TCG板にこんなスレがあります。
MTGの新規参入者を増やそうぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139034317/l50
色々と意見交換がなされていて興味深く拝見させてもらっているのですが、
どうにも議論が空回りしているように見えるんです。
2ch自体がそういう性質を持っているのですが、
どうやらそれだけでは無さそうなんですよね。
それで考えてみたのですが、恐らく当事者であるはずの
初心者がまったく介在していないのが原因ではないでしょうか。
初心者がスレに書き込む事はおろか、初心者が話していた内容を
伝聞するレスさえ殆どありません。各自が自分の思い描く初心者像を
元に想像しながら発言しているんですよね。
各々が想像する初心者像が違うのですから、かみ合わないのも当然です。
これが例えば「地元の初心者に聞いてみたら○○だって言うんだよ。
だから俺が××してみたらすごく好評だったんだ。だからお前らも
やってみたらどうよ?」なんて言う実体験に基づいた話になれば
随分スムースに議論が進むのではないかと思います。
また、このようなやり方をしていると、各々が知らず知らずの内に
自分にとって都合の良い初心者像を思い描いてしまうんですよね。
少なくとも想像上の初心者が想像している本人に対して悪意を抱いている
なんて事はまずありえないと言い切ってしまっていいでしょう。
なので自分以外の他者が是正すべき事はいくらでも出てくるのに、
自分自身が是正しなければならない事は出てこないんです。
みんながみんなそうやって都合の良い想像をしているので、
結果としてスレッド全体が「俺は悪くない、他の奴が行いを正すべきだ」
と言う方向性に進んでしまっているように見えます。
こうなってしまうと後は不毛な誹謗中傷合戦となるしかありません。
「俺は悪くない、悪いのは他の奴」なんて発言に対して
同意できる人間は余りいませんからね。
これがさらに進むと、初心者を自分の代弁者にしてしまうなんてケースも
出てきます。自分が抱いている不満と、自分が想像している初心者像が
抱いているであろう不満を重ねてしまうんです。
こうなるともはや初心者は自分の意見に正当性を出すための道具です。
(こう言う人、国会議員や官僚にも沢山いますねw)
マジックの敷居が高いのは事実だと思いますし、
そのためになかなか初心者が入ってこれないのも事実だと思います。
これからの事についてプレイヤー各人も考えていかなければいけない
のかもしれません。
だからこそ、もっと生の声や実体験に基づいた「生きた」議論を
してほしいなぁと思う次第です。
MTGの新規参入者を増やそうぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139034317/l50
色々と意見交換がなされていて興味深く拝見させてもらっているのですが、
どうにも議論が空回りしているように見えるんです。
2ch自体がそういう性質を持っているのですが、
どうやらそれだけでは無さそうなんですよね。
それで考えてみたのですが、恐らく当事者であるはずの
初心者がまったく介在していないのが原因ではないでしょうか。
初心者がスレに書き込む事はおろか、初心者が話していた内容を
伝聞するレスさえ殆どありません。各自が自分の思い描く初心者像を
元に想像しながら発言しているんですよね。
各々が想像する初心者像が違うのですから、かみ合わないのも当然です。
これが例えば「地元の初心者に聞いてみたら○○だって言うんだよ。
だから俺が××してみたらすごく好評だったんだ。だからお前らも
やってみたらどうよ?」なんて言う実体験に基づいた話になれば
随分スムースに議論が進むのではないかと思います。
また、このようなやり方をしていると、各々が知らず知らずの内に
自分にとって都合の良い初心者像を思い描いてしまうんですよね。
少なくとも想像上の初心者が想像している本人に対して悪意を抱いている
なんて事はまずありえないと言い切ってしまっていいでしょう。
なので自分以外の他者が是正すべき事はいくらでも出てくるのに、
自分自身が是正しなければならない事は出てこないんです。
みんながみんなそうやって都合の良い想像をしているので、
結果としてスレッド全体が「俺は悪くない、他の奴が行いを正すべきだ」
と言う方向性に進んでしまっているように見えます。
こうなってしまうと後は不毛な誹謗中傷合戦となるしかありません。
「俺は悪くない、悪いのは他の奴」なんて発言に対して
同意できる人間は余りいませんからね。
これがさらに進むと、初心者を自分の代弁者にしてしまうなんてケースも
出てきます。自分が抱いている不満と、自分が想像している初心者像が
抱いているであろう不満を重ねてしまうんです。
こうなるともはや初心者は自分の意見に正当性を出すための道具です。
(こう言う人、国会議員や官僚にも沢山いますねw)
マジックの敷居が高いのは事実だと思いますし、
そのためになかなか初心者が入ってこれないのも事実だと思います。
これからの事についてプレイヤー各人も考えていかなければいけない
のかもしれません。
だからこそ、もっと生の声や実体験に基づいた「生きた」議論を
してほしいなぁと思う次第です。
ディセンションFAQ
2006年4月19日コメント (3)出ましたね。
ザッと見た所スポイラーに載ってたアレやコレやが載っていて
嫌が応にもワクワクしてきます。(Windreaverつええw)
で、そんな中こんなカードがありました。
Ghost Quarter
Land
{T}: Add {1} to your mana pool.
