春眠暁を覚えず

2005年3月12日
最近夕方に寝る→夜中の三時頃に起きると言う生活を繰り返していて
まるで自分が年寄りになったかのような錯覚に陥っています。
でも春じゃなくても眠いんだよなぁ・・・。

しまりんのテンポ論がかなり長大な物になりそうなので
おいらなりの簡単なテンポ論を執筆中です。
これには自分自身がテンポとは何かを再認識し、
見た人からの意見を取り入れる事でよりテンポを理解しようと言う
意図が組み込まれています。自分の考えを文章にするのは
想像以上に効果的なので最近はちょくちょくそうしていたりします。
まあ得てしてバイト中なんかには文章のアイデアがモリモリ出てくるのですが、
いざPCの前に座って書こうとするとちっともアイデアが出てこないのは
仕様なのでしょうか。こちらも気になるところではあります。

平成版治安維持法

2005年3月10日
との呼び声も高い人権擁護法案がもうすぐ可決されそうです。
わずか5人の人間が「ダメだ」と判断した物を全て規制する事ができる
まさに言論弾圧以外の何者でもない悪法です。
これが通ってしまえば2chに代表されるインターネット上の
各ウェブサイトでの自由で活発な議論はできなくなりますし、
その事でインターネット自体が萎縮してしまえば
テレビに代表される既存メディアによる偏向報道が堂々と
まかりとおってしまう事になります。
自民・民主・公明の大手三党が大筋で賛同しており、
つくづくこの国の政治家はゴミばかりだと感じさせてくれます。
これでは選挙を棄権するのも無理はないのかもしれません。
(なぜならどの政党にも投票したくないのですから)

以下コピペ
人権擁護法案。知らない人が多いはず。
コンナ法案通ったら大変なことになる。

http://blog.livedoor.jp/zenozekisu
とにかく見て判断して欲しい。

http://blog.livedoor.jp/monster_00/
Q&A方式。コッチの方が解りやすいかも。

http://blog.livedoor.jp/no_gestapo/
皆で書き込んでもっと世間で話題になるようにコメントトラックバックしましょう。

http://www.shugiin.go.jp/itdb_gian.nsf/html/gian/honbun/houan/g15405056.htm 
法案原文。要熟読。
それは今日の昼下がりの事でした。
おいらが何気なく言った一言
「ねえ、テンポを分かりやすく簡潔に説明するとどうなる?」
この一言から数学屋であるしまりんの
長く熱い戦いの火蓋が切って落とされたのです。
がんばれしまりん! お前がナンバーワンだ!!

ネタ蒔き時はしまりんを応援しています。( ´∀`)


そうそう、昨日見た夢がなかなかシュールでした。
友達とスタンダードで対戦していたのですが、
なぜか《帰化/Naturalize(8ED)》のコストが1白になってましたw
イラストや名前は帰化のまんまだったのに・・・・。
ちゃんとカードの枠の色も白になっていました。
実に皮肉がきいているなぁとおきてからふとおもいますた。
キタ━━━━(。A。)━(゜∀゜)━(。A。)━(゜∀゜)━(。A。)━━━━!!!!
キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)゜∀゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゜∋゜)´Д`)゜ー゜)━━━!!!!

海外通販で注文した赤パックが11個届きますた。
あとは国内で購入した12パックを受け取ればミッション終了!
今日はCDCで5-1してきました。
青単ヽ(´ー`)ノ マンセー カササギ(゜?゜)イラネ
ちらつき蛾でストップしたり返しに枷でパクられたりと
個人的にカササギには良い思い出がないのです。

急な思いつきで中級者入門用の文を書いてみようかと思います。
おいら自身も時々忘れたりするので、文章にすることで
自分自身も再点検できるように、との意図もあるです。
いつまで続くかはお楽しみw

