神河謀叛ベスト5反省会
2005年5月19日他の人がやってるのを見て便乗w
5位《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
ここはなんとも無難なチョイス。黒瘴を見た後だと
どうにも見劣りしてしまいがちだけど、忍術のお陰で
擬似速攻持ちになることもしばしば。今後に期待かな?
4位《鎮圧/Quash(BOK)》
(’A`)・・・・なんやこれ
はい、完全にずっこけてますねw。
鎮圧なんてサイドにすら入ってねえよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
3位《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
これに関してはいまだに信じてますよ。
ユコラ様はおいらの中では黒4マナ生物最強の一角です。
惜しむらくはユコラ様が活躍できるようなデッキが
環境に存在しないことでしょう。
2位《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
今思えばなんで1位じゃないのかと言うツッコミはしつつも
基本的に言ってる事に間違いが無かったので安心w
1位《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
ああ、なんでこんなの1位にしたんだろう・・・・。
まさに親和がいたからこそのチョイスですねえ。
親和なき今となってはピッチする意義が果てしなく薄いため
どうにも使いにくい除去でしかないような・・・。
>ホコリ、天戸は弱い
うわー、やっちゃってるよ俺w
そりゃまあ親和全盛期だったからホコリに関しては
分からないでもないけど天戸はよわくねーだろw
最後の裁きもCBCでは立派に活躍してくれてるのになぁ。
5位《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
ここはなんとも無難なチョイス。黒瘴を見た後だと
どうにも見劣りしてしまいがちだけど、忍術のお陰で
擬似速攻持ちになることもしばしば。今後に期待かな?
4位《鎮圧/Quash(BOK)》
(’A`)・・・・なんやこれ
はい、完全にずっこけてますねw。
鎮圧なんてサイドにすら入ってねえよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
3位《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
これに関してはいまだに信じてますよ。
ユコラ様はおいらの中では黒4マナ生物最強の一角です。
惜しむらくはユコラ様が活躍できるようなデッキが
環境に存在しないことでしょう。
2位《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
今思えばなんで1位じゃないのかと言うツッコミはしつつも
基本的に言ってる事に間違いが無かったので安心w
1位《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》
ああ、なんでこんなの1位にしたんだろう・・・・。
まさに親和がいたからこそのチョイスですねえ。
親和なき今となってはピッチする意義が果てしなく薄いため
どうにも使いにくい除去でしかないような・・・。
>ホコリ、天戸は弱い
うわー、やっちゃってるよ俺w
そりゃまあ親和全盛期だったからホコリに関しては
分からないでもないけど天戸はよわくねーだろw
最後の裁きもCBCでは立派に活躍してくれてるのになぁ。
2CHDの黒コン
2005年5月16日ぅららが黒コン大好きなんで、おいらも便乗して色々と考えてみたり。
まず確実に必須なのが7版かUSのどっちか。
黒コンを作る上で欠かせない強迫と堕落が揃ってるからね。
強さだけならUSの方が上なんだけど、強力なカードが
エキスパンションに多い=基本セットが腐りやすい黒コンでは
基本セットをつぶしながらデッキを強化できるのは魅力的。
ハンデス重視型ならIAブロックを使う。
全世界の黒好きの心をつかんで離さない天下無双の
Hymn様とネクロ様が使えるのはとっても偉大。
さらにContagionやパンプナイト達もサポートしてくれたり
Soul burnが使えたりするのも嬉しい。
除去重視型ならODブロックを使う。
無垢の血、チェイナーの布告、もぎとりの御三家は
並み居るクリーチャーをばったばったとなぎ倒す。
消えないこだまやナントゥーコの影と言った高カロリー
カードがたくさん存在するのも強み。
ちょっと変化球で神河ブロックも面白い。
夜の星、黒瘴や墨目、ユコラと言ったフィニッシャーは
2chd環境でもなんら遜色ない強さを発揮してくれる。
頭蓋の摘出に対して無防備なデッキも多く、一枚だけで
相手のデッキをグシャグシャにしてくれる事もしばしば。
今回はぅららがODブロックを選択してるので、おいらは
それを避けて神河ブロックを選んでみた。こんなかんじ。
MBC(7版+IA+神河)
23《沼/Swamp》
3《Thawing Glaciers(AL)》
3《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
3《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
4《強迫/Duress(7E)》
4《Hymn to Tourach(FE)》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
4《堕落/Corrupt(7E)》
4《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
4《Contagion(AL)》
3《Demonic Consultation(IA)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
で、こちらは普通の白ウィニーに十手を混ぜただけの物。
ただそれだけなのにキモいほどの強さを見せてくれます。
・・・ってかシャドーと十手ってなんやねん。
白単十手(4版+TE+神河)
22《平地/Plains》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
4《サルタリーの歩兵/Soltari Foot Soldier(TE)》
4《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
4《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TE)》
3《サルタリーの修道士/Soltari Monk(TE)》
4《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
まず確実に必須なのが7版かUSのどっちか。
黒コンを作る上で欠かせない強迫と堕落が揃ってるからね。
強さだけならUSの方が上なんだけど、強力なカードが
エキスパンションに多い=基本セットが腐りやすい黒コンでは
基本セットをつぶしながらデッキを強化できるのは魅力的。
ハンデス重視型ならIAブロックを使う。
全世界の黒好きの心をつかんで離さない天下無双の
Hymn様とネクロ様が使えるのはとっても偉大。
さらにContagionやパンプナイト達もサポートしてくれたり
Soul burnが使えたりするのも嬉しい。
除去重視型ならODブロックを使う。
無垢の血、チェイナーの布告、もぎとりの御三家は
並み居るクリーチャーをばったばったとなぎ倒す。
消えないこだまやナントゥーコの影と言った高カロリー
カードがたくさん存在するのも強み。
ちょっと変化球で神河ブロックも面白い。
夜の星、黒瘴や墨目、ユコラと言ったフィニッシャーは
2chd環境でもなんら遜色ない強さを発揮してくれる。
