CDCエタフェス予選行ってきました 石鍛冶にMMは必須じゃない!
2011年9月11日 TCG全般各所で「MMはいかん!」と言う声を聞いたので、MM無しの石鍛冶で出てみました。
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《島/Island》
3《平地/Plains》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《四肢切断/Dismember》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
SB
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3《神の怒り/Wrath of God》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《解呪/Disenchant》
MMの代わりにデイズやSSSを採用。それに伴いデッキの構造をいじる必要があったので、試したいけど試せてなかった各種カードを採用してみた形。
R1 エンチャントレス ××
無理ゲーすぎるだろwwwwwww
両ゲームとも良いところなくフルボッコ
R2 白単コン(あぢおうさん) ○×○
一本目はアンビジョのアド差が効いて勝ち。
二本目はぐだった所にエルズペス+謙虚を出され負け。
三本目はあぢおうさんダブマリの所にヴェンと谷でビート。
R3 白青赤石鍛冶 ○○
一本目はアンビジョ分のアドバンテージが効いて勝ち。
二本目もアンビジョ2枚を待機し、1枚はREBされるも1枚が無事解決して手札差がつく。あとは1対1交換を繰り返して勝ち。
R4 スニークショー(フジイさん) ××
一本目はSNT2回カウンターしたらスニークが通ってしまい負け。
二本目はフルタップスニークを解呪で割ったら返しでSNTされて負け。
R5 チームイタリア ○○
一本目はこちらの十手がアクティブになり勝ち。
二本目は相手ラバマンスタートに対してアンビジョ2枚待機というスタート。機を見た援軍×2で時間を稼いで無事待機明けを迎え、トークンに剣持たせて殴り勝ち。
3-2でオポ差11位\(^o^)/
感想
・MMは無くても戦える。むしろ無い方が戦いやすいまである。
・MMが効きづらい構成にするのも大切。R3では相手のMMがよく腐っていた。
・SSSは使ってて気持ちいいなwww
・アンビジョもこれだけ環境が遅いと強いね。
・機を見た援軍は強かった。けど2枚目をプレイするまでに時間がかかるので4枚は多すぎたかも。
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《変わり谷/Mutavault》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《島/Island》
3《平地/Plains》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《四肢切断/Dismember》
3《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
SB
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3《神の怒り/Wrath of God》
4《呪文貫き/Spell Pierce》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
3《解呪/Disenchant》
MMの代わりにデイズやSSSを採用。それに伴いデッキの構造をいじる必要があったので、試したいけど試せてなかった各種カードを採用してみた形。
R1 エンチャントレス ××
無理ゲーすぎるだろwwwwwww
両ゲームとも良いところなくフルボッコ
R2 白単コン(あぢおうさん) ○×○
一本目はアンビジョのアド差が効いて勝ち。
二本目はぐだった所にエルズペス+謙虚を出され負け。
三本目はあぢおうさんダブマリの所にヴェンと谷でビート。
R3 白青赤石鍛冶 ○○
一本目はアンビジョ分のアドバンテージが効いて勝ち。
二本目もアンビジョ2枚を待機し、1枚はREBされるも1枚が無事解決して手札差がつく。あとは1対1交換を繰り返して勝ち。
R4 スニークショー(フジイさん) ××
一本目はSNT2回カウンターしたらスニークが通ってしまい負け。
二本目はフルタップスニークを解呪で割ったら返しでSNTされて負け。
R5 チームイタリア ○○
一本目はこちらの十手がアクティブになり勝ち。
二本目は相手ラバマンスタートに対してアンビジョ2枚待機というスタート。機を見た援軍×2で時間を稼いで無事待機明けを迎え、トークンに剣持たせて殴り勝ち。
3-2でオポ差11位\(^o^)/
感想
・MMは無くても戦える。むしろ無い方が戦いやすいまである。
・MMが効きづらい構成にするのも大切。R3では相手のMMがよく腐っていた。
・SSSは使ってて気持ちいいなwww
・アンビジョもこれだけ環境が遅いと強いね。
・機を見た援軍は強かった。けど2枚目をプレイするまでに時間がかかるので4枚は多すぎたかも。
邪悪や千葉ドラの帰りに行った回転寿司でわさび巻きをくった覚えのある奴
2011年9月8日 TCG全般コイズミと話してたらふとそんな話題になって懐かしくなったw
と言う訳でその内また行こうと思うんだけど、あの時同行してたメンバーが誰だかさっぱり覚えてない。
身に覚えの有る奴は教えてくれぃ
と言う訳でその内また行こうと思うんだけど、あの時同行してたメンバーが誰だかさっぱり覚えてない。
身に覚えの有る奴は教えてくれぃ
レーティングシステムの革新
2011年9月7日 TCG全般 コメント (1)http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/159b
これは素晴らしい!
どれだけ負けてもポイントは減らず、沢山遊べば遊ぶほど純粋にプラスになると言うのは高レーティングプレイヤーにとって朗報じゃないかな。
草の根大会よりFNMの方がポイント倍率高いのもいやらしいなwwww
これは素晴らしい!