【第一回】 多色と単色
基本的にMTGでは攻撃性と色の少なさは正比例します。
攻撃的なデッキほど単色傾向にあり、逆に多色傾向になるほど
コントロール要素が高くなります。その理由はテンポにあります。
攻撃的なデッキの場合、序盤の出遅れは死に直結します。
1ターン目に1マナ、2ターン目に2マナ、3ターン目に3マナを
使いきれるようにデザインするのが攻撃的デッキのセオリーです。
多色にしてしまうと色マナが噛み合わなかったり
土地がタップインだったりして、どうしてもテンポが悪くなってしまいます。
特に今のスタンダードではダメランに代表される
優秀な多色ランドが非常に限られているため、なおの事
攻撃的デッキの単色傾向は強いものになっています。
逆に、防御的なデッキは様々な手段を用いて序盤を生き延び、
その後に圧倒的なリソースアドバンテージを作り出し、
それで勝利しようとします。テンポを得る事で勝利する攻撃的デッキ
とは異なり、序盤におけるテンポの喪失はある程度許容され、
逆にカードアドバンテージやボードアドバンテージを重視します。
そのためにより便利で強力なカードを求めて多色化する傾向にあるのです。
余りにも唐突ですがラーメン二郎にはまってしまいました。
あの圧倒的なボリュームとなんとも言えないあの味が
おいらのハートをグワシッとつかんで話さないのです。
そりゃあミューズがシャールをおいてけぼりにして1人夢の世界へ
旅立つのも無理はありませんね。

二郎と同じぐらい食べたいのが「餃子の王将」です。
実はおいらは都内在住のくせに一度も王将に行った事がありません。
いえ、むしろ一度も王将を見た事が無いと言ったほうがいいでしょう。
そんなわけでおいらの中で王将(とバーミヤン)はかなり
神格化されてしまっています。
中華料理大好き人間なので安価に楽しめるこれらのお店は
ぜひ近所にあってもらいたいのですが・・・。
全世界をちょっとだけ震撼させた禁止カード発表ですが、まあ妥当な結果だと思います。親和が不健全な強さを持っていたのは事実なわけで、それに打撃を与える決定をした以上は中途半端に一部のキーカードだけ禁止するほうが良くない事だと思います。その結果として親和が適正な強さに収まればいいですが、失敗すれば禁止カード施行後も親和が猛威を振るい、一体何のための禁止カードだったのかと言う不平不満が漏れる事は確実でしょう。それを防ぐためには確実に息の根を止められるだけの禁止カードを作るべきで、今回の決定はまさにその通りの結果と言えるのではないでしょうか。たしかに赤系デッキが爆片破をプレイするのが難しくなったり、ワークスと言うデッキ自体が消滅してしまいましたが、環境の健全化をするためにはやむをえなかったのではないかと思います。

さて、新しい環境のスタンダードですが、各地で言われているように緑と青の天下になるのは明白です。青は沸騰と言うキラーカードが存在しますが、特に天敵のいない緑の猛威はこれまで以上に増殖する事でしょう。シングルカード価格で言えば永遠の証人が1500円クラスのカードになるのもそう遠い事ではないと思います。ただ永遠の証人にせよヴィダルケンの枷にせよ梅澤の十手にせよ効果を発揮するまでの時間的余裕はかなりありますので、親和の脅威と比べればずっと対処しやすい存在と言えるでしょう。速度の面での問題も無くなり、再生される危険性もほぼ皆無になった関係で酸化のスペースが全て帰化に取って代わられる可能性が高く、それを考えるとエンチャントベースのデッキ(本殿とかw)はとんだとばっちりを受ける事になりそうです。そうそう、親和壊滅を受けてスポットライトが当てられているトロンですが、私は騒がれているほど塩撒きによる被害は大きくないものと思っています。塩撒きを使うようなデッキが少ない事と、みんなが「トロンは対策されきっているのでいない」と考えているのがその根拠です。むしろトロン対策を対策して花盛りの春型にしているブルームデッキの方が帰化による被害を大きくこうむりそうな気がします。

これからの環境で以前より見かけるであろうカード
《帰化/Naturalize(8ED)》
《花盛りの春/Vernal Bloom(8ED)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《ショック/Shock(8ED)》
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》
《撹乱する群れ/Disrupting Shoal(BOK)》

これからの環境で以前より減るであろうカード
《酸化/Oxidize(DST)》
《無効/Annul(MRD)》
《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》
《静電気の稲妻/Electrostatic Bolt(MRD)》
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》

そうそう、ユーロランド赤パックは依然として募集中です。
お手持ちの方はぜひご連絡下さいな。
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)゜∀゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゜∋゜)´Д`)゜ー゜)━━━!!!!
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!(  )キタ(  ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!(゜∀゜)キタ━━!!

ユーロランド到着キタ━(゜∀゜)━!!

と言うわけで明日の2chdで開封式をやりたいと思うです。

引き続き赤パックは大募集中なのでお持ちの方はぜひご一報を!
今日海外通販でユーロランドセットブルーパックを購入しました。

22パックも!!!

