CTG in サンディエゴ
2010年2月22日 TCG全般こんなデッキが勝ってた
日本で流行しているバントアグロ型CTGとは大分趣の違う構成で、相当コントロール色が強い。
土地21枚は思案ブレスト8枚体制を考えると相当ド安定な構成。アカデミーの廃墟やヴィトゥ・ガジーのような仕事をする土地を1枚ぐらい挿しても良い気がするけれど、まぁそれはそれだろう。
クリーチャー8枚はCTGとしてはかなり少なめで、チョイスも相当対コントロールを意識している。RWM無しでZOOと渡り合うのはかなり厳しいのだが、ZOOは少ないと踏んだのだろうか?気になる所だ。
追加のカウンターとしてカンスペを採用してるのは納得出来る。最近は相殺ロックだけでは完封出来ない相手が増えてきたので、FOW以外にもハードカウンターが必要なのだ。
思案4枚も個人的に好印象。デッキの安定性を高め、2ターン目相殺の確率を高め、そして2ターン目のタルモを稲妻で焼かれないサイズにするためにも思案は4枚であるべきだ。
新ジェイスの採用は興味深い。ブレスト能力も勿論強いんだけれど、プラス能力で相手のライブラリーを操作し続ければうざったい4マナスペルを引かれずに済むと言うのは相当偉いのかも。今日WWK剥いたらジェイスが出たから早速試してみようかな。
サイドは面白いと言うか結構うさんくさい臭いがする。チューターも無いのに1枚挿しされたるつぼは何がしたいのかよく分からないし、パスでも不忠の糸でもなく水没をあえて選ぶ理由もよく分からない。CTGはテンポで押すデッキじゃないのだからきちんと仕事をするパスの方が良いと思うんだが・・・。他のスロットは追加のほぞと定番パーツなので特に何と言う事も無し。クローサの掌握が無くて代わりにトライゴンを採用してるのが独特だけど、トライゴンはかみ合うとエグい強さなので十分ありえる選択だと思う。
あー、これ見てたらCTG回したくなってきたわwwww
また作ろうかなぁwwww
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《Tundra》
4《Tropical Island》
1《教議会の座席/Seat of the Synod》
1《平地/Plains》
2《島/Island》
1《森/Forest》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
3《対抗呪文/Counterspell》
2《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
SB
2《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《真髄の針/Pithing Needle》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《水流破/Hydroblast》
3《水没/Submerge》
2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
日本で流行しているバントアグロ型CTGとは大分趣の違う構成で、相当コントロール色が強い。
土地21枚は思案ブレスト8枚体制を考えると相当ド安定な構成。アカデミーの廃墟やヴィトゥ・ガジーのような仕事をする土地を1枚ぐらい挿しても良い気がするけれど、まぁそれはそれだろう。
クリーチャー8枚はCTGとしてはかなり少なめで、チョイスも相当対コントロールを意識している。RWM無しでZOOと渡り合うのはかなり厳しいのだが、ZOOは少ないと踏んだのだろうか?気になる所だ。
追加のカウンターとしてカンスペを採用してるのは納得出来る。最近は相殺ロックだけでは完封出来ない相手が増えてきたので、FOW以外にもハードカウンターが必要なのだ。
思案4枚も個人的に好印象。デッキの安定性を高め、2ターン目相殺の確率を高め、そして2ターン目のタルモを稲妻で焼かれないサイズにするためにも思案は4枚であるべきだ。
新ジェイスの採用は興味深い。ブレスト能力も勿論強いんだけれど、プラス能力で相手のライブラリーを操作し続ければうざったい4マナスペルを引かれずに済むと言うのは相当偉いのかも。今日WWK剥いたらジェイスが出たから早速試してみようかな。
サイドは面白いと言うか結構うさんくさい臭いがする。チューターも無いのに1枚挿しされたるつぼは何がしたいのかよく分からないし、パスでも不忠の糸でもなく水没をあえて選ぶ理由もよく分からない。CTGはテンポで押すデッキじゃないのだからきちんと仕事をするパスの方が良いと思うんだが・・・。他のスロットは追加のほぞと定番パーツなので特に何と言う事も無し。クローサの掌握が無くて代わりにトライゴンを採用してるのが独特だけど、トライゴンはかみ合うとエグい強さなので十分ありえる選択だと思う。
あー、これ見てたらCTG回したくなってきたわwwww
また作ろうかなぁwwww
そろそろなんとかしないと
2010年2月21日 TCG全般 コメント (1)今日もGPTをサボってしまった。
まぁ前日の飲みで相当ノーチャンな状態だったってのもあるんだけど、それ以上にデッキを作る時間も調整する時間も取れないのがキツいね。
水日休みなんだけど水曜日は洗濯や買い物をしなくちゃいけないからフリーなのが日曜日しかない。
ぶっつけ本番で出るしか無いのはキツいんだよなぁ。
やはりワンチャン水曜日の夕方ぐらいから毎週調整会を開くしかないのかな?