{T}, Sacrifice Ghost Quarter: Destroy target land. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play, then shuffle his or her library.
( ゜д゜) (つд⊂)ゴシゴシ (;゜д゜) (つд⊂)ゴシゴシ (;゜` Д´゜)…?!
なんだこれwwwwwww
露天鉱床やんwwwwwwww
基本土地使わないデッキなんてエターナルではゴロゴロいるし、
特にヴィンテージではかなりの確率で露天鉱床になる。
デッキに何枚か基本土地を忍ばせるようになるんだろうなぁ。
ザッと見た所スポイラーに載ってたアレやコレやが載っていて
嫌が応にもワクワクしてきます。(Windreaverつええw)
で、そんな中こんなカードがありました。
Ghost Quarter
Land
{T}: Add {1} to your mana pool.
{T}, Sacrifice Ghost Quarter: Destroy target land. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play, then shuffle his or her library.
( ゜д゜) (つд⊂)ゴシゴシ (;゜д゜) (つд⊂)ゴシゴシ (;゜` Д´゜)…?!
なんだこれwwwwwww
露天鉱床やんwwwwwwww
基本土地使わないデッキなんてエターナルではゴロゴロいるし、
特にヴィンテージではかなりの確率で露天鉱床になる。
デッキに何枚か基本土地を忍ばせるようになるんだろうなぁ。
見ますた。
キャラクターの個性を良く出したなぁw
まさか実写であれほど似てるとは思わなかった。
特に花輪君は似過ぎだろwwww
ストーリーも笑いあり涙ありの昔ながらのホームコメディで、
家族揃って楽しく見られるように作られていて感心しきり。
見る前はキワモノだとばかり思ってたけど、
なかなかどうしてかなりの実力派でした。
これなら毎週放送してほしいなぁ・・・。
キャラクターの個性を良く出したなぁw
まさか実写であれほど似てるとは思わなかった。
特に花輪君は似過ぎだろwwww
ストーリーも笑いあり涙ありの昔ながらのホームコメディで、
家族揃って楽しく見られるように作られていて感心しきり。
見る前はキワモノだとばかり思ってたけど、
なかなかどうしてかなりの実力派でした。
これなら毎週放送してほしいなぁ・・・。
プチばんか杯
2006年4月16日に行ってきました。久しぶりの大会だーヽ(´ー`)ノ
実はエクテンの認定大会に出るのはこれが4度目ぐらいだったりw
デッキはこんな感じ。
京都プチ迷宮案内
土地(22)
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
6《森/Forest》
6《沼/Swamp》
生物(26)
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
呪文(13)
4《強迫/Duress》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
サイドボード
4《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《燻し/Smother》
3《化膿/Putrefy》
R1 緑黒発掘ビートダウン
一本目は相手が逆事故で勝ち。
二本目はこっちが逆事故で負け。
三本目は相手の《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が強すぎて負け。
R2 エルフ単
一本目は綺麗にビートされて負け。
二本目は十手が強すぎて勝ち。
三本目は疫病とディードを2枚ずつ引いて勝ち。
R3 白青コントロール
一本目は梅澤の十手を通したので生物全部マスカンになって勝ち。
二本目は消耗戦になるも、苦行者ががんばって勝ち。
R4 白緑赤ビートダウン(Rebecca氏)
一本目はハンデスしまくってから犬でビートダウン。
二本目はボブが強すぎて勝ち。ボブはコスモやー。
と言うわけで3-1して3位入賞。
賞品の2パックから《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》が出たんで
参加費と交通費はペイできた感じですた。
エクテンもやってみるとなかなかどうして面白い。
毎月開催するみたいなので定期的に通いたいかも。
実はエクテンの認定大会に出るのはこれが4度目ぐらいだったりw
デッキはこんな感じ。
京都プチ迷宮案内
土地(22)
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
6《森/Forest》
6《沼/Swamp》
生物(26)
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
3《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
4《催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
呪文(13)
4《強迫/Duress》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
2《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
サイドボード
4《破滅的な行為/Pernicious Deed》
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
4《燻し/Smother》
3《化膿/Putrefy》
R1 緑黒発掘ビートダウン
一本目は相手が逆事故で勝ち。
二本目はこっちが逆事故で負け。
三本目は相手の《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が強すぎて負け。
R2 エルフ単
一本目は綺麗にビートされて負け。
二本目は十手が強すぎて勝ち。
三本目は疫病とディードを2枚ずつ引いて勝ち。
R3 白青コントロール
一本目は梅澤の十手を通したので生物全部マスカンになって勝ち。
二本目は消耗戦になるも、苦行者ががんばって勝ち。
R4 白緑赤ビートダウン(Rebecca氏)
一本目はハンデスしまくってから犬でビートダウン。
二本目はボブが強すぎて勝ち。ボブはコスモやー。
と言うわけで3-1して3位入賞。
賞品の2パックから《喧騒の貧霊/Rumbling Slum》が出たんで
参加費と交通費はペイできた感じですた。
エクテンもやってみるとなかなかどうして面白い。
毎月開催するみたいなので定期的に通いたいかも。
先日の浜松レガシーにて、HJの方から友人がこんな裁定を受けました。
「Krovikan Horrorの(ハンドに戻る)能力が誘発するのは
ターン終了時ではなくアップキープ開始時です」
「マジで!?」と聞きかえすも「マジです!」と言われたので
その場はそんなもんかぁと流していたのですが・・・・・
今日なんの気無しにオラクルを見てみた所
Krovikan Horror?