1パック22ドルだったので送料込みで500ドルオーバーですねえ・・・。

ええええ、分かってますとも。同じ金をかけるにしても
もっと他の使い道があるだろうって言いたいんですよね?
でもいいんです。基本地形ヽ(´ー`)ノ マンセー

というわけで

ユーロランドレッドパックを募集中です。
こちらは在庫が13しかなかったので購入を見合わせたのですが
お持ちの方がいらっしゃいましたらぜひご一報下さい。
アドレスは nasunosukeあっとまーくhotmail.comまで。
神河謀叛がついに発売されたんで、強そうなカードを挙げてみる。

第五位 《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
忍者の中でダントツに大きく、その能力も強力。
しかしこいつの強さはそんな所にあるのでは無い。
黒くてタフネス4でしかも再生持ち。これは今のスタンダードでは
まずめったに死なないと考えて差し支えないだろう。
無条件殺戮呪文なんて死の雲と血のやり取りぐらいしか使われてないしね。
ただ同じマナ域に大先輩であるコクショウがいるのが良くない。
やはり比べればコクショウには劣るわけで、
頭蓋の摘出対策としていくらか差し替えるぐらいが関の山かな。

第四位 《鎮圧/Quash(BOK)》
ディスティニーで初めて登場した時から割とよく使われていたけど、
今の環境はスペルが強烈なのでこれは本当に強い。
ただ対コントロール専用カードである事はたしかなので、
そう何枚も必要かといわれるとちょっと微妙。

第三位 《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
時々出てくるジャザムジンもどきの中でも白眉の性能だと思う。
と言うか今の黒が使えばデメリットなんざあってないような物では?
弧炎撒きより軽くてデカイのは非常に優秀だし、
3ターン目まで除去でいなしつつ、コクショウ降臨までの時間稼ぎとして
使ってもいい。まさに黒い万能選手。
惜しむらくはイラストがかなりダサイと言う事か。

第二位 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
各地でリミテッドにおけるキチガイっぷりが報告されてるカード。
その強さは構築でも使用に耐えうるのは容易に想像できる。
赤青剣とよく比べられるが、赤青剣が即効性を持ってるのに対して
こちらは遅効性なのが気になる。
アーティファクトヘイトの環境なのでそう長い間場にいるとは
考えにくく、そういう意味では真の強さを見せるのはミラディンが落ちた後か。

第一位 《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
いきなり復活したピッチスペルシリーズ。
ただどーにも微妙で使い勝手の悪いカードが並ぶ中で、
なぜか1人異彩を放つ黒ピッチ。いや、お前便利すぎだろ。
元々黒コンってのは優秀な除去カードを多数そろえているものの、
どれもこれもマナ域がバラけているので引きに左右されやすい性質があった。
黒エコーが無いとそれだけで神話相手に負けちゃうし、
肉体の奪取を引けないばかりに弧炎撒きに殺されたりもした。
さらに黒コンは魂の裏切りの夜と言う困ったちゃんも抱えていて、
できるだけ序盤に出したいんだけど手札で腐ってしまうと言う問題があった。
それら全てを一気に解消してくれるスーパースター。それが黒ピッチ。
間違いなく神河謀叛トップレアであろうと思われる。

ってか最後の裁きとかホコリとか天戸が高い理由がわからない。
まあ最後の裁きはCBCでのキーカードだからいいとしても、
ホコリと天戸はぶっちゃけ弱すぎだべ。

漫画日和

2005年1月12日
最近MTGもそこそこに漫画にハマってます。
今読んでるのが「OL進化論」と言う4コマ漫画。
元々マターリ系漫画大好き人間なのでこれは個人的大ヒット。
他に好きな漫画をピックアップすると

4コマ系
かりあげ君
おとぼけ課長
フリテン君
すっから母さん
ハムスターの研究レポート
あずまんが大王

その他系
課長バカ一代
しゃぼてん
ドリーム職人
妹は思春期
家庭教師 濱中アイ
美味しんぼ
築地魚河岸三代目
よつばと
ケロロ軍曹
レベルE
ハンターハンター
クレヨンしんちゃん
魁!男塾

とこんな感じ。 マターリ系が多いなぁw
伏線バリバリな漫画はむつかしくて苦手なんで、
まったり気軽に読めるギャグ漫画中心になるなぁ。

プエはロアい

2004年12月13日
今日のタイトルも秘密の呪文。覚えておくと良い事あるかも!?