話は変わるけど、バントアグロでもやっぱりランドスティルに勝てないんだよね。
STPや爆薬で処理されるからサイズが活かせなくて、むしろ賛美で殴る>STPされると言う流れが疑似フォグになるのが凄くキツい。
まぁバントアグロは多少カウンターの入った白ウィニーの亜種みたいなもんだから、白青コントロールにキツいのは当然っちゃあ当然なんだけども、だからといって諦めるのも勿体ないと思うんだよなぁ。
まぁ前日の飲みで相当ノーチャンな状態だったってのもあるんだけど、それ以上にデッキを作る時間も調整する時間も取れないのがキツいね。
水日休みなんだけど水曜日は洗濯や買い物をしなくちゃいけないからフリーなのが日曜日しかない。
ぶっつけ本番で出るしか無いのはキツいんだよなぁ。
やはりワンチャン水曜日の夕方ぐらいから毎週調整会を開くしかないのかな?
話は変わるけど、バントアグロでもやっぱりランドスティルに勝てないんだよね。
STPや爆薬で処理されるからサイズが活かせなくて、むしろ賛美で殴る>STPされると言う流れが疑似フォグになるのが凄くキツい。
まぁバントアグロは多少カウンターの入った白ウィニーの亜種みたいなもんだから、白青コントロールにキツいのは当然っちゃあ当然なんだけども、だからといって諦めるのも勿体ないと思うんだよなぁ。
バイトが終わった後でツゴ達と飲み会してきたんだけど、さすがに仕事の後のアルコールは効いたwwwwwwwwww
まさかあんなにふらつくとは思わなかったわwwwwww
天狗で5000円飲むってのも大概だとは思うけどもwwwwwwwwwwww
まさかあんなにふらつくとは思わなかったわwwwwww
天狗で5000円飲むってのも大概だとは思うけどもwwwwwwwwwwww
欲しがりすぎるわぁ
Supreme Blue
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
3《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《苦花/Bitterblossom》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《燻し/Smother》
2《支配魔法/Control Magic》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
Supreme Blue
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tropical Island》
3《Underground Sea》
3《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《苦花/Bitterblossom》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《相殺/Counterbalance》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《燻し/Smother》
2《支配魔法/Control Magic》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
新宿アメニティレガシーのお知らせ
2010年2月18日 TCG全般 コメント (8)今週末の土曜日(20日)は新宿アメニティレガシーです。
GPT前日の腕試しにもってこいなので皆様是非ご来場下さい。
ちなみに俺はみんなが遊んでいる裏で黙々と仕事をしてるはず・・・(´;ω;`)
GPT前日の腕試しにもってこいなので皆様是非ご来場下さい。
ちなみに俺はみんなが遊んでいる裏で黙々と仕事をしてるはず・・・(´;ω;`)
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
2《Savannah》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《濠の大魔術師/Magus of the Moat》
1《不可思議/Wonder》
4《適者生存/Survival of the Fittest》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
2《Savannah》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1《忠臣/Loyal Retainers》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《濠の大魔術師/Magus of the Moat》
1《不可思議/Wonder》
4《適者生存/Survival of the Fittest》
4《Force of Will》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
カナディアン・バント
2010年2月16日 TCG全般4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
2《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《誤った指図/Misdirection》
4《思案/Ponder》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
2《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《壌土のライオン/Loam Lion》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
2《誤った指図/Misdirection》
4《思案/Ponder》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
各所で流行中らしい。
特にCBLで優勝した物はちゃんと《広がりゆく海/Spreading Seas》が入ってるのが素晴らしいね。
rainさんの所でも取り上げられてて、不毛や薬瓶の入ったバージョンについて言及されてたんだけど、不毛はともかく薬瓶を入れるのはかなり難しい。
と言うのも元々教主と役割が被る上に教主ほど優先度が高くなく、ウィルの餌にもならないのがキツいんだよね。
でも不毛については入れる余地が十分にあると思う。
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
1《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《Force of Will》
3《誤った指図/Misdirection》
4《思案/Ponder》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
1《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
特にCBLで優勝した物はちゃんと《広がりゆく海/Spreading Seas》が入ってるのが素晴らしいね。
rainさんの所でも取り上げられてて、不毛や薬瓶の入ったバージョンについて言及されてたんだけど、不毛はともかく薬瓶を入れるのはかなり難しい。
と言うのも元々教主と役割が被る上に教主ほど優先度が高くなく、ウィルの餌にもならないのがキツいんだよね。
でも不毛については入れる余地が十分にあると思う。
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
1《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《Force of Will》
3《誤った指図/Misdirection》
4《思案/Ponder》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
3《Tundra》
1《Savannah》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《思案/Ponder》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
第五十九回AMC結果報告&第六十回AMC告知
2010年2月14日 TCG全般 コメント (2)本日行われたAMC59thは75名の参加者によるスイスドロー7回戦で進行いたしました。
次回のAMCは少し間が空いて3/28になります。
3/20、3/21にはGP横浜レガシーもあるので、是非皆さん一緒に遊びましょう!