3B ?
Creature ・Horror ?
2/2 ?
At end of turn, if Krovikan Horror is in your graveyard with a creature card directly above it, you may return Krovikan Horror to your hand.
1, Sacrifice a creature: Krovikan Horror deals 1 damage to target creature or player.?
ターンエンドじゃーんw
大会中はHJの裁定が絶対なのは百も承知なので
特に文句を言ったりするつもりは無いのですが、
一体全体何と勘違いして裁定を出したのか、純粋に知りたい所です。
「Krovikan Horrorの(ハンドに戻る)能力が誘発するのは
ターン終了時ではなくアップキープ開始時です」
「マジで!?」と聞きかえすも「マジです!」と言われたので
その場はそんなもんかぁと流していたのですが・・・・・
今日なんの気無しにオラクルを見てみた所
Krovikan Horror?
3B ?
Creature ・Horror ?
2/2 ?
At end of turn, if Krovikan Horror is in your graveyard with a creature card directly above it, you may return Krovikan Horror to your hand.
1, Sacrifice a creature: Krovikan Horror deals 1 damage to target creature or player.?
ターンエンドじゃーんw
大会中はHJの裁定が絶対なのは百も承知なので
特に文句を言ったりするつもりは無いのですが、
一体全体何と勘違いして裁定を出したのか、純粋に知りたい所です。
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 11th
【日時】
4/23 開場・受付12:00〜13:00 ラウンド開始13:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
03-3253-2726
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&;;;;grp=all&nl=35/41/46.467&el=139/46/27.235&scl=10000&bid=Mlink
【フォーマット】 DCI認定レガシー
【定員】 32名
【参加費】 600円
【賞品】 優勝12パック 準優勝4パック 第三位2パック
その他にブービー賞あります。
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩(ネタ蒔き時)
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、REL1です。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
Ancient Memory Convention 11th
【日時】
4/23 開場・受付12:00〜13:00 ラウンド開始13:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
03-3253-2726
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&;;;;grp=all&nl=35/41/46.467&el=139/46/27.235&scl=10000&bid=Mlink
【フォーマット】 DCI認定レガシー
【定員】 32名
【参加費】 600円
【賞品】 優勝12パック 準優勝4パック 第三位2パック
その他にブービー賞あります。
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩(ネタ蒔き時)
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、REL1です。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
GP浜松道中記
2006年4月10日土曜日
朝七時に秋葉原駅前集合。早朝のアキバは閑散としてるね。
そのまま東名高速を使って一路浜松へ。
途中SAで休憩を一度取ったついでに遅めの朝食を取る事に。
そこで食べた桜海老のかき揚げが予想以上に美味しくてびっくり。
SAの食事に味は期待していなかったのでこの美味しさは想定外。
お昼頃に会場到着。すでに会場は人でごった返してました。
Rob Alexander氏にAMC賞品用のサインをしてもらった後は