・CDC
久しぶりにCDC行ってきました。
デッキは勿論最近ハマッてる黒単デスクラウド。
若干の修整を加えたりして試行錯誤中のバージョン。

22《沼/Swamp》
2《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》

4《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》

4《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
3《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
3《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
2《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal(CHK)》
4《死の雲/Death Cloud(DST)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
1《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
4《困窮/Distress(CHK)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

SB
4《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》
4《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》
3《恐怖/Terror(MRD)》
1《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》


まあ普通にメインの除去を減らしてそこに困窮を入れただけ。
少しだけ除去が多すぎるような気がしてたし、
コントロールに対して余りに無防備だったのが気になった。
夜の囁きは痛いので少なめに。ライフ損失(゜д゜)マズー。
サイドは色々とデンパを受信したので、ここぞとばかりに
怪しいカード郡を投入w

一戦目 赤単ランデス ○××
一本目は順当に土地伸ばして生物除去してコクショー。
二本目は相手ブンブン。土地3枚並ばないよ(’A`)
三本目、こちら先攻だから勝ったかなと思うと
相手2ターン目にモックス二枚から放火砲プレイ。
((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル マジカヨシンジャウヨ
結局放火砲一枚をどうすることもできずに負け。

二戦目 青黒フェイト ○○
一本目は普通にハンデスしてコクショー>デスクラ
二本目はタンキバー様が1人で獅子奮迅の活躍。

三戦目 5C本殿(巴) ○○
一本目は相手に青本殿を置かれるものの、コクショーで削りきる。
二本目は手札にコクショーが3枚あり、gg。

四戦目 赤単バベル ○○
400枚以上はあろうかと言う赤単のバベルデッキ。
一本目、二本目共に除去とコクショーで勝ち。

五戦目 黒単ネズミ ××
一本目はクラニアルでデスクラとコクショー抜かれてgg
二本目は白黒剣がどうにもできずにgg

六戦目 トロン ○○
一本目は相手が最速の回りをするも何も引かない。
ライフ13の時にコクショープレイ。次のターンにパンチ>デスクラ3
二本目はこちらが4T目にヘドロを5でプレイ。相手(´;ω;`)
その後コロッサスを出されるも返しでコクショープレイ。
次のターンにパンチしてデスクラしてgg。

いや、コクショーほんまキモカワイイね。
手札にくればくるほどうれしくなるレジェンドってのも珍しい。
ただ黒単だとアーティファクトがどうしようもないんで、
タッチ緑しちゃおうかなぁと意思が揺らいでるw

エプはアロい

2004年12月9日
タイトルは秘密のおまじない。口にすると良い事あるかも!?

・MTG
毎年なぜか年末だけは調子がいいんだよね。
去年もぶっつけ本番で挑んだFINALS予選抜けちゃうし、
しかもその後本戦でも練習せずに13位まで行けちゃったし。
その前の年(初めてネタ蒔き時と名乗った年)も
今から見ればありえない構成の緑白ビーストで連戦連勝だったし。
(ちなみにこの年のFINAL予選もオポ差で突破逃すも成績は良かった)
奉納の神様が微笑んでくれてるのかなぁ、と思う今日この頃です。

・ドラクエ
二週目突入三日目。現在レベル23前後でサザンビークにいます。
最初ゴルドでゴールドマン狩りしようと思ったんだけどマジムリ!
サザンビークの敵より絶対強いって!
変な悪魔にムーンサルトみたいなのされて全員平均50ダメージとか
「お前らボスキャラかよ!」みたいな感じ。
なので王家の山西の森でメタル狩りをしているのです。

・日常
今年も早いもんであと20日余り。いやあ、一年って短すぎ。
最近心の底からやりたいと思える事がなかったり、
大学の事や就職の事でも色々考えてしまっています。
とにかく「なにかやろう」と言う気力が出ないのが(゜д゜)マズーいよなぁ。
生活の軸となる物が欲しい、そう思う今日この頃です。
予選突破キタ━━━(゜∀゜)━(∀゜ )━(゜  )━(  )━(  ゜)━( ゜∀)━(゜∀゜)━━━!!!!

5-0-2で突破(・∀・)イイ!!