どれだけ負けてもポイントは減らず、沢山遊べば遊ぶほど純粋にプラスになると言うのは高レーティングプレイヤーにとって朗報じゃないかな。
草の根大会よりFNMの方がポイント倍率高いのもいやらしいなwwww
精神的つまづきの適正枚数
2011年9月4日 TCG全般 コメント (2)が最近4枚じゃないような気がしている。
たしかに便利なカードで、大抵のデッキ相手に腐らない。
しかしその戦いにおいて最も重要なスペルを打ち消せない事が多く、固めて引くとその本命スペルが通ってどうにもならなくなったりする。
なので薬瓶デッキやANTが増えるまではメイン2~3枚でいいように思うのだけどどうだろう?
たしかに便利なカードで、大抵のデッキ相手に腐らない。
しかしその戦いにおいて最も重要なスペルを打ち消せない事が多く、固めて引くとその本命スペルが通ってどうにもならなくなったりする。
なので薬瓶デッキやANTが増えるまではメイン2~3枚でいいように思うのだけどどうだろう?
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Tundra》
2《Underground Sea》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《島/Island》
2《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
SB
3《名誉回復/Vindicate》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3《燻し/Smother》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《強迫/Duress》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Tundra》
2《Underground Sea》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《島/Island》
2《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
SB
3《名誉回復/Vindicate》
4《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3《燻し/Smother》
3《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《強迫/Duress》
今のレガシーは石鍛冶とジェイスに支配されている。
前回のAMCも上位卓は見事に石鍛冶一色だったし、世界的に見ても石鍛冶デッキの活躍はめざましい。
かく言う自分もレガシー選手権前に石鍛冶デッキを調整していたし、現在も石鍛冶デッキを研究している。
ここでは石鍛冶デッキに対する自分なりの考えをまとめてみようと思うので、意見のある人は是非コメントして欲しい。
まず自分が使っている現在のレシピは下記の通り。
とりあえず
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
ここまでは確定スロット。
どんな事があってもここに手を付けるべきではない。
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
石鍛冶ミラーで抜群の制圧力を誇り、部族戦でも強い。対バント戦でもそれなり以上の働きはするので2枚以下にはしない方が良いと思う。
2《殴打頭蓋/Batterskull》
石鍛冶デッキを使っていて、最初の殴打頭蓋を処理されて攻めるに攻められなくなった事が沢山あった。そんな時に二枚目があると安心感が違うし、二枚並ぶと気持ち悪い場になる。
各種剣も強いけど、それぞれ状況を選ぶカードなのでかみ合わない時に弱くなる事を考えると、殆どの状況で安定して強い殴打頭蓋を増やした方が理に適っていると思う。
2《定業/Preordain》
土地25枚はこのデッキにとって若干少ない。
本来なら26~27枚は欲しい所だが、同時にジェイスや石鍛冶に少しでも早くアクセスしたいと言うのもあるので、欲張って定業にしてみた。
今のところは良い感じに動いてくれてるし、思案よりは定業の方が良さそうだ。
ただ必然性のあるスロットでは無いため、他のカードに挿し変わる可能性が最も高いカードでもある。
25土地
ミシュラの工廠はジェイス合戦を有利にしてくれるので出来るだけ採用したいのだけど、三色デッキで無色土地7枚は安定性に不安を残すのも事実。
石鍛冶デッキは5マナが1つのキーポイントになるため、本当なら島をもう1枚足したい所なのだが・・・。
(殴打頭蓋を普通にプレイ、殴打頭蓋を戻して石鍛冶で出し直す、FOWを普通にプレイ、ジェイスをREBで守る等の行動が全て5マナであるため、石鍛冶デッキにとって5マナに到達するか否かは重要な問題。)
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
このデッキに赤を足す最大の理由。
今のレガシーはとにかく真っ青な環境であり、ジェイス、ショーテル、マーフォークの全てを1マナで対処出来るのは神すぎる。
3《神の怒り/Wrath of God》
聖遺デッキに生物ダンプされるとSTPだけでは対処出来ないので。
また大祖始やエムラを自然に対処出来るカードでもある。
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
現在調整中のスロット。ここをどうすべきなのかを現在研究中。
前回のAMCも上位卓は見事に石鍛冶一色だったし、世界的に見ても石鍛冶デッキの活躍はめざましい。
かく言う自分もレガシー選手権前に石鍛冶デッキを調整していたし、現在も石鍛冶デッキを研究している。
ここでは石鍛冶デッキに対する自分なりの考えをまとめてみようと思うので、意見のある人は是非コメントして欲しい。
まず自分が使っている現在のレシピは下記の通り。
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
2《Tundra》
2《Volcanic Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
2《定業/Preordain》
SB
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
3《神の怒り/Wrath of God》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
とりあえず
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
ここまでは確定スロット。
どんな事があってもここに手を付けるべきではない。
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
石鍛冶ミラーで抜群の制圧力を誇り、部族戦でも強い。対バント戦でもそれなり以上の働きはするので2枚以下にはしない方が良いと思う。
2《殴打頭蓋/Batterskull》
石鍛冶デッキを使っていて、最初の殴打頭蓋を処理されて攻めるに攻められなくなった事が沢山あった。そんな時に二枚目があると安心感が違うし、二枚並ぶと気持ち悪い場になる。
各種剣も強いけど、それぞれ状況を選ぶカードなのでかみ合わない時に弱くなる事を考えると、殆どの状況で安定して強い殴打頭蓋を増やした方が理に適っていると思う。