トレードに精を出し、夕方頃に撤収。夕食をとってからホテルへ。
ホテルは普通のシティホテル。朝食付き7000円は非常に普通。
不思議発見を見たりまぐろ漁を見たりしてこの日は就寝。
日曜日
八時ごろに起床して、そのまま朝食へ。
朝食後はデッキの調整をしたりして、いそいそとチェックアウト。
昼過ぎまでヒマなので調整をしていたら・・・・
なんとレガシートーナメント受付アナウンスが聞こえず
あやうく参加出来なくなる所ですたw
レガシートーナメントは赤単スライを使って3-1ドロップ。
その後は浜松では有名なうなぎ屋さん「あつみ」で夕食を取る事に。
これがまたンまかった。カリッと香ばしく焼き上げられた鰻は
箸で持つ事が出来るほどしっかりしており、甘すぎずスッキリと
仕上げられたタレとの相性もバツグン。注文を受けてから捌くため
40分ほど時間がかかるのもうなずけるほどの美味しさでした。
3150円のうな重を瞬く間に平らげ、蒲焼4人前をお土産にw
その後は一路東名高速を使って東京へ。
11時過ぎには東京駅に到着。思いのほか速かったね。
その後しばらくして自宅着。そのまま泥のように眠りました。
朝七時に秋葉原駅前集合。早朝のアキバは閑散としてるね。
そのまま東名高速を使って一路浜松へ。
途中SAで休憩を一度取ったついでに遅めの朝食を取る事に。
そこで食べた桜海老のかき揚げが予想以上に美味しくてびっくり。
SAの食事に味は期待していなかったのでこの美味しさは想定外。
お昼頃に会場到着。すでに会場は人でごった返してました。
Rob Alexander氏にAMC賞品用のサインをしてもらった後は
トレードに精を出し、夕方頃に撤収。夕食をとってからホテルへ。
ホテルは普通のシティホテル。朝食付き7000円は非常に普通。
不思議発見を見たりまぐろ漁を見たりしてこの日は就寝。
日曜日
八時ごろに起床して、そのまま朝食へ。
朝食後はデッキの調整をしたりして、いそいそとチェックアウト。
昼過ぎまでヒマなので調整をしていたら・・・・
なんとレガシートーナメント受付アナウンスが聞こえず
あやうく参加出来なくなる所ですたw
レガシートーナメントは赤単スライを使って3-1ドロップ。
その後は浜松では有名なうなぎ屋さん「あつみ」で夕食を取る事に。
これがまたンまかった。カリッと香ばしく焼き上げられた鰻は
箸で持つ事が出来るほどしっかりしており、甘すぎずスッキリと
仕上げられたタレとの相性もバツグン。注文を受けてから捌くため
40分ほど時間がかかるのもうなずけるほどの美味しさでした。
3150円のうな重を瞬く間に平らげ、蒲焼4人前をお土産にw
その後は一路東名高速を使って東京へ。
11時過ぎには東京駅に到着。思いのほか速かったね。
その後しばらくして自宅着。そのまま泥のように眠りました。
AMCからのお知らせです
2006年4月6日3/26に行われた第10回AMCですが、アップロードした結果が
DCIへ届いていないようで、結果が反映されておりません。
現在DCI(ロンさん)へ問い合わせている状況なので、
レーティングが反映されるまで今しばらくお待ち下さい。
なお、第11回AMCは4/23(日)に開催されます。
通常通りレガシーでの開催になりますのでよろしくお願いします。
また、会場について西葛西の方が良かったとのご意見がありましたが、
とりあえずしばらくはアメニティドリームにて開催していこうと考えています。
折を見てまたアンケートを取りたいと思いますのでよろしくお願いします。
(ご要望についてはいつでも受け付けております)
DCIへ届いていないようで、結果が反映されておりません。
現在DCI(ロンさん)へ問い合わせている状況なので、
レーティングが反映されるまで今しばらくお待ち下さい。
なお、第11回AMCは4/23(日)に開催されます。
通常通りレガシーでの開催になりますのでよろしくお願いします。
また、会場について西葛西の方が良かったとのご意見がありましたが、
とりあえずしばらくはアメニティドリームにて開催していこうと考えています。
折を見てまたアンケートを取りたいと思いますのでよろしくお願いします。
(ご要望についてはいつでも受け付けております)
>Rebecca氏 Koizumi氏
ホテルの予約が取れますた。駅から徒歩1分の所なので
会場に近くてちょー便利っぽいです。
朝食(バイキング)付きで7000円。
当日(土曜)は朝七時に電気街口集合とめいに伝えてある。
もし集合場所を変更したければコメント欄にでも書いといて下さいな。
ホテルの予約が取れますた。駅から徒歩1分の所なので
会場に近くてちょー便利っぽいです。
朝食(バイキング)付きで7000円。
当日(土曜)は朝七時に電気街口集合とめいに伝えてある。
もし集合場所を変更したければコメント欄にでも書いといて下さいな。
こんばんは、ピカチュウです。
2006年3月31日おいそこのギャラドス、あんましナメてると10万ボルトするよ?