詳細は2chのスタンスレに書いてあるのでそっち参照。


・ドラクエ
これからメタキン狩り開始かと言う所で
雷光一閃突きを覚えてない事を思い出す。
槍スキル27で放置してたんだよなぁ・・・・・。
と言うわけで二週目開始しちゃいましたヽ(゜∀゜)ノ
二週目になると最初の盲目的な興奮も冷めて
冷静に見れるんだけど、やっぱりすごいよ。
最序盤でもモンスターそれぞれに個性があるし、
レベルが1上がって力が+1されただけでも、
敵に与えるダメージ平均が1上がっただけでも
自分が強くなった事が実感できるのはさすがドラクエ。
あまりにもあんまりだった7とは打って変わって、
歴代ドラクエでも上位に入り込むのではないか!?と言う出来だね。
よく「ドラクエはストーリーがダメだ!」と言う人がいるけど、
少なくとも俺はそう思わないし、ストーリーが重要だとは思わない。
無駄に複雑な伏線が張り巡らされている今のゲームは遊んでいて窮屈だし、
単純な勧善懲悪とその中に含まれたお約束の数々は見ていて安心する。
前に堀井氏が言ってたけど、ドラクエは常に今の子供を対象に
作られているらしい。だから単純な勧善懲悪・お約束を楽しめなくなった人は
いろんな意味で「大人」になったんじゃないかな、と思う。
5時間でも10時間でも時間が許す限り親の目を盗んで遊びたかった
あの子供時代と同じ感覚を味わう事は大人になってしまってからでは無理だ。
だからそれに対して文句を言う人を見ると「なんだかなぁ」と思ってしまう。

本殿(・∀・)イイ!!

2004年11月17日
仲間内でなぜか本殿ブームがw 早速便乗してみる。

4《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
11《島/Island》
9《平地/Plains(CHK)》

4《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
3《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》
2《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》

4《無効/Annul(MRD)》
4《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》
4《邪魔/Hinder(CHK)》
2《巻き直し/Rewind(8ED)》
4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》

蕃茄杯のレポート

2004年11月9日
日記書くのも久しぶりだなぁ・・・。(;´Д`)

蕃茄杯行って来ました。使ったデッキはこんな感じ。
14《島/Island》
10《森/Forest》

4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1《トリスケリオン/Triskelion(MRD)》

3《卑下/Condescend(5DN)》
3《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
3《邪魔/Hinder(CHK)》
2《巻き直し/Rewind(8ED)》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
4《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》

SB
4《酸化/Oxidize(DST)》
4《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
1《沼/Swamp》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》

「ぶっちゃけけちな贈り物って強いの?」をコンセプトに
青緑で色々と悪さするデッキです。

R1 白緑本殿覚醒
いきなり身内とのペアリングで早くもしょんぼりw
一本目はこちらの土地引きが良すぎてそのまま押し切られる。
二本目は終始こちらのペースで試合を進め、無限マナを出した
所で試合終了のアナウンス。その試合は取るもののいきなりの引き分けスタート。
×○− 0-0-1

R2 青単ターボバウンス
戻せ! さあ戻せ! そら戻せ! なデッキ。
一本目、相手がマリガンスタートした上にこちらの引きは順調。
そのまま予定調和的に倒すものの、相手のデッキがイマイチ不明。
二本目、相手先行で2ターン目に時間の名人降臨。ggw
三本目、時間の名人を通さないように意識しつつコントロール。
○×○ 1-0-1

R3 青単パーミッション
古き良き青単パーミッション。
一本目、二本目共にこちらがコントロールする形に。
元々証人の分だけこちらが有利なので、こうなるのはある意味当然。
そのまま押し切ってgg。
○○− 2-0-1

R4 親和
遂にキタ━(゜∀゜)━!! さあどうする!?
一本目、1マリガン後に島島でストップ。gg
二本目、1マリガン後に島島でスt(ry
(’A`)
××− 2-1-1

R5 黒単デスクラウド
モックスやらタリスマンやらでマナ加速するタイプのデスクラ。
一本目、1ターン目に短牙が出るものの、枷1枚だけでコントロールして勝ち。
二本目、枷を摘出される。粘るものの結局gg
三本目、時間が5分を切っていたのでビートダウンを仕掛けるものの、
相手の場に黒瘴が登場してgg
○×× 2-2-1

R6 赤単本殿抹消
いつも赤単を使う赤星さん。今回はどんな赤デッキだろう。
一本目、相手が赤本殿しか出してこない。適当に打ち消しながら
証人でビートしていると突然の抹消を食らう。しかしこちらの方が
リカバリーが早く、そのまま証人ビートでgg
二本目、抹消を警戒しながら証人*3でビートする。
証人で証人を回収するのはずるいよね。
○○− 3-2-1