頭蓋の摘出に対して無防備なデッキも多く、一枚だけで
相手のデッキをグシャグシャにしてくれる事もしばしば。
今回はぅららがODブロックを選択してるので、おいらは
それを避けて神河ブロックを選んでみた。こんなかんじ。
MBC(7版+IA+神河)
23《沼/Swamp》
3《Thawing Glaciers(AL)》
3《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
3《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
4《強迫/Duress(7E)》
4《Hymn to Tourach(FE)》
2《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
4《堕落/Corrupt(7E)》
4《肉体の奪取/Rend Flesh(CHK)》
4《Contagion(AL)》
3《Demonic Consultation(IA)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
で、こちらは普通の白ウィニーに十手を混ぜただけの物。
ただそれだけなのにキモいほどの強さを見せてくれます。
・・・ってかシャドーと十手ってなんやねん。
白単十手(4版+TE+神河)
22《平地/Plains》
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(8ED)》
4《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
4《サルタリーの歩兵/Soltari Foot Soldier(TE)》
4《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
4《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest(TE)》
3《サルタリーの修道士/Soltari Monk(TE)》
4《ハルマゲドン/Armageddon(6E)》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares(4E)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
引き取り手募集中
2005年5月6日部屋の漫画がいい加減増えすぎたんで整理したくなりました。
と言うわけで下記全部で15kぐらいで販売したいと思います。
バラ売りしてほしいとの要望が多かったのでバラ売りにします。
テキトーにヤフオクにでも出せば確実に儲けられるはず。
ただあまりにマンドクサイのでおいらはやりたくないw
一応条件として
・できれば取りにこれる人
・それができなければ着払いでOKな人
・状態に拘らない人(結構ボロいのも混ざってます)
・後から送り返さない人w
を満たしてくれればだれでもOKです。
nasunosukeあっとまぁくhotmail.com まで。お待ちしてます。
リスト
グラップラーバキ 全巻 2000円
バキ 全巻 2600円
餓狼伝 全巻 2000円
よつばと 全巻 500円
ダーリンは外国人 全巻 500円
ダーリンの頭ン中 200円
賭博黙示録カイジ 全巻 2500円
賭博破戒録カイジ 全巻 2500円
賭博堕天録カイジ 1巻 200円
築地魚河岸三代目 全巻 1500円
その他 まとめて3000円
美味しんぼ、かりあげ君、おとぼけ課長、
こち亀、etc 数十冊以上?
バラ売りしてほしいとの要望が多かったのでバラ売りにします。
テキトーにヤフオクにでも出せば確実に儲けられるはず。
ただあまりにマンドクサイのでおいらはやりたくないw
一応条件として
・できれば取りにこれる人
・それができなければ着払いでOKな人
・状態に拘らない人(結構ボロいのも混ざってます)
・後から送り返さない人w
を満たしてくれればだれでもOKです。
nasunosukeあっとまぁくhotmail.com まで。お待ちしてます。
リスト
グラップラーバキ 全巻 2000円
バキ 全巻 2600円
餓狼伝 全巻 2000円
よつばと 全巻 500円
ダーリンは外国人 全巻 500円
ダーリンの頭ン中 200円
賭博黙示録カイジ 全巻 2500円
賭博破戒録カイジ 全巻 2500円
賭博堕天録カイジ 1巻 200円
築地魚河岸三代目 全巻 1500円
その他 まとめて3000円
美味しんぼ、かりあげ君、おとぼけ課長、
こち亀、etc 数十冊以上?
邪悪魔法使い決定戦 in 回転すし店「とと祭り」
2005年5月1日今日は邪悪まで行ってきました。
使ったデッキは緑単コントロールで、成績は4-2でした。
トロールを抜いた事で対青耐性が落ちていたのと、
最近の青はメロクより尖塔のゴーレムを優先する傾向にあるので
中々攻撃が通らないのも困り者です。
やはり茶対策は減らせないなぁと再確認しました。
終了後は2chdメンバーで回転すしの夕食。
とと祭りは行徳にあるお店で、安さ・美味さ共に
おいらの知りうる中では最高レベルのお店です。
4人で散々飲んで食って10750円はお買い得だったなぁと。
帰り道の途中で某K氏の荒んだ中学時代の話をしたり、
某所で大人気の「ないしょのつぼみ」を回し読みしたりと
ぁゃιぃ盛り上がりがあったりなかったりw
使ったデッキは緑単コントロールで、成績は4-2でした。
トロールを抜いた事で対青耐性が落ちていたのと、
最近の青はメロクより尖塔のゴーレムを優先する傾向にあるので
中々攻撃が通らないのも困り者です。
やはり茶対策は減らせないなぁと再確認しました。
終了後は2chdメンバーで回転すしの夕食。
とと祭りは行徳にあるお店で、安さ・美味さ共に
おいらの知りうる中では最高レベルのお店です。
4人で散々飲んで食って10750円はお買い得だったなぁと。
帰り道の途中で某K氏の荒んだ中学時代の話をしたり、
某所で大人気の「ないしょのつぼみ」を回し読みしたりと
ぁゃιぃ盛り上がりがあったりなかったりw
うはwwwwwww イドブレイクツヨスwwwwww
2005年4月29日イドブレイク強いね、今までのシリーズとは大違いだ。
2回ぐらいINT下げればミニオンのウインドカッターとかも
大してダメージ食らわなくなるし。マジオススメ。
あー、結局ガラハド殺せなかったか・・・・。
吹雪ずっこいよなぁ・・・・。
ここ2〜3日ずっとこんな状態ですw
ミンストレルソングハイメガオモシロスwwwwwwwww
2回ぐらいINT下げればミニオンのウインドカッターとかも
大してダメージ食らわなくなるし。マジオススメ。
あー、結局ガラハド殺せなかったか・・・・。
吹雪ずっこいよなぁ・・・・。
ここ2〜3日ずっとこんな状態ですw
ミンストレルソングハイメガオモシロスwwwwwwwww
公認レガシー出てきました
2005年4月24日池袋2chd二周年記念公認レガシーに出てきました。
本当はジャッジ参加する予定だったのが、参加者が奇数だったので
急遽プレイヤーとして参加することに。当然デッキが無いので
たまたまもってきたスタンダードの緑コンをその場で改造w
いやー、ミシュラの工廠とちらつき蛾の差はすごいねw
2/2でパンプにマナかからないとか神すぎる。
2chdスレでも晒したけどデッキはこんな感じ。
メインは殆どスタンダードで、サイドはムチャクチャ適当w
ナントゥーコ自警団はさすがに弱すぎましたw
ただ太陽のしずくとファイレクシアの炉がかなりゴッドで、
なんか毎回サイドインしてた印象があるw
あと十手がTueeeeeeeeeeeeeeeeeee
R1 VS緑黒赤ゾンビ(巴)
ゾンビの横行とスクイーとイーシャングールで色々やるデッキ。
メインは相手がいい感じで回るものの、苦行者についた十手を
どうすることも出来ず勝利。
二本目はファイレクシアの炉がブンブンして勝利w
R2 VSグランビル(おれんじ氏)