ちなみに今回の賞品は
《Tropical Island》+《Plateau》
《ドリーム・ホール/Dream Halls》4枚+《衝合/Conflux》4枚
《謙虚/Humility》4枚+《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《Force of Will》
《不毛の大地/Wasteland》+シークレット《Volcanic Island》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《森の知恵/Sylvan Library》レジェンド版英語4枚
《狡知/Guile》4枚+シークレット《星霜のペンタグラム/Pentagram of the Ages》
でした。
それでは次回告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 60th
【日時】
3/28
開場 09:00
受付 10:00-11:00
閉場 20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
第1ラウンド終了後に30分のお昼休みがあります。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定Legacy
スイスドロー7回戦
【定員】
最大98名
※キャパシティを超えた場合は先着順とします。
※遠方よりご来場される方、及び特別な事情のある方に限り予約を受け付けます。詳しくはメールにてご相談下さい。
【参加費】
1000円
【賞品】
上位8名に優良シングルカードを配布。
ブービー賞あり
【サイドイベント】
DCI認定Vintage
スイスドロー3~4回戦
受付時間 16:00-16:30
参加費500円
賞品:シングルカードを参加者数に応じて色々と。
※参加者が8名に満たない場合は非認定になります。
※会場に空きスペースがない場合は開催しません。
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードはOKです。(売買はダメ)
会場内での飲食はOKです。(汁物は避けて。飲み物はペットボトルで)
ゴミは必ず持ち帰って下さい。不法投棄を見つけたら問答無用で即失格。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
次回のAMCは少し間が空いて3/28になります。
3/20、3/21にはGP横浜レガシーもあるので、是非皆さん一緒に遊びましょう!
ちなみに今回の賞品は
《Tropical Island》+《Plateau》
《ドリーム・ホール/Dream Halls》4枚+《衝合/Conflux》4枚
《謙虚/Humility》4枚+《永遠のドラゴン/Eternal Dragon》
《Force of Will》
《不毛の大地/Wasteland》+シークレット《Volcanic Island》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《森の知恵/Sylvan Library》レジェンド版英語4枚
《狡知/Guile》4枚+シークレット《星霜のペンタグラム/Pentagram of the Ages》
でした。
それでは次回告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 60th
【日時】
3/28
開場 09:00
受付 10:00-11:00
閉場 20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
第1ラウンド終了後に30分のお昼休みがあります。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定Legacy
スイスドロー7回戦
【定員】
最大98名
※キャパシティを超えた場合は先着順とします。
※遠方よりご来場される方、及び特別な事情のある方に限り予約を受け付けます。詳しくはメールにてご相談下さい。
【参加費】
1000円
【賞品】
上位8名に優良シングルカードを配布。
ブービー賞あり
【サイドイベント】
DCI認定Vintage
スイスドロー3~4回戦
受付時間 16:00-16:30
参加費500円
賞品:シングルカードを参加者数に応じて色々と。
※参加者が8名に満たない場合は非認定になります。
※会場に空きスペースがない場合は開催しません。
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードはOKです。(売買はダメ)
会場内での飲食はOKです。(汁物は避けて。飲み物はペットボトルで)
ゴミは必ず持ち帰って下さい。不法投棄を見つけたら問答無用で即失格。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
セルキーバントのネタばらし
2010年2月12日 TCG全般 コメント (8)マスターピースは《広がりゆく海/Spreading Seas》でした。
セルキーバントに限らず、多くのバントアグロは賛美を最大限に活用する事を前提としている。
なので《Maze of Ith》は最悪のカードだし、無敵のブロッカーとして機能する《ルーンの母/Mother of Runes》も相当キツい。そして数を並べる事が前提のデッキなので《The Tabernacle at Pendrell Vale》もガンになる。
これら全てのなんとかしてケアする事は出来ないか?