※今日の日記はFF12の感想が書いてあります。
※ネタバレも少なからず含まれているのでご注意下さい。
とりあえずクリアーしました。
パーティはヴァン・バルフレア・バッシュの三人で、
レベルは全員43程度。(残り3人は11とかw)
装備はヴァンが片手剣(デスブリンガー)、バッシュが両手剣
(セーブザクィーン)、バルフレアが銃(アンタレス)でした。
防具は全員ドラゴンセット+バブルチェーン。
なんつーかバブルチェーンが余りにも強すぎた感じ。
こっちの平均HPが3000強なのに対して、ラスボスの攻撃が
単体1200〜1500、全体1200〜2000程度。
普通なら1人ケアルガ係を作らないといけないレベルなんだけども
バブルチェーンを装備するとアレイズだけで事足りる。
最大HP2倍ってのは正直ズルいだろw
ラスボスは予想通りというか順当にヴェイン。
通常モード>戸愚呂(弟)モード>鳥人間モードの3形態だが
どれもこれも余りに弱すぎる。
ラスボスが弱いってのはFFの伝統だね。
これまでのラスボスが好んで使ってきた状態異常系必殺技
(ニュートンリングとかアルマゲストとか)が一切無くて、
ただただ力押ししかしてこなかったのでなんの危機感も無く倒せた。
ってかラストダンジョン短すぎだろwwwwwwwwwww
鳴り物入りで登場しておいて突入から2分後にはボス戦ってどーいう事だw
今はボーンロード狩りでお金をためてます。
10分少々で20万ギル手に入るのは異常だとしか思えないw
レベル上げもしなきゃなぁ。
しかし今回のFFは後半に入ってストーリーがグダグダだった。
俺はストーリーなんてオマケ程度にしか考えてない人間なんで
そんなに気にならなかったけど、ストーリー重視の人がやったら
ブチ切れるんじゃないかな?
とりあえず気になった点を箇条書きにしてみた。
<FF12ここが気になった>
・シドとヴェインの関係は?(なんか仲良さそうだったぞ)
・シドとバルフレアはなぜああなったのか?
・ヴェーネスはなぜオキューリアを裏切ったのか?
・天養の繭関係がいい加減すぎじゃね?
・レダスは死んだのに、同じフロアにいたヴァン達はなぜ無事?
・バッシュとガブラス、声違うのになぜ間違う?
・ロザリア帝国どうしたの? アナゴ登場させただけ?w
・戦艦オーディーンはどこに雲隠れした?
・人造破魔石ってどうなったの? ってかどうやって作ったの?
・空中要塞バハムート、都市2つ分はありそうな大きさだったのに
内部マップが2エリアしか無いってどういう事?
・アーシェの行動が全体を通じてテロリストっぽいぞ?
・主人公はバルフレアだよね?
・前半に力入れすぎたら納期に間に合わなくなったんで後半やっつけ仕事で
作りましたって感じがプンプンするんですけど?
まぁ色々と書いたけど、システムはかなり優秀でした。
俺の中での総合得点は
システム 75/80点
ストーリー 5/20点
合計 80/100点
と言った感じでした。
レベル上げを楽しむ昔ながらのRPGが好きな人にオススメです。
※今日の日記はFF12の感想が書いてあります。
※ネタバレも少なからず含まれているのでご注意下さい。
とりあえずクリアーしました。
パーティはヴァン・バルフレア・バッシュの三人で、
レベルは全員43程度。(残り3人は11とかw)
装備はヴァンが片手剣(デスブリンガー)、バッシュが両手剣
(セーブザクィーン)、バルフレアが銃(アンタレス)でした。
防具は全員ドラゴンセット+バブルチェーン。
なんつーかバブルチェーンが余りにも強すぎた感じ。
こっちの平均HPが3000強なのに対して、ラスボスの攻撃が
単体1200〜1500、全体1200〜2000程度。
普通なら1人ケアルガ係を作らないといけないレベルなんだけども
バブルチェーンを装備するとアレイズだけで事足りる。
最大HP2倍ってのは正直ズルいだろw
ラスボスは予想通りというか順当にヴェイン。
通常モード>戸愚呂(弟)モード>鳥人間モードの3形態だが
どれもこれも余りに弱すぎる。
ラスボスが弱いってのはFFの伝統だね。
これまでのラスボスが好んで使ってきた状態異常系必殺技
(ニュートンリングとかアルマゲストとか)が一切無くて、
ただただ力押ししかしてこなかったのでなんの危機感も無く倒せた。
ってかラストダンジョン短すぎだろwwwwwwwwwww
鳴り物入りで登場しておいて突入から2分後にはボス戦ってどーいう事だw
今はボーンロード狩りでお金をためてます。
10分少々で20万ギル手に入るのは異常だとしか思えないw
レベル上げもしなきゃなぁ。
しかし今回のFFは後半に入ってストーリーがグダグダだった。
俺はストーリーなんてオマケ程度にしか考えてない人間なんで
そんなに気にならなかったけど、ストーリー重視の人がやったら
ブチ切れるんじゃないかな?
