まさかここまで反響が大きくなるとは思っていませんでした。
非常に多くの意見を聞けた事は私にとっても大きな収穫だったと思います。
脚を運んで下さる参加者の皆様に快適なプレイ空間をお約束する事。
それがAMCのポリシーであり、私の責任であると言う事に変わりはありません。
ですがそのためには具体的にどうするべきなのか、と言う点については今後も色々と考えていかなくてはいけません。
皆様方のご贔屓により、AMCは発足から僅か二年で驚くほど成長致しました。ですが余りに成長速度が速すぎたためか、主催者である私の錬度が大会規模に対して力不足であると言う点は否めません。
今後も色々とご面倒をおかけする事があるかと思いますが、上記のポリシーだけは必ず守り通し、一日でも早く主催者として恥ずかしくないだけの実力を身につけるよう努力していく所存でありますので、今後ともAMCを宜しくお願い致します。
非常に多くの意見を聞けた事は私にとっても大きな収穫だったと思います。
脚を運んで下さる参加者の皆様に快適なプレイ空間をお約束する事。
それがAMCのポリシーであり、私の責任であると言う事に変わりはありません。
ですがそのためには具体的にどうするべきなのか、と言う点については今後も色々と考えていかなくてはいけません。
皆様方のご贔屓により、AMCは発足から僅か二年で驚くほど成長致しました。ですが余りに成長速度が速すぎたためか、主催者である私の錬度が大会規模に対して力不足であると言う点は否めません。
今後も色々とご面倒をおかけする事があるかと思いますが、上記のポリシーだけは必ず守り通し、一日でも早く主催者として恥ずかしくないだけの実力を身につけるよう努力していく所存でありますので、今後ともAMCを宜しくお願い致します。
スレッショルド色々
2007年8月29日土地縛りタイプ
4《Tropical Island》
2《繁殖池/Breeding Pool》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《島/Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《留意/Mental Note》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
相手の土地を縛って試合の主導権を渡さないまま殴るタイプ。
GENCONで登場してから巷でブームになってるタイプだ。
土地が実質14枚だけしか入っていないため、追加のマナ源として
熊人間を採用し、フェッチもやや少なめに抑える必要がある。
しかしそれによって十手が採用出来たのは嬉しい所だ。
タッチ赤タイプ
4《Volcanic Island》
4《Tropical Island》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《島/Island》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《留意/Mental Note》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《炎の印章/Seal of Fire》
3《火+氷/Fire+Ice》
2《等時の王笏/Isochron Scepter》
今自分が使ってるタイプがこれ。
スレショ類の中でもバランスが良く、使っていて手に馴染む。
しかし同キャラ対決では無駄になるカードが多く、
スレショの増えた今のメタではやや不利な選択か。
タッチ黒タイプ
4《Tropical Island》
4《Underground Sea》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《島/Island》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
2《先触れ/Portent》
2《恐ろしい死/Ghastly Demise》
4《燻し/Smother》
3《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
最もディフェンシブなタイプ。
黒除去が積めるので同系対決では最も有利である反面、
ゴブリンを初めとする他のアグロデッキへの耐性は低い。
腹心との兼ね合いで留意よりも先触れが優先され、
その関係で独楽相殺のシステムも搭載する事が多い。
サイドに強迫が積めるのも黒スレショの魅力の一つだ。
タッチ白タイプ
4《Tundra》
4《Tropical Island》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《対抗呪文/Counterspell》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《留意/Mental Note》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《真髄の針/Pithing Needle》
バランスが良く受けが広いタイプ。
巨大フライヤーである秘教の処罰者、
コンボデッキに対する回答である翻弄する魔道士、
そして万能なる剣を鋤にを抱える勇者タイプだ。
その反面特出した部分が無いので、ブン回りは期待出来ない。
一度押され始めるとずるずるいってしまうのが困り物だ。
http://bbs.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/manga/1188471223/l50
よーーーーーーーーーーーーーーーーやく復活か(’A`)
一体何時頃から休載してたんだっけ?
よーーーーーーーーーーーーーーーーやく復活か(’A`)
一体何時頃から休載してたんだっけ?
思案と血清の幻視
2007年8月31日スレショに採用するとしたらどっちになるのかな?
ケース1:3枚とも必要なカードの場合
思案:引く順番を完全にコントロール出来る
幻視:完全にはコントロール出来ない
思案の方が良い
ケース2:1枚だけ不必要な場合
a:一番上が不必要だった場合
思案:いらないカードを下に送れる
幻視:いらないカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
b:それ以外が不必要だった場合
思案:いらないカードをいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードを引かずにすむ
幻視の方が良い
ケース3:1枚だけ必要な場合
a:一番上が必要だった場合
思案:いらないカードもいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードだけ引かずに済む
幻視の方が良い
b:それ以外が必要だった場合
思案:必要なカードをまず引くか、シャッフルするか選べる
幻視:不必要なカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
ケース4;すべて不必要なカードの場合
思案:シャッフルできる
幻視:必ず1枚は引いてしまう
思案の方が良い
ケース5:渦巻く知識とのシナジー
思案:シャッフル出来るため、噛み合う
幻視:戻す2枚のうち、1枚は必要なカードにしておかないと不要なカードをドローする事になる。
思案の方が良い
なかなかどうして、思案はやりおる奴じゃないですか。
これはタルモショルドの強化に繋がるのかな?
ケース1:3枚とも必要なカードの場合
思案:引く順番を完全にコントロール出来る
幻視:完全にはコントロール出来ない
思案の方が良い
ケース2:1枚だけ不必要な場合
a:一番上が不必要だった場合
思案:いらないカードを下に送れる
幻視:いらないカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
b:それ以外が不必要だった場合
思案:いらないカードをいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードを引かずにすむ
幻視の方が良い
ケース3:1枚だけ必要な場合
a:一番上が必要だった場合
思案:いらないカードもいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードだけ引かずに済む
幻視の方が良い
b:それ以外が必要だった場合
思案:必要なカードをまず引くか、シャッフルするか選べる
幻視:不必要なカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
ケース4;すべて不必要なカードの場合
思案:シャッフルできる
幻視:必ず1枚は引いてしまう
思案の方が良い
ケース5:渦巻く知識とのシナジー
思案:シャッフル出来るため、噛み合う
幻視:戻す2枚のうち、1枚は必要なカードにしておかないと不要なカードをドローする事になる。
思案の方が良い
なかなかどうして、思案はやりおる奴じゃないですか。
これはタルモショルドの強化に繋がるのかな?