と言うのが発想のスタート地点だった。
最初に思いついたのは《真髄の針/Pithing Needle》だったんだけど、これは《The Tabernacle at Pendrell Vale》を止められないし、青いカードでは無いのでデッキに入れづらかった。
そんな時に何気なくスタンダードのデッキを眺めてたら《広がりゆく海/Spreading Seas》入りのバントアグロが出てきたと言う訳だ。
《Maze of Ith》も《The Tabernacle at Pendrell Vale》も完全に対処出来るし、セルキーの島渡りでマザーも無視出来る。
青いカードだからウィルの餌にもなるし、ナカティルのサイズを小さくしたり《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を止めたりする事も出来る。
その上キャントリップまで付いてるスーパーカード、それが広がりゆく海だ。
そして作ったデッキがこれ
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《Force of Will》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《思案/Ponder》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《冬の宝珠/Winter Orb》
1《果たし合いの場/Dueling Grounds》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
順に解説していこう。
まず土地は18枚。CTGと違い常にマナを必要とするデッキではないし、教主もいるのでこの枚数で十分に回る。教主さえいれば他の色マナは供給可能だし、月を割るには緑マナが必須であるため、最も重要な基本土地は森になる。なので森をフェッチ出来るように岸辺ではなく荒野を優先すべき。
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
追加の賛美であり、ユーティリティカードでもある。デッキの中で一番弱いカードであるのは確実だが、それでも理不尽な突然死を回避出来るのは重要だ。
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
この場所はメタスロットになる。アグロメタならRWMだし、コンボメタならヴェンディリオンや翻弄する魔道士を入れる場所だ。
《Force of Will》
このデッキの中でも教主と並んで最強のカード。CTGと違い、セルキーでカードを引きまくれるこのデッキではマナを使わない確定カウンターはまさに神。
《謎めいた命令/Cryptic Command》
追加のユーティリティでもあり、場が降着した時のフィニッシュブローでもある。このデッキは一度セルキーで殴り始めると場に出た驚異をケアするカードとセルキーに飛んでくる除去を打ち消すカードさえ引ければあとはどうにでもなるのだが、青コマはその両方を実現している。ただし4マナというのは余りにも重すぎるため、採用するのは2枚に留め、フィニッシャーにこそなりえないもののそれ以外の面では大体補完出来る《バントの魔除け/Bant Charm》を補助的に採用している。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1枚でゲームに勝てる理不尽なカード。これさえあれば教主1体ですら相手は放置出来なくなる。
《思案/Ponder》
このリストを見た人が一番疑問に思う所だろう。なぜ《渦まく知識/Brainstorm》がリストに無くて思案がリストにあるのか?それには勿論理由がある。
1.シナジーを形成するカードがフェッチランド以外に無い
2.バントアグロにおける1マナドローは「1ターン目に教主をプレイ出来ない場合に代わりにプレイするカード」と言う位置付けになる。以前ブログで解説したように、1ターン目にプレイする前提ならば渦巻く知識より思案の方が強い。
3.思案を採用しない場合、デッキの中にソーサリーが存在せず、2ターン目にプレイするタルモゴイフのサイズが1/2~2/3にしかならない。しかも殆どの場合は土地とインスタントが墓地に落ちているため、相手の稲妻でタルモが殺されてしまう事になる。しかし思案ならばそのシチュエーションは回避可能だ。
異常の理由から少なくともバントアグロにおいては渦巻く知識よりも思案の方が強いと言えるし、自分で使っていても思案の方が強く感じる。
《自然の要求/Nature’s Claim》
今では解呪系カードと言えば《クローサの掌握/Krosan Grip》が鉄板だが、元々これはCTGの独楽や相殺をメタった結果の選択だった。冷静に環境を見渡してみるとCTGはそれほど多くなく、むしろ《霊気の薬瓶/AEther Vial》を割りたいのに3マナ用意するのが大変だったりする。それに対して自然の要求は1マナと超軽いので薬瓶にも間に合うし、ANT相手にLEDや金属モックスを割ると言ったウザいプレイもやりやすくなる。
その他のカードについては一般的なカードなので特に説明する必要は無いと思う。
このデッキは非常にパワフルで強いデッキだし、それ以上にセルキーで沢山ドローするのが気持ちよすぎる。一度体験すれば誰もが病みつきになるだろう。明後日のAMCで使うデッキを決め損ねている人は是非このデッキを使ってみては如何だろうか?