緑青赤の超速攻デッキ。昔懐かしい香りがする。
メインは相手が速攻で攻めてくるものの、十手パワーだけで勝利。
レガシーと言えども対クリーチャーデッキにおける十手の強さは
かなりグロい。キモチワルイほどに強いね。
二本目は十手に加えて太陽のしずくで完全にガッチリモード。
あとはトロール十手だけでゆっくりと勝利。
(でも最後バーサーク引かれてたら負けてたなぁ)
R3 VS赤単スライ(コイズミ氏)
ふつーの赤単スライ。燃やされるのイヤー
メインは5分ぐらいで焼殺完了w
二本目は2ターン目にしずくを置く事に成功し、
スリスに走られるものの、耐えて耐えて苦行者十手で勝利。
三本目も2ターン目にしずくが出せて、その上相手が事故。
モックスを壊してマナを不自由にさせつつビーコンで勝利。
R4 VSATS(りんぼ氏)
適者生存で色々とエロい事をするデッキ。
レガシーの中では非常にメジャーで強力なデッキ。
メインはこちらの引きが芳しくない所でサバイバルが回り始めて負け。
しかし相手の「十手つえええええええええ」には同意w
二本目は炉で墓地を掃除しつつ、十手証人で戦線崩壊させて勝ち。
三本目も炉で墓地を掃除しつつ、ややこちらが有利か?といった所で時間切れ。
結局3-0-1で優勝しちゃいましたw スタンダードヽ(´ー`)ノ マンセー
それにしてもレガシーはほんと面白いね。
スタンダードなんかより100倍は面白いよ、本当に。
これからもぜひ定期的にレガシー大会開いて欲しいなぁ・・。
本当はジャッジ参加する予定だったのが、参加者が奇数だったので
急遽プレイヤーとして参加することに。当然デッキが無いので
たまたまもってきたスタンダードの緑コンをその場で改造w
いやー、ミシュラの工廠とちらつき蛾の差はすごいねw
2/2でパンプにマナかからないとか神すぎる。
2chdスレでも晒したけどデッキはこんな感じ。
18《森/Forest》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(4E)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
2《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
4《帰化/Naturalize(8ED)》
4《創造の標/Beacon of Creation(5DN)》
4《ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante(LGN)》
4《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
3《太陽のしずく/Sun Droplet(MRD)》
2《ファイレクシアの炉/Phyrexian Furnace(WE)》
2《無のブローチ/Null Brooch(EX)》
メインは殆どスタンダードで、サイドはムチャクチャ適当w
ナントゥーコ自警団はさすがに弱すぎましたw
ただ太陽のしずくとファイレクシアの炉がかなりゴッドで、
なんか毎回サイドインしてた印象があるw
あと十手がTueeeeeeeeeeeeeeeeeee
R1 VS緑黒赤ゾンビ(巴)
ゾンビの横行とスクイーとイーシャングールで色々やるデッキ。
メインは相手がいい感じで回るものの、苦行者についた十手を
どうすることも出来ず勝利。
二本目はファイレクシアの炉がブンブンして勝利w
R2 VSグランビル(おれんじ氏)
緑青赤の超速攻デッキ。昔懐かしい香りがする。
メインは相手が速攻で攻めてくるものの、十手パワーだけで勝利。
レガシーと言えども対クリーチャーデッキにおける十手の強さは
かなりグロい。キモチワルイほどに強いね。
二本目は十手に加えて太陽のしずくで完全にガッチリモード。
あとはトロール十手だけでゆっくりと勝利。
(でも最後バーサーク引かれてたら負けてたなぁ)
R3 VS赤単スライ(コイズミ氏)
ふつーの赤単スライ。燃やされるのイヤー
メインは5分ぐらいで焼殺完了w
二本目は2ターン目にしずくを置く事に成功し、
スリスに走られるものの、耐えて耐えて苦行者十手で勝利。
三本目も2ターン目にしずくが出せて、その上相手が事故。
モックスを壊してマナを不自由にさせつつビーコンで勝利。
R4 VSATS(りんぼ氏)
適者生存で色々とエロい事をするデッキ。
レガシーの中では非常にメジャーで強力なデッキ。
メインはこちらの引きが芳しくない所でサバイバルが回り始めて負け。
しかし相手の「十手つえええええええええ」には同意w
二本目は炉で墓地を掃除しつつ、十手証人で戦線崩壊させて勝ち。
三本目も炉で墓地を掃除しつつ、ややこちらが有利か?といった所で時間切れ。
結局3-0-1で優勝しちゃいましたw スタンダードヽ(´ー`)ノ マンセー
それにしてもレガシーはほんと面白いね。
スタンダードなんかより100倍は面白いよ、本当に。
これからもぜひ定期的にレガシー大会開いて欲しいなぁ・・。
卑劣な人間はどうにかならないものか
2005年4月19日詳細はAPの日記後半を参照の事。
負けた時に愚痴を言いたくなる気持ちは分からないでもない。
将棋や囲碁と違い、自らのプレイング以外に敗北する要因が
存在するため、ついついそこへ逃げ込みたくなる気持ちが出てくる
のも分からないわけではない。
しかしそれを考慮した上でもこのような行為は許されるべきではないと思う。
敗北の原因が自分にあると思えない人間が成長できるはずがない。
勝利したのは俺のプレイング、敗北したのは相手の鬼引き。
こんな逃げ口上をのたまう人間を見ると情けなくて涙が出る。
御多分にもれず、一回戦で知り合いと当たった青コン使いの
プレイングはそりゃあ酷いもんだった。雑でいい加減で適当で、
おそよ戦略と呼べるものの感じられない情けないものだった。
おいらは普段絶対にこのような事は書かないし言わない。
ゲームなんだから楽しく遊べればそれでいいわけで、
相手のプレイングが下手だろうと上手だろうとそれはその人個人の問題だ。
しかしこのような傍若無人な人間に対しては別だ。
マジックプレイヤーである以前に人間としてのマナーが出来ていない
糞ガキに対して優しい行動は一切取らない。
願わくばこのような糞プレイヤーが1人でも少なくなることを。
負けた時に愚痴を言いたくなる気持ちは分からないでもない。
将棋や囲碁と違い、自らのプレイング以外に敗北する要因が
存在するため、ついついそこへ逃げ込みたくなる気持ちが出てくる
のも分からないわけではない。
しかしそれを考慮した上でもこのような行為は許されるべきではないと思う。
敗北の原因が自分にあると思えない人間が成長できるはずがない。
勝利したのは俺のプレイング、敗北したのは相手の鬼引き。
こんな逃げ口上をのたまう人間を見ると情けなくて涙が出る。
御多分にもれず、一回戦で知り合いと当たった青コン使いの
プレイングはそりゃあ酷いもんだった。雑でいい加減で適当で、
おそよ戦略と呼べるものの感じられない情けないものだった。
おいらは普段絶対にこのような事は書かないし言わない。
ゲームなんだから楽しく遊べればそれでいいわけで、
相手のプレイングが下手だろうと上手だろうとそれはその人個人の問題だ。
しかしこのような傍若無人な人間に対しては別だ。
マジックプレイヤーである以前に人間としてのマナーが出来ていない
糞ガキに対して優しい行動は一切取らない。
願わくばこのような糞プレイヤーが1人でも少なくなることを。
188000円
2005年4月10日なんの値段かは秘密参照w
今日はお花見に行ってきました。仙台掘り公園はお客さんの量もそれなりで、桜も綺麗に咲いていたので中々の穴場だと言えるでしょう。ソースせんべいの屋台には思わず心が惹かれそうでしたがそこはグッと我慢w巴が集合時間に大遅刻するなど色々害なプレイングはありましたが全体的にマターリと良いお花見になりました。
Theアドバンテージ
カードアドバンテージヽ(´ー`)ノ マンセー
白? なにそれ? 美味しいの?
