MRG

2007年4月17日
4《不毛の大地/Wasteland》
4《リシャーダの港/Rishadan Port》
14《山/Mountain》

4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》
4《ゴブリンの従僕/Goblin Lackey》
4《ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver》
4《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》
4《ゴブリンの女看守/Goblin Matron》
4《宝石の手の焼却者/Gempalm Incinerator》
4《ゴブリンの首謀者/Goblin Ringleader》
1《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》
1《ゴブリンの王/Goblin King》

4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
4《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

お手軽つゆ

2007年4月18日
出汁と返しで作ったつゆは非常に美味しい。
プンと香るカツオ出汁の良い香りやどっしりとコクのある
返しの旨味は市販の麺つゆではとても真似できる物ではない。
・・・けど素人が作るには面倒すぎるし難しすぎる(´・ω・`)

そこでオススメなのが簡単だしつゆ。
作り方は至って簡単で、返しの代わりに麺つゆを使うだけ。
(言い換えれば麺つゆを水でなく出汁で割るとも言える)
こうするだけであらビックリ。グッと美味しくなるんですよ。

これから段々と暑い季節になっていくので、
この簡単だしつゆはきっと重宝すると思いますよ。
PT横浜の時にあぢおうさんオススメのチャイナ飯店に行こうと思ってるんだけど、スケジュール的にどうするのがベストなんかな?

土曜日にする場合はレガシートーナメント受付までに戻らないといけないから昼食扱いになる訳だけど、そうするとプレリリースが厳しい。

日曜日なら俺はフリーだけど、あぢおうさんがヴィンテージに出るから夕飯にしないと無理。

はてさてどうしようかな。
中華街でオススメの店があったらよろしく!!
伝説の中華街マスターと呼ばれたあなたに全てを託します。

値段はちょい高めでいいので、美味い食べ放題ならベスト。


ツゴ的にはここがオヌヌメらしい。
http://www.daichin.co.jp/
金曜日
2100:ツゴ、マメー、我が家に到着

土曜日
0900:自宅出発
1030:パシフィコ横浜到着
1100:プレリリースB受付
1300:プレリリースBドロップ
1400:レガシートーナメント受付
2100:チャイナ飯店へ出発
2200:チャイナ飯店到着
2300:チャイナ飯店退出
2430:自宅到着

日曜日
1000:自宅出発
1130:パシフィコ横浜到着
1200:ヴィンテージトーナメント観戦
1900:横浜中華街へ出発
1930:横浜中華街到着
2100:横浜中華街を満喫
2230:自宅到着

この行程で気になる点は2つ。
1つ目は土曜の帰りの足があるかどうか。
レガシートーナメントに最後まで残る場合を考えると
これ以上早く出発する事は難しく、どこかで夜明かしする
プランも考えておく必要があると思う。

2つ目は一日目のプレリリース。
さすがに1回戦ドロップはもったいなさすぎる。
日曜日がフリーなのだからそちらに回した方が得策か。

PT横浜

2007年4月21日コメント (1)
いってきますた。

朝10時頃に現地到着。
さっそくプレリリースの受付を済ませる。
レアは青パクトしか見えなくて\(^o^)/オワタ

レガシーは93人と言う大盛況。
使用したデッキはこちら。

BBB
4《Tropical Island》
4《Volcanic Island》
3《Taiga》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《島/Island》
2《森/Forest》

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
4《尊大なワーム/Arrogant Wurm》
3《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
3《ワームの咆哮/Roar of the Wurm》

4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《火+氷/Fire+Ice》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

SB
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《水流破/Hydroblast》
3《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》

R1 kobayasi君
いきなり身内対決で同系デッキ対決wwwwwwww
一本目はこっちにだけ十手が出て\(^o^)/カッタ
二本目もこっちにだけ十手が出て\(^o^)/カッタ