セルキーバントに限らず、多くのバントアグロは賛美を最大限に活用する事を前提としている。
なので《Maze of Ith》は最悪のカードだし、無敵のブロッカーとして機能する《ルーンの母/Mother of Runes》も相当キツい。そして数を並べる事が前提のデッキなので《The Tabernacle at Pendrell Vale》もガンになる。
これら全てのなんとかしてケアする事は出来ないか?
と言うのが発想のスタート地点だった。
最初に思いついたのは《真髄の針/Pithing Needle》だったんだけど、これは《The Tabernacle at Pendrell Vale》を止められないし、青いカードでは無いのでデッキに入れづらかった。
そんな時に何気なくスタンダードのデッキを眺めてたら《広がりゆく海/Spreading Seas》入りのバントアグロが出てきたと言う訳だ。
《Maze of Ith》も《The Tabernacle at Pendrell Vale》も完全に対処出来るし、セルキーの島渡りでマザーも無視出来る。
青いカードだからウィルの餌にもなるし、ナカティルのサイズを小さくしたり《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》を止めたりする事も出来る。
その上キャントリップまで付いてるスーパーカード、それが広がりゆく海だ。
そして作ったデッキがこれ
Supreme Bant
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tropical Island》
2《Tundra》
1《Savannah》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《森/Forest》
4《貴族の教主/Noble Hierarch》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
4《冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie》
4《Force of Will》
2《謎めいた命令/Cryptic Command》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《バントの魔除け/Bant Charm》
4《思案/Ponder》
4《広がりゆく海/Spreading Seas》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
SB
4《自然の要求/Nature’s Claim》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
3《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1《冬の宝珠/Winter Orb》
1《果たし合いの場/Dueling Grounds》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
順に解説していこう。
まず土地は18枚。CTGと違い常にマナを必要とするデッキではないし、教主もいるのでこの枚数で十分に回る。教主さえいれば他の色マナは供給可能だし、月を割るには緑マナが必須であるため、最も重要な基本土地は森になる。なので森をフェッチ出来るように岸辺ではなく荒野を優先すべき。
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
追加の賛美であり、ユーティリティカードでもある。デッキの中で一番弱いカードであるのは確実だが、それでも理不尽な突然死を回避出来るのは重要だ。
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
この場所はメタスロットになる。アグロメタならRWMだし、コンボメタならヴェンディリオンや翻弄する魔道士を入れる場所だ。
《Force of Will》
このデッキの中でも教主と並んで最強のカード。CTGと違い、セルキーでカードを引きまくれるこのデッキではマナを使わない確定カウンターはまさに神。
《謎めいた命令/Cryptic Command》
追加のユーティリティでもあり、場が降着した時のフィニッシュブローでもある。このデッキは一度セルキーで殴り始めると場に出た驚異をケアするカードとセルキーに飛んでくる除去を打ち消すカードさえ引ければあとはどうにでもなるのだが、青コマはその両方を実現している。ただし4マナというのは余りにも重すぎるため、採用するのは2枚に留め、フィニッシャーにこそなりえないもののそれ以外の面では大体補完出来る《バントの魔除け/Bant Charm》を補助的に採用している。
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1枚でゲームに勝てる理不尽なカード。これさえあれば教主1体ですら相手は放置出来なくなる。
《思案/Ponder》
このリストを見た人が一番疑問に思う所だろう。なぜ《渦まく知識/Brainstorm》がリストに無くて思案がリストにあるのか?それには勿論理由がある。
1.シナジーを形成するカードがフェッチランド以外に無い
2.バントアグロにおける1マナドローは「1ターン目に教主をプレイ出来ない場合に代わりにプレイするカード」と言う位置付けになる。以前ブログで解説したように、1ターン目にプレイする前提ならば渦巻く知識より思案の方が強い。
3.思案を採用しない場合、デッキの中にソーサリーが存在せず、2ターン目にプレイするタルモゴイフのサイズが1/2~2/3にしかならない。しかも殆どの場合は土地とインスタントが墓地に落ちているため、相手の稲妻でタルモが殺されてしまう事になる。しかし思案ならばそのシチュエーションは回避可能だ。
異常の理由から少なくともバントアグロにおいては渦巻く知識よりも思案の方が強いと言えるし、自分で使っていても思案の方が強く感じる。
《自然の要求/Nature’s Claim》
今では解呪系カードと言えば《クローサの掌握/Krosan Grip》が鉄板だが、元々これはCTGの独楽や相殺をメタった結果の選択だった。冷静に環境を見渡してみるとCTGはそれほど多くなく、むしろ《霊気の薬瓶/AEther Vial》を割りたいのに3マナ用意するのが大変だったりする。それに対して自然の要求は1マナと超軽いので薬瓶にも間に合うし、ANT相手にLEDや金属モックスを割ると言ったウザいプレイもやりやすくなる。
その他のカードについては一般的なカードなので特に説明する必要は無いと思う。
このデッキは非常にパワフルで強いデッキだし、それ以上にセルキーで沢山ドローするのが気持ちよすぎる。一度体験すれば誰もが病みつきになるだろう。明後日のAMCで使うデッキを決め損ねている人は是非このデッキを使ってみては如何だろうか?
