで何でもOKなので、おもしろげな物がありましたら是非!
・打ち上げ締切迫る!
AMC終了後の打ち上げ参加希望の締切は今日です。
まだ参加希望してない方は急いでコメをお願いします。
・七月のAMCについて
無事認定+フルタイムで開催出来る運びとなりました。
その日だけはツゴがHJになるので、裁定に対する不満があったらツゴにぶつけてやって下さい。
・八月のAMCについて
60人部屋しか取れなかったので、完全予約制3人チームレガシーでもやってみようかなと思います。一応19チームまで入りますが、バイが出るのもあれなので先着18チームで良いかなと思ってます。予約開始時期に関してはまた追々。
・賞品の変更について
現在AMCではパックを賞品にしていますが、事前に購入しておかなくてはいけないのが面倒で、その上重くて大変です。
さらに前回のアンケートでも「パック貰ってもしゃーないからシングルカードにしてくれ」と言う意見があり、周りのプレイヤーに聞いてみても皆シングルカードの方が良いとの事でした。
なので来月から賞品をシングルカードにしてみようかなぁと考えています。
今月のAMCで皆さんに改めて聞いてみたいと思うので、ご意見があればドシドシお願いします。
ちなみにシングルカードになっても総額的には現在と大体同じ感じです。優勝賞品が青デュアラン2枚とかFOW4枚とかになると思いますが、その時手元にあるカードを出しますので毎回同じものと言う事にはなりません。
Supreme Green
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《Bayou》
3《Savannah》
1《Scrubland》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《名誉回復/Vindicate》
3《強迫/Duress》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
受付時間は10:00-11:00なので遅れずに!
今回はお昼休みがありません。事前にコンビニで買ってくる事をオススメします。
うっかり忘れた場合はスタッフが買い出しに行くのでその時に頼んで下さい。
現行ルールで行われる最後のAMCです。ぶどう園マニアの方、LEDフリークの方、ハンテッドブランドスキーの方は是非この機会をお見逃し無く!
今回は時間の都合上抽選会を行いませんが、賞品のカンパは大歓迎です!真面目な品物からネタ系アイテムまで何でもOKなので、おもしろげな物がありましたら是非!
・打ち上げ締切迫る!
AMC終了後の打ち上げ参加希望の締切は今日です。
まだ参加希望してない方は急いでコメをお願いします。
・七月のAMCについて
無事認定+フルタイムで開催出来る運びとなりました。
その日だけはツゴがHJになるので、裁定に対する不満があったらツゴにぶつけてやって下さい。
・八月のAMCについて
60人部屋しか取れなかったので、完全予約制3人チームレガシーでもやってみようかなと思います。一応19チームまで入りますが、バイが出るのもあれなので先着18チームで良いかなと思ってます。予約開始時期に関してはまた追々。
・賞品の変更について
現在AMCではパックを賞品にしていますが、事前に購入しておかなくてはいけないのが面倒で、その上重くて大変です。
さらに前回のアンケートでも「パック貰ってもしゃーないからシングルカードにしてくれ」と言う意見があり、周りのプレイヤーに聞いてみても皆シングルカードの方が良いとの事でした。
なので来月から賞品をシングルカードにしてみようかなぁと考えています。
今月のAMCで皆さんに改めて聞いてみたいと思うので、ご意見があればドシドシお願いします。
ちなみにシングルカードになっても総額的には現在と大体同じ感じです。優勝賞品が青デュアラン2枚とかFOW4枚とかになると思いますが、その時手元にあるカードを出しますので毎回同じものと言う事にはなりません。
Supreme Green
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《Bayou》
3《Savannah》
1《Scrubland》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《名誉回復/Vindicate》
3《強迫/Duress》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
いってきますた。
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tropical Island》
4《Tundra》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《無効/Annul》
4《流刑への道/Path to Exile》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
相殺独楽とか言うゴミクズカードを抜いて、偉大なるセルキー様の力を借りる事に。
前日のスパーではワンパンチで10枚ぐらい引いてた。さすが神。
R1 オサダローム(オサダさん)
一本目は教主>セルキー>クァーサルのハイパーロケットスタートで勝ち
二本目は相手の聖遺の騎士をトーモッドで熊にしてどついて勝ち
R2 緑黒ポックス
一本目は後手ワンマリの思案+土地1枚スタートで思案を囲いで落とされてお通夜モードに。しかし相手がクロックを殆ど引けずにグダグダしてたら土地が並んでロウクス連打で勝ち
二本目はロウクスを賛美させて十手持たせて殴って勝ち
R3 青単マーフォーク
一本目は先手で教主>セルキースタートして勝ち
二本目はクァーサル十手を決めるも、ハーネスで両方シャクられて涙目になって負け
三本目はこっちがひたすら除去しか引かず、ソープロ7回ぐらい打ったらお互い息切れして、ぐだった所で十手ババアが殴って勝ち
R4 ドメインZOO
一本目は先手で教主>ロウクス>ロウクス>ロウクスと酷いプレイして勝ち
二本目はこちらのタルモにハーネスが飛んできて、それをウィルしたら二枚目のハーネスが飛んできて負け
三本目はロウクスがハーネスされるもタルモがにらみ合う展開になり、クァーサルでハーネス割って相手のクリーチャー全部除去って勝ち
R5 黒白スタックス
一本目はクァーサルに賛美されたセルキーで引きまくって勝ち
二本目はクァーサルに賛美されたセルキーが苦花トークンにひたすらチャンプされる展開が続いて、ぐだってる内に十手までたどり着いて勝ち
と言う訳で5-0で優勝\(^o^)/
まぁこれで昨日のマイナス分を半分ぐらい回収できたかな?