R2 ツゴ
いきなり身内対決その2。何気に認定大会では初の対戦。
一本目は十手が強すぎて勝ち。
二本目は消耗戦の末にヨツンがどうしようもなくなって負け。
三本目はトーモッドでサイズを抑制しながらワームでけん制。
ワームを稲妻とチャンプとのあわせ技で殺されるものの、
返しのドローが尊大ワーム→タンカヴーで勝ち。

R3 ちーちゃん
身内対決その3。なんという会田コンピュータ・・・
一本目はダブマリで乙。
二本目は紅蓮地獄で1対3交換出来て勝ち。
三本目は十手が余りに強すぎて勝ち。

R4 田中久也さん
何度か対戦してる久也さん。今回こそはリベンジを。
一本目はシンクホールをウィルでいなしてビート成功。
二本目はディードでシャクられて乙。
三本目はロームで回る不毛の大地がどーにもならず乙。

というわけで3-1した時点で時間がきてしまったのでドロップ。
バドさんの話では最終戦が終わったのは11時近かったらしい・・・。
開始時間が遅すぎだろう・・・・ 常識的に考えて・・・
とりあえず帰宅後はすぐに就寝。

朝九時頃にツゴに無理矢理起こされる。
ヴィンテージ出るから一緒に行こうぜと言われたものの、
「まんどいから1人でいけお( ^ω^)」と華麗にスルー。
二度寝するのもアレなので、マメーと2人でテレビ見ながら
マメーのレア箱を整理する事に。ハヤテのごとくってオモスレーな。

元祖でぶやを見終わった辺りで腹が減ってきたので、
マメーと一緒に葛西の矢打で腹ごしらえをする。
その足でメンドイけど横浜まで行く事に。

会場ではヴィンテージの応援もそこそこにドラフトしたりカード漁ったり。
家で整理したマメーのカスレアが2万以上で売れたのでびっくり。

終了後は中華街で食べ放題を満喫して帰宅。
非常に充実した良い週末でした。・・・・かなり疲れたけどw

マッドネスについて

2007年4月23日
こないだ使用したマッドネスは特殊地形多すぎで《不毛の大地/Wasteland》にハメられたから、やっぱりもっと基本土地は増やすべきなんだろうなぁ。

4《Tropical Island》
1《Taiga》
1《Volcanic Island》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《森/Forest》
4《島/Island》
1《山/Mountain》

4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4《アクアミーバ/Aquamoeba》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
2《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
4《尊大なワーム/Arrogant Wurm》
3《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
3《ワームの咆哮/Roar of the Wurm》

4《渦まく知識/Brainstorm》
4《Force of Will》
3《火+氷/Fire+Ice》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
ちょっと色々と思う所があったので。

AMCに参加して下さっている皆さんの大多数は対戦時もそれ以外の時でもマナーが良く、主催者としても非常にありがたく思っているのですが、一部のプレイヤーに紳士的では無いと思われるきらいがあるように感じています。

これは主観の要素が多分に含まれる問題なので、ジャッジである私が積極的に介入する事は非常に難しいと言うのが本当の所です。(ジャッジから見て非紳士的行為であっても、当人同士が了解しているのであればジャッジが口を挟む問題ではありません)

ですが、仮にジャッジコールを受けた場合、私は躊躇する事無く非常に厳しい裁定を出します。(最低でも初回で警告以上。繰り返すようなら必ずDQPを出します。)これまでDQPを出す事など想定していなかったので書きませんでしたが、AMCではサスペンド期間の有無に関わらず、過去にいずれかの大会でDQPを受けた事のある全てのプレイヤーの参加を主催者権限で拒否しています。つまり、私がDQPを出すと言う事はAMCからの永久追放と同義と言う事です。AMCに参加した事のある皆さんでしたら、普段の私がどれだけ甘い裁定を出しているのかは良く分かっている事だと思います。それでもなおこれだけのペナルティを出すのは、一重に参加者の皆さんに楽しくレガシーをプレイしてもらいたいからに他なりません。