今日はお花見に行ってきました。仙台掘り公園はお客さんの量もそれなりで、桜も綺麗に咲いていたので中々の穴場だと言えるでしょう。ソースせんべいの屋台には思わず心が惹かれそうでしたがそこはグッと我慢w巴が集合時間に大遅刻するなど色々害なプレイングはありましたが全体的にマターリと良いお花見になりました。
Theアドバンテージ
12《森/Forest》
9《島/Island》
2《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(5DN)》
2《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
1《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
3《不屈の自然/Rampant Growth(8ED)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
3《邪魔/Hinder(CHK)》
2《水晶の破片/Crystal Shard(MRD)》
1《生き返り/Revive(8ED)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
1《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble(5DN)》
1《回収基地/Salvaging Station(5DN)》
カードアドバンテージヽ(´ー`)ノ マンセー
白? なにそれ? 美味しいの?
販売店の鑑
2005年4月4日カードショップのマナーの悪さが目立つ昨今ですが、
今日は少し感動的な話がありました。
福岡にあるFireballと言うお店に通販を頼んだのですが、
今日届いた商品を見てみると注文した物と違うものが入ってました。
(ユーロ赤の島を20枚注文したのですが、APAC1の島が20枚入ってた)
当然すぐにお店まで電話したのですが、その時の対応がこちら。
F「毎度ありがとうございます。ファイアーボールです」
俺「かくかくしかじかで、商品が間違ってたみたいなんですけど」
F「申し訳ございません。ただいま担当の者が不在でして後でこちらからお電話いたしますがよろしいでしょうか?」
俺「ああ、じゃあそれでお願いします」
F「はい、わかりました。それでは失礼します。」
1時間後・・・
F「もしもし、お世話になっておりますファイアーボールです」
俺「ああ、どうも。で、どうなります?」
F「今回はこちらのミスで間違った商品をお送りしてしまい申し訳ありませんでした。ご返金いたしますので恐れ入りますが口座番号を教えていただけますでしょうか?」
俺「わかりました。○○銀行××支店までお願いします」
F「了解いたしました。本日中にはそちらの口座に入金されると思いますのでよろしくお願いします」
俺「お願いします。ところでこのカードはどこまで返送すればいいですかね?」
F「そちらはサービスとさせていただきますのでどうぞお使い下さい。」
キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・* !!!!
真摯な対応・迅速で丁寧なアフターサービス、どこをとっても
素晴らしい一流店の対応でした。上記のセリフだけではわからない
と思いますが、口調も慇懃無礼な嫌味はなく、お客さん本位で
真摯な印象を受ける素晴らしい受け答えでした。
ミスを無くす努力は勿論大切ですが、人間のやる事である以上は
ミスは避けられないのは事実です。なので最も大切なのはやはり
ミスをした後の対応だと思います。今回のFireballの対応は
お店の対応としては当たり前の事かもしれません。ですがその
当たり前の事を当たり前にできるお店が少ない事も事実です。
当たり前の事を当たり前にやるFireballをおいらは今後も
利用していこうと思いました。
今日は少し感動的な話がありました。
福岡にあるFireballと言うお店に通販を頼んだのですが、
今日届いた商品を見てみると注文した物と違うものが入ってました。
(ユーロ赤の島を20枚注文したのですが、APAC1の島が20枚入ってた)
当然すぐにお店まで電話したのですが、その時の対応がこちら。
F「毎度ありがとうございます。ファイアーボールです」
俺「かくかくしかじかで、商品が間違ってたみたいなんですけど」
F「申し訳ございません。ただいま担当の者が不在でして後でこちらからお電話いたしますがよろしいでしょうか?」
俺「ああ、じゃあそれでお願いします」
F「はい、わかりました。それでは失礼します。」
1時間後・・・
F「もしもし、お世話になっておりますファイアーボールです」
俺「ああ、どうも。で、どうなります?」
F「今回はこちらのミスで間違った商品をお送りしてしまい申し訳ありませんでした。ご返金いたしますので恐れ入りますが口座番号を教えていただけますでしょうか?」
俺「わかりました。○○銀行××支店までお願いします」
F「了解いたしました。本日中にはそちらの口座に入金されると思いますのでよろしくお願いします」
俺「お願いします。ところでこのカードはどこまで返送すればいいですかね?」
F「そちらはサービスとさせていただきますのでどうぞお使い下さい。」
キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・* !!!!