やはりセルキー様は偉大すぎる。
こんな強いカードは今まで見た事も聞いた事も食った事もねぇ。
相殺独楽とか甘えの極みだしwwwwwwwwwwww
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tropical Island》
4《Tundra》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《無効/Annul》
4《流刑への道/Path to Exile》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
相殺独楽とか言うゴミクズカードを抜いて、偉大なるセルキー様の力を借りる事に。
前日のスパーではワンパンチで10枚ぐらい引いてた。さすが神。
R1 オサダローム(オサダさん)
一本目は教主>セルキー>クァーサルのハイパーロケットスタートで勝ち
二本目は相手の聖遺の騎士をトーモッドで熊にしてどついて勝ち
R2 緑黒ポックス
一本目は後手ワンマリの思案+土地1枚スタートで思案を囲いで落とされてお通夜モードに。しかし相手がクロックを殆ど引けずにグダグダしてたら土地が並んでロウクス連打で勝ち
二本目はロウクスを賛美させて十手持たせて殴って勝ち
R3 青単マーフォーク
一本目は先手で教主>セルキースタートして勝ち
二本目はクァーサル十手を決めるも、ハーネスで両方シャクられて涙目になって負け
三本目はこっちがひたすら除去しか引かず、ソープロ7回ぐらい打ったらお互い息切れして、ぐだった所で十手ババアが殴って勝ち
R4 ドメインZOO
一本目は先手で教主>ロウクス>ロウクス>ロウクスと酷いプレイして勝ち
二本目はこちらのタルモにハーネスが飛んできて、それをウィルしたら二枚目のハーネスが飛んできて負け
三本目はロウクスがハーネスされるもタルモがにらみ合う展開になり、クァーサルでハーネス割って相手のクリーチャー全部除去って勝ち
R5 黒白スタックス
一本目はクァーサルに賛美されたセルキーで引きまくって勝ち
二本目はクァーサルに賛美されたセルキーが苦花トークンにひたすらチャンプされる展開が続いて、ぐだってる内に十手までたどり着いて勝ち
と言う訳で5-0で優勝\(^o^)/
まぁこれで昨日のマイナス分を半分ぐらい回収できたかな?
やはりセルキー様は偉大すぎる。
こんな強いカードは今まで見た事も聞いた事も食った事もねぇ。
相殺独楽とか甘えの極みだしwwwwwwwwwwww
行ってきますた
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
SB
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《水流破/Hydroblast》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
R1 ランドスティル(ゆとり)
一本目は相殺独楽+ダブルロウクスを決めるも謙虚1枚でGG
二本目はタルモゴイフを3枚並べるも謙虚1枚でGG
謙虚マジ無理ゲーすぎるwwwww
R2 マーフォーク(キタノ君)
一本目は1マリで初手土地4枚スタートしたらアクローマをデイズケアしながらプレイできるぐらい土地が並んで負け
二本目はタルモが暴れて勝ち
三本目は相手のロードを捌ききれず負け
やっぱウナギはキツい
R3 エルフ
一本目は後手な上にサバイバルが通ってしまい負け
二本目はタルモ十手で勝ち
三本目はタルモ十手を決めたら大祖始オーダーが決まってしまう。が、何故か殴ってきたのでブロッカーカウンターしてタルモで殴って勝ち。
十手つえー 爆薬つえー 相殺よえー
R4 レクサー(ハヤフジさん)
一本目はFOW3枚で場を作るも、最後の最後で証人が通ってしまいそこから悪夢で骨砕きがぐるぐるして負け
二本目は窒息張られて死にそうになるも、ロウクスとクァーサルで頑張って殴って勝ち
三本目は思案スタートで土地3枚あるしロウクスあるしFOWあるしトップにタルモもいる完璧な布陣だったが、根絶されてタルモがライブラリーの中に潜る。そのままクロックを引かず、ロウクスは骨砕きで殺される。互いにドローゴー状態になるも4連続土地ドローして負け
ロウクスはやれば出来る子、攻めてる時のクァーサルは強い、そして相殺はゴミ
R5 最強の外国人
パック全部やるから投了してくれと言われたので「お前それDQになるぞ」と警告してやったら「ハッハー、マンマミーヤ!」とか言いながらイギリスに帰って行った
感想
相殺独楽ロックが刺さらない相手が増えてきた。
3マナ4マナが主戦力のデッキを相手にするとかなり無理ゲー
マーフォークも薬瓶が出ると相殺うんこになるし、結局相殺は全マッチでサイドアウトしてた