とりあえず気になった点を箇条書きにしてみた。
<FF12ここが気になった>
・シドとヴェインの関係は?(なんか仲良さそうだったぞ)
・シドとバルフレアはなぜああなったのか?
・ヴェーネスはなぜオキューリアを裏切ったのか?
・天養の繭関係がいい加減すぎじゃね?
・レダスは死んだのに、同じフロアにいたヴァン達はなぜ無事?
・バッシュとガブラス、声違うのになぜ間違う?
・ロザリア帝国どうしたの? アナゴ登場させただけ?w
・戦艦オーディーンはどこに雲隠れした?
・人造破魔石ってどうなったの? ってかどうやって作ったの?
・空中要塞バハムート、都市2つ分はありそうな大きさだったのに
内部マップが2エリアしか無いってどういう事?
・アーシェの行動が全体を通じてテロリストっぽいぞ?
・主人公はバルフレアだよね?
・前半に力入れすぎたら納期に間に合わなくなったんで後半やっつけ仕事で
作りましたって感じがプンプンするんですけど?
まぁ色々と書いたけど、システムはかなり優秀でした。
俺の中での総合得点は
システム 75/80点
ストーリー 5/20点
合計 80/100点
と言った感じでした。
レベル上げを楽しむ昔ながらのRPGが好きな人にオススメです。
近づいてきました。
とりあえず土曜の宿を決めたいと思うので、
同行メンバーは以下の中からどれか選んでくださいな。
プランA:
普通のシティホテル(ツイン) 6000円程度
プランB:
普通の健康ランド 2000円程度
プランC:
徹夜・その他 Priceless
新潟の時はプランBだったけど、レガシー大会の事を考えると
プランAでもいいかなぁと思う。荷物が多くなると盗難とかも
気をつけなくちゃいけないしね。ただ4000円の差は特に某Koizumi氏には
死活問題かもしれないので一応アンケートをとってみようかなぁとw
決定次第予約取ります。
とりあえず土曜の宿を決めたいと思うので、
同行メンバーは以下の中からどれか選んでくださいな。
プランA:
普通のシティホテル(ツイン) 6000円程度
プランB:
普通の健康ランド 2000円程度
プランC:
徹夜・その他 Priceless
新潟の時はプランBだったけど、レガシー大会の事を考えると
プランAでもいいかなぁと思う。荷物が多くなると盗難とかも
気をつけなくちゃいけないしね。ただ4000円の差は特に某Koizumi氏には
死活問題かもしれないので一応アンケートをとってみようかなぁとw
決定次第予約取ります。
第十回AMC結果報告
2006年3月26日 AMC本日行われました第十回AMCは、15名の参加者に恵まれ
スイスドロー4回戦となりました。
来月以降は通常通りレガシーでの開催となります。
今後ともAMCをよろしくお願いします。
スイスドロー4回戦となりました。
来月以降は通常通りレガシーでの開催となります。
今後ともAMCをよろしくお願いします。
優勝 スライ
16《山/Mountain》
4《蛮行ゴブリン/Goblin Vandal》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《ゴブリンの士官候補生/Goblin Cadets》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《炎の印章/Seal of Fire》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《Goblin Grenade》
4《火炎破/Fireblast》
SB
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
4《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》
3《Pyrokinesis》
準優勝ヌルポデックウィンぬるぽでっくうぃん
7《山/Mountain》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《金属モックス/Chrome Mox》
1《Mox Ruby》
4《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2《Gorilla Shaman》
3《炎歩スリス/Slith Firewalker》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《火葬/Incinerate》
4《Chain Lightning》
4《Pyrokinesis》
4《火炎破/Fireblast》
3《無のロッド/Null Rod》
SB
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《破壊放題/Shattering Spree》
4《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
三位 wktkアンクヌルポぬるぽ
11《山/Mountain》
4《不毛の大地/Wasteland》
1《露天鉱床/Strip Mine》
1《Mox Ruby》
1《Black Lotus》
1《金属モックス/Chrome Mox》
4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
3《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《炎歩スリス/Slith Firewalker》
4《Chain Lightning》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
3《火葬/Incinerate》
2《爆片破/Shrapnel Blast》
2《火炎破/Fireblast》
4《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》