真摯な対応・迅速で丁寧なアフターサービス、どこをとっても
素晴らしい一流店の対応でした。上記のセリフだけではわからない
と思いますが、口調も慇懃無礼な嫌味はなく、お客さん本位で
真摯な印象を受ける素晴らしい受け答えでした。
ミスを無くす努力は勿論大切ですが、人間のやる事である以上は
ミスは避けられないのは事実です。なので最も大切なのはやはり
ミスをした後の対応だと思います。今回のFireballの対応は
お店の対応としては当たり前の事かもしれません。ですがその
当たり前の事を当たり前にできるお店が少ない事も事実です。
当たり前の事を当たり前にやるFireballをおいらは今後も
利用していこうと思いました。
尖塔のゴーレムつんよ
2005年4月4日今日は邪悪に行ってきました。
(と言ってもスタンダードは見学だけでドラフトメインですがw)
そこで見かけたのが興味深い青単コントロールで、
なんとフィニッシャーとして尖塔のゴーレムを採用しているのです。
使用プレイヤーが顔見知りだったので中身を見せてもらったのですが、
なんとも単純明快・シンプルイズベストな内容でした。
それでも安易さは微塵も感じさせず、投入されているカードの
枚数それぞれに理由を感じられる作りは素晴らしいの一言です。
残念ながら詳しいレシピを教えてもらい忘れてしまったので
これくらいしか書けないのですが、とにかく素晴らしいデッキでした。
閑話休題
スタンダードの方には出場しなかったのでドラフト開始まで
会場をぶらぶらしていたのですが、そこで昔懐かしいウルトラプロ
スリーブの黒(しかも昔ながらの黒い箱入り)を発見。
上町さんに頼んで700円で譲ってもらいました。
ウルトラプロといえばその丈夫さが大きな魅力の一つで、
丁寧に使えば2〜3年は持ちます。しかも独特の堅さを持っており、
これに慣れてしまうと他のスリーブが使えなくなってしまうほどです。
しかし弱点が無いわけでもなく、アメリカ製の商品ゆえに
製造が雑で長さが揃ってない事が多く、酷い場合だと箱のツメに
ひっかかって中でぐちゃぐちゃになってる場合もあります。
そんな当たり外れの大きいスリーブなだけにドキドキしながら開封・・・
当たりキタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・* !!!!
長さ良し、バラつき無し、折れ・その他欠陥無し。
何年ぶりだろうかと言う当たりウルトラプロを引いて
なんともラッキーな一日でしたw
(と言ってもスタンダードは見学だけでドラフトメインですがw)
そこで見かけたのが興味深い青単コントロールで、
なんとフィニッシャーとして尖塔のゴーレムを採用しているのです。
使用プレイヤーが顔見知りだったので中身を見せてもらったのですが、
なんとも単純明快・シンプルイズベストな内容でした。
それでも安易さは微塵も感じさせず、投入されているカードの
枚数それぞれに理由を感じられる作りは素晴らしいの一言です。
残念ながら詳しいレシピを教えてもらい忘れてしまったので
これくらいしか書けないのですが、とにかく素晴らしいデッキでした。
閑話休題
スタンダードの方には出場しなかったのでドラフト開始まで
会場をぶらぶらしていたのですが、そこで昔懐かしいウルトラプロ
スリーブの黒(しかも昔ながらの黒い箱入り)を発見。
上町さんに頼んで700円で譲ってもらいました。
ウルトラプロといえばその丈夫さが大きな魅力の一つで、
丁寧に使えば2〜3年は持ちます。しかも独特の堅さを持っており、
これに慣れてしまうと他のスリーブが使えなくなってしまうほどです。
しかし弱点が無いわけでもなく、アメリカ製の商品ゆえに
製造が雑で長さが揃ってない事が多く、酷い場合だと箱のツメに
ひっかかって中でぐちゃぐちゃになってる場合もあります。
そんな当たり外れの大きいスリーブなだけにドキドキしながら開封・・・
当たりキタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・* !!!!
長さ良し、バラつき無し、折れ・その他欠陥無し。
何年ぶりだろうかと言う当たりウルトラプロを引いて
なんともラッキーな一日でしたw
コレクター冥利
2005年3月29日おいらが基本地形コレクターだと言う事はいままでも
何度か書いたと思いますが、今また海外注文しました。
アリーナランド2004を100枚ほどw
いや、ベータランド100枚と悩んだんですが
30分ほど悩んでアリーナランドに決めました。
決め手となったのは「ベータランドは沢山あるから
また今度でも間に合うだろう」と言うなんとも
ランドクレクター的な発想だったりw
ああ、到着するのが楽しみだなぁ・・・。
何度か書いたと思いますが、今また海外注文しました。
アリーナランド2004を100枚ほどw
いや、ベータランド100枚と悩んだんですが
30分ほど悩んでアリーナランドに決めました。
決め手となったのは「ベータランドは沢山あるから
また今度でも間に合うだろう」と言うなんとも
ランドクレクター的な発想だったりw
ああ、到着するのが楽しみだなぁ・・・。
5CGを組んでみた
2005年3月28日昨日の目黒でレアカードの大半を販売してしまったため
組めるデッキが青単と黒単と5CGぐらいになってしまいました。
しょうがないのでまだ使った事の無い5CGを組んでみる事に。
とにかく本殿+抹消で(*´Д`)ハァハァするためのデッキ。
できればスペースを作って仕組まれた爆薬を入れたいです。
今週のFNMはこれで出ようかな・・・。
組めるデッキが青単と黒単と5CGぐらいになってしまいました。
しょうがないのでまだ使った事の無い5CGを組んでみる事に。
5CG〜本殿抹消〜
11《森/Forest》
4《平地/Plains》
2《島/Island》
2《山/Mountain》
2《沼/Swamp》
3《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
3《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
3《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
2《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
1《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire(CHK)》
1《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》
1《生網の本殿/Honden of Life’s Web(CHK)》
1《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
1《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
1《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1《抹消/Obliterate(8ED)》
サイドボード
未定。トロン対策を重点的にする予定。
とにかく本殿+抹消で(*´Д`)ハァハァするためのデッキ。
できればスペースを作って仕組まれた爆薬を入れたいです。
今週のFNMはこれで出ようかな・・・。
目黒のサンマ
2005年3月27日昨日は目黒のフリープレイ大会に顔を出してきました。
と言ってもバイヤー家業中心で殆どプレイはしませんでしたがw
これからも高額買取・格安販売を続けていきますので
どうぞ変わらぬご愛顧のほどよろしくお願いします。
さて、楽しかった目黒ですが少しばかり不満に思った
事も無いわけではありません。例えばフリープレイと言う
お題目の元、完全にフリーな環境にしてしまったこと。
これは身内で固まってしまう傾向が出てきたり、
同じ空間で一緒に遊んでいると言う感覚を生み出さないので、
「おいらは何をしにいったんだろう?」と言う感覚を生み出して
しまう可能性があります。ただ場を提供するだけで、
そこをどう利用するのかは参加者の自由と言う形にするならば
あるいは良いのかもしれませんが、その環境では
足を運ぶのは二度までで三度目は無いでしょう。
個人的にはチケットバドルがイベントとして成立しうる
ギリギリのボーダーラインだと思っています。これ以上
自由を与えてしまうと逆に参加者の行動を縛る事にも
なりかねません。真っ白なキャンパスに突然放置されても
どうすれば良いのか分からないですよね?