2《定業/Preordain》
土地25枚はこのデッキにとって若干少ない。
本来なら26~27枚は欲しい所だが、同時にジェイスや石鍛冶に少しでも早くアクセスしたいと言うのもあるので、欲張って定業にしてみた。
今のところは良い感じに動いてくれてるし、思案よりは定業の方が良さそうだ。
ただ必然性のあるスロットでは無いため、他のカードに挿し変わる可能性が最も高いカードでもある。
25土地
ミシュラの工廠はジェイス合戦を有利にしてくれるので出来るだけ採用したいのだけど、三色デッキで無色土地7枚は安定性に不安を残すのも事実。
石鍛冶デッキは5マナが1つのキーポイントになるため、本当なら島をもう1枚足したい所なのだが・・・。
(殴打頭蓋を普通にプレイ、殴打頭蓋を戻して石鍛冶で出し直す、FOWを普通にプレイ、ジェイスをREBで守る等の行動が全て5マナであるため、石鍛冶デッキにとって5マナに到達するか否かは重要な問題。)
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
このデッキに赤を足す最大の理由。
今のレガシーはとにかく真っ青な環境であり、ジェイス、ショーテル、マーフォークの全てを1マナで対処出来るのは神すぎる。
3《神の怒り/Wrath of God》
聖遺デッキに生物ダンプされるとSTPだけでは対処出来ないので。
また大祖始やエムラを自然に対処出来るカードでもある。
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
現在調整中のスロット。ここをどうすべきなのかを現在研究中。
【エタフェス】第九十九回AMC告知【予選】
2011年8月28日 TCG全般 コメント (4)Ancient Memory Convention 99th
【日時】
10/2
開場 10:00
受付 10:30-11:00
閉場 20:00
いつもより早いタイムテーブルとなっていますのでご注意下さい。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定レガシー
スイスドロー6~7回戦 及び
上位八名によるシングルエリミネーション
【定員】
先着90名
【参加費】
1000円
【賞品】
上位八名に各種優良シングルカード等
優勝者に今年のエタフェスの1Bye
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
【日時】
10/2
開場 10:00
受付 10:30-11:00
閉場 20:00
いつもより早いタイムテーブルとなっていますのでご注意下さい。
【場所】
江東区総合区民センター 第五会議室
〒136-0072 東京都江東区大島4-5-1
【Map】
http://www.kcf.or.jp/sogo/map.html
【フォーマット】
DCI認定レガシー
スイスドロー6~7回戦 及び
上位八名によるシングルエリミネーション
【定員】
先着90名
【参加費】
1000円
【賞品】
上位八名に各種優良シングルカード等
優勝者に今年のエタフェスの1Bye
【主催・ヘッドジャッジ】
佐宗一歩
【連絡先】
nasunosukeあっとまーくhotmail.com
ジェイスが憎くて憎くて仕方がない人向けアンチジェイスデックウィン
2011年8月27日 TCG全般 コメント (1)4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Badlands》
3《Bayou》
2《Taiga》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《Hymn to Tourach》
4《終止/Terminate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
SB
4《死の印/Deathmark》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《強迫/Duress》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《Badlands》
3《Bayou》
2《Taiga》
4《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
1《叫び大口/Shriekmaw》
4《Hymn to Tourach》
4《終止/Terminate》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《荒廃稲妻/Blightning》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
SB
4《死の印/Deathmark》
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《強迫/Duress》
4《虚空の力線/Leyline of the Void》
雨やばすぎだろwwww
うちのベランダもしっかり浸水してたし。
んで買い物にサンダルで出かけたらすべって転んで膝擦り剥いたwwww
膝擦り剥くなんて何十年ぶりだよwwwwwwwwwwwww
今週末のAMCは午後からなのでみんな気をつけてね!
ジェイスはレガシーの良心。禁止なんてとんでもない!
それより先にショーテルを禁止しようじゃないか!!
機を見た援軍+バジリスクの首輪ってうざくね?と考えて組んでみたwww
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
2《Tundra》
2《Volcanic Island》
1《Plateau》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
3《島/Island》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
SB
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《解呪/Disenchant》
うちのベランダもしっかり浸水してたし。
んで買い物にサンダルで出かけたらすべって転んで膝擦り剥いたwwww
膝擦り剥くなんて何十年ぶりだよwwwwwwwwwwwww
今週末のAMCは午後からなのでみんな気をつけてね!
ジェイスはレガシーの良心。禁止なんてとんでもない!
それより先にショーテルを禁止しようじゃないか!!
機を見た援軍+バジリスクの首輪ってうざくね?と考えて組んでみたwww
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
2《Tundra》
2《Volcanic Island》
1《Plateau》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
3《島/Island》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
SB
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《紅蓮破/Pyroblast》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《神の怒り/Wrath of God》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
4《解呪/Disenchant》