そして参加者の皆さんにもお願いがあります。AMCを楽しく遊べる場であり続けさせるためにも、不満があればその場ですぐにジャッジコールをして下さい。相手を目の前にしてのジャッジコールが勇気を必要とするのは確かですが、終了後に2chで報告されてもジャッジとしては対処のし様がないのです。皆さんの勇気ある行動の積み重ねが、より良い環境を作っていく物であると私は確信しています。
一つはAMCで使う備品の調達。
もう一つは未来予知のプレオーダー。

ラヴニカが落ちればスタンダードをやる際の負担も相当軽減されるはずなので、それを機にスタンダード復帰するために今からカードをボチボチ集める事に。(まぁ予定が未定なのはいつもの事)アンコセットはここ数年買ってなかったけど、欲しいアンコを列挙したらシングル買いしても4000円オーバーになるので、それならと纏めて購入してしまう事にした。

とりあえずレガシーで使えそうなレアがチラホラあるので、安いうちに買っておいた方がいいかもですぜ>各位
6月のAMC25thでAMCは開催二周年を迎えます。
ここまでやってこれたのも参加者の皆さんのお陰です。

これを記念してクリスマスの時と同様にイベントを行おうと思っています。今の所は終了後のくじ引きを考えているのですが、他にやって見たい意見がありましたら米欄にガンガン書いてみてください。それと、前回同様賞品は随時受け付けております。家に転がっている漫画本、ゲームボーイカラー、バーチャルボーイ、木彫りの熊(鮭を銜えてる)、モックスジェット、ブルーハリケーン等がありましたら是非寄付して下さい。一応未成年も参加する大会なので、エログロ関係だけはお断りさせて頂きますが、それ以外でしたら大抵の物はありがたく頂戴いたしますw

勿論私も前回に負けないくらい豪華な賞品を提供する予定です。
皆さんの力でAMCの帳簿を真っ赤に染め上げましょう!!
まぁ話半分に聞いてくださいな。


・《不毛の栄光/Barren Glory》
これと《ケアヴェクの悪意/Kaervek’s Spite》で2枚コンボ完成。
《アカデミーの学長/Academy Rector》が場に出ている状態から悪意をプレイすればそれだけで勝てるが・・・さて。

・《卑しめる裁き/Judge Unworthy》
白い《マグマの噴流/Magma Jet》。プレイヤーには入らないしシステムクリーチャーを殺せないのは微妙だが、占術3はかなり美味い。5枚目のソープロとしてワンチャンスあるかも。

・《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
サーチカードてんこ盛りのエターナル環境ではかなり刺さる場面が多いと思われる。ただ3マナと重いのが気になる所。


・《否定の契約/Pact of Negation》
青くないデッキでも《Force of Will》が使えるのは偉い。IGGyなんかが積んで来るんじゃないかな?


・《墓忍び/Tombstalker》
墓地の溜まり易いレガシーでは割と簡単に2〜3マナで5/5飛行が手に入る計算になる。沢山入るカードではないけれど、黒いデッキなら入れてくるんじゃないかな。

・《イクスリッドの看守/Yixlid Jailer》
除去されるとそれまでなのでレガシーならば《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》の方が後腐れが無いのだが、逆にヴィンテージではマナのかからないこちらの方が上。しかしルールがややこしいカードだなぁ・・・。


・《ギャサンの乗り手/Gathan Raiders》
赤系ビートダウンにとって期待の1枚。3マナで5/5が手に入るのは余りにも破格すぎる。《バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde》ってなんだったんだ?