もう一つ気になったのが主催の方が身内(なのかな?)の方と
盛り上がってしまっていた事。これもいただけません。
私達も池袋2chdで気をつけているのですが、常連や主催者は
特に意識的に新規のお客さんの相手をするべきです。
まだ勝手の分からない新規の方が身内で固まって騒いでるように
見える主催者の事をどう思うかは今更言うまでも無い事です。
これも先ほど書いた過剰な放任主義と絡んでくる問題です。
今回は大成功でしたが、この大成功を次回に繋げるためには
やはり参加して下さった方に「次回もここに来たいな」と思わせる
必要があります。ここ数年のデュエルスペースを見れば、
お客さんが望んでいるのは完全フリーなスペースではないように
私は思います。
と言ってもバイヤー家業中心で殆どプレイはしませんでしたがw
これからも高額買取・格安販売を続けていきますので
どうぞ変わらぬご愛顧のほどよろしくお願いします。
さて、楽しかった目黒ですが少しばかり不満に思った
事も無いわけではありません。例えばフリープレイと言う
お題目の元、完全にフリーな環境にしてしまったこと。
これは身内で固まってしまう傾向が出てきたり、
同じ空間で一緒に遊んでいると言う感覚を生み出さないので、
「おいらは何をしにいったんだろう?」と言う感覚を生み出して
しまう可能性があります。ただ場を提供するだけで、
そこをどう利用するのかは参加者の自由と言う形にするならば
あるいは良いのかもしれませんが、その環境では
足を運ぶのは二度までで三度目は無いでしょう。
個人的にはチケットバドルがイベントとして成立しうる
ギリギリのボーダーラインだと思っています。これ以上
自由を与えてしまうと逆に参加者の行動を縛る事にも
なりかねません。真っ白なキャンパスに突然放置されても
どうすれば良いのか分からないですよね?
もう一つ気になったのが主催の方が身内(なのかな?)の方と
盛り上がってしまっていた事。これもいただけません。
私達も池袋2chdで気をつけているのですが、常連や主催者は
特に意識的に新規のお客さんの相手をするべきです。
まだ勝手の分からない新規の方が身内で固まって騒いでるように
見える主催者の事をどう思うかは今更言うまでも無い事です。
これも先ほど書いた過剰な放任主義と絡んでくる問題です。
今回は大成功でしたが、この大成功を次回に繋げるためには
やはり参加して下さった方に「次回もここに来たいな」と思わせる
必要があります。ここ数年のデュエルスペースを見れば、
お客さんが望んでいるのは完全フリーなスペースではないように
私は思います。
ThePenis
2005年3月24日題名は某巨大掲示板で昨日起こった奇跡より。
20日
この日は西東京2chdだったのでお昼過ぎに顔を出す事に。
いつも通りマターリ遊んでる中で1人黙々と空気読めてない
赤単コモン単を回している某Mの人はさすがですw
まあおいらが玉璽ゲッツしてたら間違いなくそのまま
Mの人に10k前後で販売してそうなので鬼畜度では
実は大して違わなかったり( ´ー`)
その後レガシー大会の途中で某Bの人とNの人が乱入。
ぐっち氏も一緒に来てみんなで急遽途中参加。
相変わらずNの害プレイが冴え渡ってましたw
その後二郎を食べに行こうとするもののなんと5分遅れで
閉店とか言う超害プレイングをかまして激しくげんなり。
結局わりと適当に選んだお好み焼き屋が(゜д゜)ウマーだったので
結果良ければ全てよし、とポジティブシンキングw
おいらと巴は電車で帰るので終電を気にして早めに退散。
その後二人がどうなったかを知る者はいない・・・。
21日
邪悪へ行くも母聖樹にハメ殺されて2-1ドロップ。
木下さんのバイヤー家業を手伝いながら自分の手持ちも
ちょこちょこと販売していく。うーん気持ちいい。
途中マメーが「マルクスはアナルが好き」とか害発言を
したような気がしたけどきっと気のせいだろう、うん。
22日 23日
たれぱんだ状態になってますた。
23日の夜にナゾの腹痛が発生。普段から便秘ぎみなので
大した事無いだろうと放置してたらどんどん痛みが増して
割とシャレにならない状態に。うんうん唸りながら
布団に横になってどうにか沈静化したものの、
実はこれは今回が初めてじゃなかったりするので戦々恐々。
そう、あれは小学六年生の時。給食後の掃除の時間に
どうにも腹が痛くなって動けなくなってしまったのです。
担任と保険の先生に付き添われタクシーで病院へ行ったのですが、
あまりの痛がりように周りの患者さんも「あの子を先にしてください!」と
言ってくれたりしました。ところがここで突然ウン気づいたので
トイレで用を足すと・・・・あれ?(・ω・) イタクナーイ
その後レントゲンを取って便秘だと判明。
おいらも恥ずかしかったですが一緒に来た親が帰り際に
患者さん達にお騒がせしましたと頭を下げていたのが印象的です。
まあなにが言いたいのかと言うと、みんな便秘には気をつけようね!