今日一日でレーティング40点ぐらい下げたし、もう1900台の事は一度忘れてレガシー選手権のための練習に集中しよう
デッキはこちら
Supreme Blue
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
SB
1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《水流破/Hydroblast》
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
R1 ランドスティル(ゆとり)
一本目は相殺独楽+ダブルロウクスを決めるも謙虚1枚でGG
二本目はタルモゴイフを3枚並べるも謙虚1枚でGG
謙虚マジ無理ゲーすぎるwwwww
R2 マーフォーク(キタノ君)
一本目は1マリで初手土地4枚スタートしたらアクローマをデイズケアしながらプレイできるぐらい土地が並んで負け
二本目はタルモが暴れて勝ち
三本目は相手のロードを捌ききれず負け
やっぱウナギはキツい
R3 エルフ
一本目は後手な上にサバイバルが通ってしまい負け
二本目はタルモ十手で勝ち
三本目はタルモ十手を決めたら大祖始オーダーが決まってしまう。が、何故か殴ってきたのでブロッカーカウンターしてタルモで殴って勝ち。
十手つえー 爆薬つえー 相殺よえー
R4 レクサー(ハヤフジさん)
一本目はFOW3枚で場を作るも、最後の最後で証人が通ってしまいそこから悪夢で骨砕きがぐるぐるして負け
二本目は窒息張られて死にそうになるも、ロウクスとクァーサルで頑張って殴って勝ち
三本目は思案スタートで土地3枚あるしロウクスあるしFOWあるしトップにタルモもいる完璧な布陣だったが、根絶されてタルモがライブラリーの中に潜る。そのままクロックを引かず、ロウクスは骨砕きで殺される。互いにドローゴー状態になるも4連続土地ドローして負け
ロウクスはやれば出来る子、攻めてる時のクァーサルは強い、そして相殺はゴミ
R5 最強の外国人
パック全部やるから投了してくれと言われたので「お前それDQになるぞ」と警告してやったら「ハッハー、マンマミーヤ!」とか言いながらイギリスに帰って行った
感想
相殺独楽ロックが刺さらない相手が増えてきた。
3マナ4マナが主戦力のデッキを相手にするとかなり無理ゲー
マーフォークも薬瓶が出ると相殺うんこになるし、結局相殺は全マッチでサイドアウトしてた
今日一日でレーティング40点ぐらい下げたし、もう1900台の事は一度忘れてレガシー選手権のための練習に集中しよう
AMC終了後の打ち上げについて
2009年6月12日 TCG全般 コメント (16)さるべーじ
場所:風風亭 亀戸店
http://www.fufutei.com/
移動:会場から徒歩15分を予定
時間:午後十時半に亀戸駅解散を予定
内容:上焼肉食べ放題コース2980円+税
飲み放題は付けません。飲み物は各自オーダーしてくだしぃ。
締切:6/15
参加希望者はいつも通りコメ欄に書いて下さい。
AMC参加者なら誰でも参加可能!ネタ蒔きと絡みたい人、のし掛かられたい人、コイズミのほっぺたつねって遊びたい人などなど、誰でも大歓迎なので初参加の方や今まであんまし絡んでこれなかった人も是非どうぞ。
暫定リスト
ネタ蒔き
マメー
ツゴ
コイズミ
枕
moxsapphire
ヴェンセール男鹿
ベレッカ
こばやし
めい
おかし
ナモ
ごーぢゃー
ヤマザキ
はやふじ
abigara
へぎーおにいちゃん
ちーちゃん
inopon
ぽま
P
キタノ
ゆとり
HA★GA
編集長
あぢおう
moat
タチキ
くり
来そうだけどまだ表明してない人
あさなま
レアモンスターな人
アプ
バド白
場所:風風亭 亀戸店
http://www.fufutei.com/
移動:会場から徒歩15分を予定
時間:午後十時半に亀戸駅解散を予定
内容:上焼肉食べ放題コース2980円+税
飲み放題は付けません。飲み物は各自オーダーしてくだしぃ。
締切:6/15
参加希望者はいつも通りコメ欄に書いて下さい。
AMC参加者なら誰でも参加可能!ネタ蒔きと絡みたい人、のし掛かられたい人、コイズミのほっぺたつねって遊びたい人などなど、誰でも大歓迎なので初参加の方や今まであんまし絡んでこれなかった人も是非どうぞ。
暫定リスト
ネタ蒔き
マメー
ツゴ
コイズミ
枕
moxsapphire
ヴェンセール男鹿
ベレッカ
こばやし
めい
おかし
ナモ
ごーぢゃー
ヤマザキ
はやふじ
abigara
へぎーおにいちゃん
ちーちゃん
inopon
ぽま
P
キタノ
ゆとり
HA★GA
編集長
あぢおう
moat
タチキ
くり
来そうだけどまだ表明してない人
あさなま
レアモンスターな人
アプ
バド白