感想
・けちな贈り物は単体でもかなり強い。証人が手札にいるとゴッド。
・さすがに攻めが細すぎた。もう少し幅を持たせた方がよさげ。
・桜族の長老は強いけど入れなくてもよさそうな気がする。
・ってか赤単ランデスに勝てるのか、これ?
神河対応デッキを色々といじってみた結果を見たら
前に書いたベスト5とだいぶ食い違っていたので改訂版を。

1位 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
いやはや、こいつの存在がどれだけ親和の猛攻を遅らせたことか。
一回チャンプブロックできると言うそれだけで不屈な自然を
超一流のマナブーストに変えた一品。

2位 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
デッキは限定される物の、その威力たるや凄まじいの一言。
特にトロンに搭載されると目も当てられない状況になる。
ランデスがトロンに勝てないってのは正直どうなんよ?

3位 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
こちらもトロン御用達の一品。こいつの存在で今まで以上に
歯と爪=死という図式が強固な物になったと思われる。
侵入警報とのコンボは夢物語で終わりそうではあるけれど。

4位 《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》
ミスタートロンキラー。その他コントロールデッキ相手でも白眉。
ただし親和相手にこいつを出すとちょっぴり三途の川が見えたりするので
他のカードと比べるとやや評価が低め。

5位 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
赤単フルバーン復活の可能性を示唆する一品。
これで事実上の1マナ3点火力がデッキに八枚入るようになった訳で、
赤単バーン復活の可能性は多いにありえる。

神河物語トップ5!

2004年9月27日
他の人もやってるんで便乗してやってみようかなぁとw

一位 《邪魔/Hinder(CHK)》
全世界50億人の青使い垂涎の一品。
ほぼ雲散霧消の上位互換と言って差し支えないほどのハイスペック!
スタンダードの青では基本中の基本カードとなるでしょう。

二位 《困窮/Distress(CHK)》
1マナ重くなった強迫。まあ1マナの差は大きく、強迫ほどは強くない。
けど、けれども、それでも2マナでこの能力は破格の強さ。
強要が草葉の陰で泣いてる姿が目に浮かびます。

三位 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
各所で強い強いと騒がれてるカード。ヤフオクでも堂々の一番人気。
コンボデッキやコントロールデッキはこれが通るだけで
戦々恐々としなければならないは事実なのだけども、
親和相手に役に立たないのがなんとも言えず・・・。

四位 《桜族の長老/Sakura−Tribe Elder(CHK)》
何の前触れもなくいきなり登場した不屈の自然の上位互換。
親和相手にブロックできるのは素晴らしすぎ。
ぜひ9版でもお目にかかりたいナイスクリーチャー。

五位 《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》
帰ってきた陰謀団の取調官。ただしこちらの方が時代にフィットしています。
デスクラデッキにこれを入れておくと、デスクラ後にこいつを引いた場合、
かなりステキな事になったりします。

グルメレポ!

2004年9月26日
地元の商店街に回転すし屋が出来たので行って来ました。
以下感想です。

まず外観はこざっぱりとしてていい感じ。さすがはオープンしたてです。
外観○

オープン初日と言う事もあって中は大盛況。
それでも従業員全員が元気よく、それでいて雑でない声だしをしてたので
かなり好感が持てました。言葉遣いや接客態度も文句無し。
接客○

早速回ってる皿を1つ取ってみたのですが、そこでもびっくり。
最近の回転すし屋の場合、注文する事が基本になってて
回転してる奴は半ばディスプレイのようになっている事が多いのですが、
ここのはちゃーんと食べて美味しいお寿司でした。
細かい所だけどこういう所がちゃんとしてるお店は好感が持てます。
もちろんオーダーしてもサクッと握ってくれますし、味も抜群!
味○

ただ1つだけ文句があるとすれば値段で、
数種類しかない120円、150円皿の次が240円皿で、それも数種類だけなのは
ちょっと勘弁してほしいかもw
美味しそうなネタの多くは360円皿なので、満足するまで食べると
結構恐ろしい金額になりそうです。
値段△

ただ全体としてみれば多少高い金額を払ってでも行く価値のある
良いお店だと思いますね。
総合○
なーんにもすることのない週末、貴重ですよね。
そんな週末をロマサガ2と一緒に過ごしてましたw
4000年計画進行中で、現在2003年で運河要塞攻略中ですw
バイソンが偶然不動剣を覚えてくれてラッキー、みたいな。

こんなほのぼのすごせる週末ってほんとありがたいね

< 158 159 160 161 162 163 164 165 166

 

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