3《無のロッド/Null Rod》
SB
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《紅蓮地獄/Pyroclasm》
今日は傍観者にお呼ばれされて池袋まで行って来ました。
■また二郎
今週三回目・・・ いくらなんでもこれはマズいw
でも上京してきた傍観者たってのリクエストとあれば
答えぬわけにはいかず。傍観者にヒミツの呪文を教えるものの、
なんと3/4程度を平らげてしまったのにはビックリ。
これは次回クリアーしちゃうかもしれないね。
■初めてのイゼットロン
その後アメニティで軽く対戦することに。
生まれて初めてイゼットロンと対戦したw
さすが去年の11月以降スタンダードに触ってないだけの事はある。
感想としては青トロンとも一味違った面白そうなデッキでした。
土地の半分が無色ランドでも二色デッキが回るんだからいい環境だよね。
とりあえずオルゾフビートダウンと傍観者から聞いたデッキの2つを
主軸にしてスタンダード復帰を目指そうかなぁと画策中。
■また二郎
今週三回目・・・ いくらなんでもこれはマズいw
でも上京してきた傍観者たってのリクエストとあれば
答えぬわけにはいかず。傍観者にヒミツの呪文を教えるものの、
なんと3/4程度を平らげてしまったのにはビックリ。
これは次回クリアーしちゃうかもしれないね。
■初めてのイゼットロン
その後アメニティで軽く対戦することに。
生まれて初めてイゼットロンと対戦したw
さすが去年の11月以降スタンダードに触ってないだけの事はある。
感想としては青トロンとも一味違った面白そうなデッキでした。
土地の半分が無色ランドでも二色デッキが回るんだからいい環境だよね。
とりあえずオルゾフビートダウンと傍観者から聞いたデッキの2つを
主軸にしてスタンダード復帰を目指そうかなぁと画策中。
祝日だったので池袋まで遊びに行ってきました。
■二郎
大ラーメンを頼むも、やはり多い。
丁度小ラーメンと大ラーメンの中間ぐらいのが欲しいなぁ。
隣ではマメーが当然のように大ダブルを完食してたw
やっぱマメーは宇宙だな。
■北斗の拳
その後は映画を見る事に。
どれにしようか悩んだ末に、上映時間がかみ合った北斗の拳に。
・・・・んー、正直アレでナニだったなぁw
ストーリーはシュウとの出会いからサウザー戦まで。
ラオウ伝とか書いてありましたが完全に主人公はケンシロウでした。
原作読んでない人おいてけぼりのストーリーはいいとしても、
ラオウの声優はさすがに大根すぎるような気が・・・。
若本辺りを起用すればいろんな意味で話題になったんじゃないかなぁw
■アメニティ
その後はアメでシールドしたりスタンダードしたり。
シールドでは今世紀始まって以来最強のデッキが出来ました。
レアが湿った墓、スカラベ、狩りドラ、蒸気孔、力線2枚とか完璧すぎます。
化膿、最後の喘ぎ、感電の弧炎まで入っていてもはや何がなんだか。
余りのクソゲーっぷりに2人で苦笑してた時になべてつさん親子が来たので
スタンダードで遊ぶ事に。いやぁ十手って強いわあw
その後とらのあなでぴっぴら帳とひがわり娘を買って帰宅。
■二郎
大ラーメンを頼むも、やはり多い。
丁度小ラーメンと大ラーメンの中間ぐらいのが欲しいなぁ。
隣ではマメーが当然のように大ダブルを完食してたw
やっぱマメーは宇宙だな。
■北斗の拳
その後は映画を見る事に。
どれにしようか悩んだ末に、上映時間がかみ合った北斗の拳に。
・・・・んー、正直アレでナニだったなぁw
ストーリーはシュウとの出会いからサウザー戦まで。
ラオウ伝とか書いてありましたが完全に主人公はケンシロウでした。
原作読んでない人おいてけぼりのストーリーはいいとしても、
ラオウの声優はさすがに大根すぎるような気が・・・。
若本辺りを起用すればいろんな意味で話題になったんじゃないかなぁw
■アメニティ
その後はアメでシールドしたりスタンダードしたり。
シールドでは今世紀始まって以来最強のデッキが出来ました。
レアが湿った墓、スカラベ、狩りドラ、蒸気孔、力線2枚とか完璧すぎます。
化膿、最後の喘ぎ、感電の弧炎まで入っていてもはや何がなんだか。
余りのクソゲーっぷりに2人で苦笑してた時になべてつさん親子が来たので
スタンダードで遊ぶ事に。いやぁ十手って強いわあw
その後とらのあなでぴっぴら帳とひがわり娘を買って帰宅。
トマト狩り
2006年3月21日■FF12のお話
現在プレイタイム12時間程で、王墓をクリアーした所なのですが、
急に高額武器防具が店頭に並んだために金策することに。
380ギルで売れる「甘い果実」狙いでトマト人間ことアルラウネを
狩る事2時間。ようやく30000ギルほどたまったので一段落。
・・・・・そこで「盗む」の存在に気づいたアホな俺w
盗んでれば時間半分ですんだじゃん! ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
現在プレイタイム12時間程で、王墓をクリアーした所なのですが、
急に高額武器防具が店頭に並んだために金策することに。
380ギルで売れる「甘い果実」狙いでトマト人間ことアルラウネを
狩る事2時間。ようやく30000ギルほどたまったので一段落。
・・・・・そこで「盗む」の存在に気づいたアホな俺w
盗んでれば時間半分ですんだじゃん! ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
頭も冷めたので削除しました。
愚痴日記をいつまでも挙げとくのはみっともないしね。
基本的にアラジンさんに非は無いと思っています。
ただ発言にカチンと来る事がしばしばあるのも事実です。
も少しマイルドな言い方にして貰えると助かりますね。
やはり会場に来たら参加するべきだと思うし、
デッキもあるのに参加せず、結果としてbyeが生まれるのは
やはり余り好ましい事ではありませんしね。