セルキーバントのマスターピース
2010年2月10日 TCG全般 コメント (12)見つけてしまったwww
今すぐ書きたいけど明日のGPTでぽまが使いたいと言うのでそれまでは秘密にしておこう。
これは強すぎるwwwwwwwww
今すぐ書きたいけど明日のGPTでぽまが使いたいと言うのでそれまでは秘密にしておこう。
これは強すぎるwwwwwwwww
閉店作業中にどう見てもレガシー交流会参加者の物と見られる落とし物が見つかりました。
心当たりのある人は店まで来て下さいな。
心当たりのある人は店まで来て下さいな。
第五十八回AMC結果報告&第五十九回AMC告知
2010年2月7日 AMC コメント (1)本日行われたAMC58thは69名の参加者によるスイスドロー7回戦で進行いたしました。
いつもより少なめの人数でしたが、69名で少なめと思ってしまうのも罰当たりなのかもしれませんw
それでは次回告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 59th
【日時】
2/14
開場 09:00
受付 10:00-11:00
閉場 20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
第1ラウンド終了後に30分のお昼休みがあります。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定Legacy
スイスドロー7回戦
【定員】
最大98名
※キャパシティを超えた場合は先着順とします。
※遠方よりご来場される方、及び特別な事情のある方に限り予約を受け付けます。詳しくはメールにてご相談下さい。
【参加費】
1000円
【賞品】
上位8名に優良シングルカードを配布。
ブービー賞あり
【サイドイベント】
DCI認定Vintage
スイスドロー3~4回戦
受付時間 16:00-16:30
参加費500円
賞品:シングルカードを参加者数に応じて色々と。
※参加者が8名に満たない場合は非認定になります。
※会場に空きスペースがない場合は開催しません。
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードはOKです。(売買はダメ)
会場内での飲食はOKです。(汁物は避けて。飲み物はペットボトルで)
ゴミは必ず持ち帰って下さい。不法投棄を見つけたら問答無用で即失格。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
いつもより少なめの人数でしたが、69名で少なめと思ってしまうのも罰当たりなのかもしれませんw
それでは次回告知です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 59th
【日時】
2/14
開場 09:00
受付 10:00-11:00
閉場 20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
第1ラウンド終了後に30分のお昼休みがあります。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定Legacy
スイスドロー7回戦
【定員】
最大98名
※キャパシティを超えた場合は先着順とします。
※遠方よりご来場される方、及び特別な事情のある方に限り予約を受け付けます。詳しくはメールにてご相談下さい。
【参加費】
1000円
【賞品】
上位8名に優良シングルカードを配布。
ブービー賞あり
【サイドイベント】
DCI認定Vintage
スイスドロー3~4回戦
受付時間 16:00-16:30
参加費500円
賞品:シングルカードを参加者数に応じて色々と。
※参加者が8名に満たない場合は非認定になります。
※会場に空きスペースがない場合は開催しません。
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードはOKです。(売買はダメ)
会場内での飲食はOKです。(汁物は避けて。飲み物はペットボトルで)
ゴミは必ず持ち帰って下さい。不法投棄を見つけたら問答無用で即失格。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
すっかり忘れてたけど
2010年2月3日 TCG全般 コメント (2)五月の予約とってきました
5/16 5/23 5/30 が確保出来たので、AMC2回と交流会1回にしようかなと考え中
5/16 5/23 5/30 が確保出来たので、AMC2回と交流会1回にしようかなと考え中