・《月の大魔術師/Magus of the Moon》
特殊地形が溢れてるエターナルでは鬼神の強さ。《血染めの月/Blood Moon》の欠点を完璧に補完している。


・《ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller》
非常に有用なサイドボード用カード。エターナル環境のコンボはストームを稼ぐデッキが殆どなので、これによってトドメの火力やカウンターを引き込めるのは素晴らしい。

・《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor》
コストも軽く、出てくるトークンとこいつ自身の相性がまた良い。これで《尊大なワーム/Arrogant Wurm》をマッドネスし、ワームが殴りきるまでのチャンプブロッカーとしてエルフを立たせる戦略が確立するかもしれない。

・《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
未来予知最注目カードの1つ。フェッチランドや軽量ドローを使えばあっという間に3/4から4/5と言ったサイズに膨れ上がる。3/4なら稲妻で落とされないし、4/5になれば《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》も一方的に殺す事が出来る。

・《きらめく願い/Glittering Wish》
余りにも普通に強いカード。レガシー環境ならば持ってくるカードに困ることなどまず無いだろう。《破滅的な行為/Pernicious Deed》をピック出来る初の実用的ウィッシュというだけでも価値が有る。

・《時代寄生機/Epochrasite》
未来予知最注目カードその2。書いてある事が普通におかしい。《霊気の薬瓶/AEther Vial》で出せばそれだけでもう4/4だし、苦労して殺しても3ターン後にはまた4/4として戻ってくる。2ターン目にチャンプブロッカーとして出すだけでも相当なプレッシャーになるのは間違いないだろう。

Nightmare

2007年4月26日
恐ろしい夢を見た。

舞台はミスター味っ子の世界。
なぜからいか・デイズのキャラクターが実体化していて、
しかも竹田役が俺でらいか役がマメーと言うカオス。

どうやら旅行をしている所らしく、旅館でらいか(マメー)が風邪を引く。
俺がおかゆを作ってやると、急に横から味皇が現れてそのおかゆを味見してくるw
味皇から合格を貰うと、なぜか急に旅館が火事になって列車に非難。
そのまま一路東京へ帰るものの、なぜか電車なのに機内食が出る。
その機内食が味噌煮込みうどんで、隣の車両から味皇が美味いの不味いのと
わめく声が聞こえる。
そんな声をよそにらいか(マメー)にうどんを食わせつつ、
「ああ、らいかは可愛いなぁ」と顔を見るとなぜかマメーwwww

( ^ω^)・・・・あれ?マメーって男だよな?それとも女だったっけ?

なんて事を考え始めたところで目が覚めた。

らいか分が足りないのかなぁ・・・

週末の予定

2007年4月27日
覚書

・土曜日
秋葉原アメニティでプレリパ。
その際にとらのあなで以下を購入予定。
苺ましまろ5巻
デトロイト・メタル・シティ3巻
うちの大家族4巻
のの美捜査中!4巻

・日曜日
前々から気になってたバーボンカップに出場予定。
場所が国領って・・・・ 

寄る年波?

2007年4月27日
どうも最近野菜が美味しい。
少し前までは肉さえあれば野菜っていらなくね?と思っていたのが、気づくと野菜って実は美味くね?となってた。チンジャオロースーもピーマンとタケノコがたっぷり入ってないと(´・ω・`)だし、回鍋肉(なぜか変換できる)もキャベツ6:豚肉3:ピーマン1ぐらいじゃないと美味しく思えない。アスパラを焼いてレモンをたらした奴なんて美味すぎて涙が出そうだ。(めんどくさいから家じゃ作らないけど)

深く考えずに「いやぁ、野菜もなかなかどうして捨てた物じゃないなぁ」ぐらいにしか考えてなかったけど、これって早い話が歳を取ったって事か・・・(’A`)改めて考えて見れば食べる量も昔より少なくなったし、段々こうやって衰えていくのかなぁ(´・ω・`)
AMC Wars EPISODE1 -Phantom Eros-

ドミナリアにてアポカリプス戦争が勃発するより遥か昔、まだウルザがガキ大将と一緒に地元の駄菓子屋の前でブタメンを食べていた頃、多元宇宙の彼方では知られざる争いが繰り広げられていた・・・。