なので関係者様各位にはお騒がせした事をお詫びいたします。
そうそう、コメント欄になにやら書かれていますが、
野次馬の相手をする気は無いので悪しからずご了承下さい。
愚痴日記をいつまでも挙げとくのはみっともないしね。
基本的にアラジンさんに非は無いと思っています。
ただ発言にカチンと来る事がしばしばあるのも事実です。
も少しマイルドな言い方にして貰えると助かりますね。
やはり会場に来たら参加するべきだと思うし、
デッキもあるのに参加せず、結果としてbyeが生まれるのは
やはり余り好ましい事ではありませんしね。
なので関係者様各位にはお騒がせした事をお詫びいたします。
そうそう、コメント欄になにやら書かれていますが、
野次馬の相手をする気は無いので悪しからずご了承下さい。
ニンテンドーDSlite
2006年3月18日コメント (4)今日は2chdの日。
久しぶりに自分で組んだデッキを携えて会場へ。
楽しく遊んでるとアプから電話が・・・
あー、もしもしネタ?
なんかDSliteが定価で売ってるんだけど
・・・
・・・・
・・・・ぇええええええええええ!?!?!?!
DSliteと言えば先日発売された当日から
熾烈な獲得合戦が繰り広げられている人気の一品。
それがまさか定価で売っていようとは・・・。
イチもニもなく買ってもらう事に。
いやはや、まさに棚から牡丹餅でした。
久しぶりに自分で組んだデッキを携えて会場へ。
楽しく遊んでるとアプから電話が・・・
あー、もしもしネタ?
なんかDSliteが定価で売ってるんだけど
・・・
・・・・
・・・・ぇええええええええええ!?!?!?!
DSliteと言えば先日発売された当日から
熾烈な獲得合戦が繰り広げられている人気の一品。
それがまさか定価で売っていようとは・・・。
イチもニもなく買ってもらう事に。
いやはや、まさに棚から牡丹餅でした。
行ってきました。使用したのは青単コントロールで、2-2( ´・ω・)
やはりカードアドバンテージが取れない事にはどうしようもありませんね。
終了後に焼肉屋にて打ち上げ。
一般人9人グループと非一般人3人に分かれたのですが・・・
非一般人3人組(俺、マメー、Koizumi)の方が高かったのはお約束w
やはりカードアドバンテージが取れない事にはどうしようもありませんね。
終了後に焼肉屋にて打ち上げ。
一般人9人グループと非一般人3人に分かれたのですが・・・
非一般人3人組(俺、マメー、Koizumi)の方が高かったのはお約束w
移転第一回目を記念し、今回はヴィンテージです!
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 10th
【日時】
3/26 開場・受付12:00〜13:00 ラウンド開始13:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
03-3253-2726
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&;;grp=all&nl=35/41/46.467&el=139/46/27.235&scl=10000&bid=Mlink
【フォーマット】 DCI認定ヴィンテージ
【定員】 32名
【参加費】 600円
【賞品】 優勝12パック 準優勝4パック 第三位2パック
その他にブービー賞あります。
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩(ネタ蒔き時)
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、REL1です。
本大会はみんなでヴィンテージを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 10th
【日時】
3/26 開場・受付12:00〜13:00 ラウンド開始13:10〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
03-3253-2726
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&;;grp=all&nl=35/41/46.467&el=139/46/27.235&scl=10000&bid=Mlink
【フォーマット】 DCI認定ヴィンテージ
【定員】 32名
【参加費】 600円
【賞品】 優勝12パック 準優勝4パック 第三位2パック
その他にブービー賞あります。
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩(ネタ蒔き時)
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、REL1です。
本大会はみんなでヴィンテージを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
グランプリ浜松
2006年3月6日アーティストサイン会
Rob Alexander
( ゜д゜)・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)・・・・・・・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)ハァァァァァァァ!?!?!?!?
ついに土地イラスト二大巨匠の1人が来日です。
こりゃあ何が何でもいかなくては!
Rob Alexander
( ゜д゜)・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)・・・・・・・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)ハァァァァァァァ!?!?!?!?
ついに土地イラスト二大巨匠の1人が来日です。
こりゃあ何が何でもいかなくては!