と言う事でw
20日
この日は西東京2chdだったのでお昼過ぎに顔を出す事に。
いつも通りマターリ遊んでる中で1人黙々と空気読めてない
赤単コモン単を回している某Mの人はさすがですw
まあおいらが玉璽ゲッツしてたら間違いなくそのまま
Mの人に10k前後で販売してそうなので鬼畜度では
実は大して違わなかったり( ´ー`)
その後レガシー大会の途中で某Bの人とNの人が乱入。
ぐっち氏も一緒に来てみんなで急遽途中参加。
相変わらずNの害プレイが冴え渡ってましたw
その後二郎を食べに行こうとするもののなんと5分遅れで
閉店とか言う超害プレイングをかまして激しくげんなり。
結局わりと適当に選んだお好み焼き屋が(゜д゜)ウマーだったので
結果良ければ全てよし、とポジティブシンキングw
おいらと巴は電車で帰るので終電を気にして早めに退散。
その後二人がどうなったかを知る者はいない・・・。
21日
邪悪へ行くも母聖樹にハメ殺されて2-1ドロップ。
木下さんのバイヤー家業を手伝いながら自分の手持ちも
ちょこちょこと販売していく。うーん気持ちいい。
途中マメーが「マルクスはアナルが好き」とか害発言を
したような気がしたけどきっと気のせいだろう、うん。
22日 23日
たれぱんだ状態になってますた。
23日の夜にナゾの腹痛が発生。普段から便秘ぎみなので
大した事無いだろうと放置してたらどんどん痛みが増して
割とシャレにならない状態に。うんうん唸りながら
布団に横になってどうにか沈静化したものの、
実はこれは今回が初めてじゃなかったりするので戦々恐々。
そう、あれは小学六年生の時。給食後の掃除の時間に
どうにも腹が痛くなって動けなくなってしまったのです。
担任と保険の先生に付き添われタクシーで病院へ行ったのですが、
あまりの痛がりように周りの患者さんも「あの子を先にしてください!」と
言ってくれたりしました。ところがここで突然ウン気づいたので
トイレで用を足すと・・・・あれ?(・ω・) イタクナーイ
その後レントゲンを取って便秘だと判明。
おいらも恥ずかしかったですが一緒に来た親が帰り際に
患者さん達にお騒がせしましたと頭を下げていたのが印象的です。
まあなにが言いたいのかと言うと、みんな便秘には気をつけようね!
と言う事でw
ちかれたー
2005年3月18日某ドラフト記事を思いっきり意訳してみた所、
某ネトゲ男と某観者がえらくマンセーしてくれますた。
マンセーは明日への活力源になりますね、ヽ(´ー`)ノ マンセー
おいらは自分でもあきれるほどの食道楽でして、
あれも食べたいこれも食べたいと日がな一日妄想しているのですが
どうも最近煩い輩が増えて困っています。
2chのグルメ外食板などを覗いてもレスの95%は
否定的で排他的な書き込みで、そこに前向きさは感じられません。
店をこき下ろす事で自分の舌がいかに優れているがを自慢し、
それを美味いと言う人間を卑下する事で自尊心を保っているのです。
まったくもって食道楽の風上にもおけません。
本当に食べる事が好きな人間ならばこんな事は絶対にいいません。
松屋の牛丼でも立ち食いそばでもそこにはそれなりの美味しさがあるものです。
不味いと言うな、といっているわけではありません。
しかし食べる事の楽しみはみんなでニコニコしながら
美味い美味いと食べる事にあるはずだとおいらは信じています。
なので他人の気分を悪くするような似非グルメ人間の事は
どうしても好きになれないのです。
某ネトゲ男と某観者がえらくマンセーしてくれますた。
マンセーは明日への活力源になりますね、ヽ(´ー`)ノ マンセー
おいらは自分でもあきれるほどの食道楽でして、
あれも食べたいこれも食べたいと日がな一日妄想しているのですが
どうも最近煩い輩が増えて困っています。
2chのグルメ外食板などを覗いてもレスの95%は
否定的で排他的な書き込みで、そこに前向きさは感じられません。
店をこき下ろす事で自分の舌がいかに優れているがを自慢し、
それを美味いと言う人間を卑下する事で自尊心を保っているのです。
まったくもって食道楽の風上にもおけません。
本当に食べる事が好きな人間ならばこんな事は絶対にいいません。
松屋の牛丼でも立ち食いそばでもそこにはそれなりの美味しさがあるものです。
不味いと言うな、といっているわけではありません。
しかし食べる事の楽しみはみんなでニコニコしながら
美味い美味いと食べる事にあるはずだとおいらは信じています。
なので他人の気分を悪くするような似非グルメ人間の事は
どうしても好きになれないのです。
タッチ・・・。
2005年3月17日今のスタンダード環境で最強色が緑であると言う事は
疑いようのない事実ではないでしょうか。優良すぎるほどの
マナ加速カードに加え、クリーチャーの質も他の色の追随を
許しません。弱点らしい弱点と言えばクリーチャー除去が
無い事ぐらいですが、それすらもタッチカラーをする事で
簡単にフォローする事ができます。
さて、そんな緑ですが単色で使われる事は余りありません。
最近流行りのMGC(緑単色コントロール)でも大抵の場合
数枚のメロクや頭蓋の摘出がタッチされています。
では緑と他の色との相性はどのようになっているのでしょうか。
白
4色の中でも唯一相性が悪いと言える色です。
元々役割がかぶっている上に白のカードは色拘束が強く、
タッチする意味のあるカードは神の怒りぐらいでしょうか。
でも除去が欲しいなら黒なり赤なりをタッチすればいいわけで・・・。
青
なんと言ってもケチな贈り物と永遠の証人との相性の良さが際立ちます。
単体でも強い両者のカードですが、組み合わさる事で生まれる
素晴らしいシナジーは多くのアドバンテージスキーをメロメロにしています。
さらに青といえばメロクの存在を欠かす事はできません。
5マナクリーチャーとしてはアホ臭いほどの強さを誇るこのカードは
青マナを1つしか必要としないために非常に簡単にタッチする事ができ、
さらにひたすら土地を並べる緑のマナブーストとの相性も素晴らしいです。
この二枚のカードを最大限に生かすのが青緑の基本戦略でしょう。
黒
黒といえばやはり頭蓋の摘出でしょう。黒単コントロールでは
どうもイマイチな印象がぬぐい切れないカードですが、こと緑黒に
おいては素晴らしいカードであるといえます。
マナ加速からの3ターン目頭蓋の摘出は多くのコントロールデッキを
震え上がらせるでしょう。緑の同キャラ対戦で相手の永遠の証人を
抜いた時などは非常に気持ちいいでしょうw
その他のカードとしてはユコラ、墨目、黒瘴などの大型クリーチャーや、
忌まわしい笑いなどの除去カードが挙げられます。
中でもユコラはマナ加速から3ターン目に出されるとシャレにならず、
久しぶりに4マナ5/5の強さを実感させてくれます。
赤
緑と赤の二色は昔から相性が良かったのですが、
どうもここ最近は黒緑にお株を奪われているような気がします。
そんな赤ですが緑との相性が良い事に変わりはありません。
特に紅蓮地獄と沸騰と塩まきの三枚はそれぞれが
特定の相手を震え上がらせるほどの強さを持っています。
ただこれまで絶対的なエースクリーチャーであった弧炎撒きは
トロールの苦行者や北の樹の木霊が増えた事でその強さが
半減してしまっているのが残念です。
こうして見ると本当に今の緑は他の色との親和性が高いですね。
極楽鳥、桜族の長老、木霊の手の内と言う三大マナ加速カードの存在が
今の緑の礎となっているのは疑いようの無い事実ではないでしょうか。
疑いようのない事実ではないでしょうか。優良すぎるほどの
マナ加速カードに加え、クリーチャーの質も他の色の追随を
許しません。弱点らしい弱点と言えばクリーチャー除去が
無い事ぐらいですが、それすらもタッチカラーをする事で
簡単にフォローする事ができます。
さて、そんな緑ですが単色で使われる事は余りありません。
最近流行りのMGC(緑単色コントロール)でも大抵の場合
数枚のメロクや頭蓋の摘出がタッチされています。
では緑と他の色との相性はどのようになっているのでしょうか。
白
4色の中でも唯一相性が悪いと言える色です。
元々役割がかぶっている上に白のカードは色拘束が強く、
タッチする意味のあるカードは神の怒りぐらいでしょうか。
でも除去が欲しいなら黒なり赤なりをタッチすればいいわけで・・・。
青
なんと言ってもケチな贈り物と永遠の証人との相性の良さが際立ちます。
単体でも強い両者のカードですが、組み合わさる事で生まれる
素晴らしいシナジーは多くのアドバンテージスキーをメロメロにしています。
さらに青といえばメロクの存在を欠かす事はできません。
5マナクリーチャーとしてはアホ臭いほどの強さを誇るこのカードは
青マナを1つしか必要としないために非常に簡単にタッチする事ができ、
さらにひたすら土地を並べる緑のマナブーストとの相性も素晴らしいです。
この二枚のカードを最大限に生かすのが青緑の基本戦略でしょう。
黒
黒といえばやはり頭蓋の摘出でしょう。黒単コントロールでは
どうもイマイチな印象がぬぐい切れないカードですが、こと緑黒に
おいては素晴らしいカードであるといえます。
マナ加速からの3ターン目頭蓋の摘出は多くのコントロールデッキを
震え上がらせるでしょう。緑の同キャラ対戦で相手の永遠の証人を
抜いた時などは非常に気持ちいいでしょうw
その他のカードとしてはユコラ、墨目、黒瘴などの大型クリーチャーや、
忌まわしい笑いなどの除去カードが挙げられます。
中でもユコラはマナ加速から3ターン目に出されるとシャレにならず、
久しぶりに4マナ5/5の強さを実感させてくれます。
赤
緑と赤の二色は昔から相性が良かったのですが、
どうもここ最近は黒緑にお株を奪われているような気がします。
そんな赤ですが緑との相性が良い事に変わりはありません。
特に紅蓮地獄と沸騰と塩まきの三枚はそれぞれが
特定の相手を震え上がらせるほどの強さを持っています。
ただこれまで絶対的なエースクリーチャーであった弧炎撒きは
トロールの苦行者や北の樹の木霊が増えた事でその強さが
半減してしまっているのが残念です。
こうして見ると本当に今の緑は他の色との親和性が高いですね。
極楽鳥、桜族の長老、木霊の手の内と言う三大マナ加速カードの存在が
今の緑の礎となっているのは疑いようの無い事実ではないでしょうか。
第5話 悲しみのネタ蒔き時 脅威の関東平野
2005年3月17日関東平野は脅威らしいです、怖いですねえ。
なんだからおいらも思わず悲しくなってしまいますw
ストーリー的には序盤の山場なのかな?
なんだからおいらも思わず悲しくなってしまいますw
ストーリー的には序盤の山場なのかな?
いきなりクライマックスっぽい結果がでますたw
そうか、俺もとうとう引退か・・・。
これは置き土産だ、なにかの足しにしておくれ。
大きい事は良い事だ!!
10《森/Forest》
9《沼/Swamp》
4《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
3《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
3《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
2《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
4《恐怖/Terror(MRD)》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
3《帰化/Naturalize(8ED)》
そうか、俺もとうとう引退か・・・。
これは置き土産だ、なにかの足しにしておくれ。
大きい事は良い事だ!!
10《森/Forest》
9《沼/Swamp》
4《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
4《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
3《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
3《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner(BOK)》
3《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
2《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni(BOK)》
4《恐怖/Terror(MRD)》
4《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
3《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
3《帰化/Naturalize(8ED)》
構築済みって楽しいなぁ
2005年3月16日Rebecca氏に便乗しておいらも構築済み作ってみる。
緑単蛇
23《森/Forest》
3《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
3《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
3《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
3《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
3《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
2《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
2《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
2《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》
2《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons(BOK)》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
2《緊急時/Time of Need(CHK)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
1《摩滅/Wear Away(CHK)》
せし郎一家(*´Д`)ハァハァ 蛇ヽ(´ー`)ノ マンセー
マナ加速2種が両方蛇なのも激しく点数アップの要因。
緊急時があるのでレジェンドが水増しできるのも良いね。
緑単蛇
23《森/Forest》
3《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
3《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
3《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
3《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
3《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
2《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
2《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
2《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
1《清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed(CHK)》
2《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons(BOK)》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
3《木霊の力/Kodama’s Might(CHK)》
3《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
2《緊急時/Time of Need(CHK)》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
1《杉の力/Strength of Cedars(CHK)》
1《摩滅/Wear Away(CHK)》
せし郎一家(*´Д`)ハァハァ 蛇ヽ(´ー`)ノ マンセー
マナ加速2種が両方蛇なのも激しく点数アップの要因。
緊急時があるのでレジェンドが水増しできるのも良いね。