◆登場人物◆

レベッカ公/Duke of Rebecca
ハナモゲラ座第三惑星「ダード」を統治するレガシー議会委員長。ダードは被差別人種であった「カジュ・アラー」を保護するためにレベッカ公自らが建国した独立国家で、その人口は4000万人程と言われている。

徴税
(W)
インスタント
バイバック(W)(W)
クリーチャー1体を対象とし、そのオーナーが(1)を支払わない限り、それをゲームから取り除く。
       −本日の参加費は500円となっております。


敬虔なる司教、アジ・オー/Adze Ow, Pious Pontiff
ダードを総本山とする「天使教」の頂点。天使教はダード以外の惑星においても広く信仰されており、信者の数は一説によれば数十億にも上ると言われている。更なる畏敬の念を集めようと、伝説の宝珠の一つである「ザ・パール」を手に入れようと画策している。

オーの重臣
(W)(W)
クリーチャー 人間・クレリック
1/3
変異−あなたのコントロールする平地1つをオーナーの手札に戻す。
あなたが天使呪文をプレイするためのコストは(W)少なくなる。
〜を生け贄に捧げる:天使1体を対象とし、それを再生する。


気まぐれなるネタマ・キー/Netama Kie, the Whimer
元々はドミニアにおける最多数人種「スタンダード」であったが、元来の奔放さから度々ダードへ顔を出していた。次第にそんな生活にも慣れ始め、ついにはダードの衛星であった「エムシー」に自らの王国を建国する。エムシーはダードに負けず劣らずの温い国家であったため、ダード同様に多くのカジュ・アラーから受け入れられる事となった。

前言撤回
(U)
インスタント
刹那
あなたのコントロールする呪文1つを対象とする。〜とそれを、それぞれそのオーナーの手札に戻す。
        −だから俺は最初からそうしろって言ったんだぜ


エムシーの執政官、マメー/Mame, Archon of Emcee
元々はダードの住人であり、偶然ネタマ・キーと知り合った事で彼のドタバタ騒動に巻き込まれることとなる、作中一の苦労人。ネタマの思いつきでカオス度を増してゆくエムシーを1人で支える影の立役者でもある。太古の昔に神罰を受けたとされるバベルの塔に強い関心を抱いており、いつか大気圏をも突き抜けるほどの大いなる塔を作り上げたいと考えている。

エムシーの執政官、マメー
(3)(U)(U)
伝説のクリーチャー 人間・執政官
2/3
累加アップキープ−あなたのライブラリーの1番上のカードをゲームから取り除く。
超越−(X)(U),(T):カードをX枚引く。その後、あなたの手札と墓地から望む枚数のカードを選び、それらを加えた上であなたのライブラリーを切りなおす。この能力はあなたのライブラリーにカードが200枚以上ある時にしかプレイできない。


エンズァーの首領、ウララー/Uraller, Emzwer’s Overlord
ドミニア中に散らばる至高の宝石「パワーナイン」を収集する事に心血を注ぎ、それを愛でる事をこよなく愛する邪悪なる吸血鬼。パワーナインは一粒で惑星1つがゆうに買えるほどの価値をもっており、ウララーの根城である辺境惑星エンズァーには数多ものパワーナインが有ると言う。パワーナインは手にした者の心を支配する魔性の石で、レベッカ公を初めとする多くの者がその魔性に惹きつけられた。この物語はそんなパワーナインの魅惑にアジ・オーが惹かれる所から始まる。

豊穣なる都、エンズァー
伝説の土地
エコー−(1)
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とし、その上にうどんカウンターを1つ置く。そのクリーチャーは「(3):〜の上からうどんカウンターを1つ取り除く」の能力を持つ。
うどんカウンターが置かれているパーマネントは、そのオーナーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
          −霙糧盛りのお客様は?


浪費王、コイズムィ/Coizumie, the Squanderer
コイズムィの浪費癖はドミニアにおいて知らぬ者はいないと言われている。エムシーで定例親睦パーティが開催された時も、自家用機の燃料を買う資金が足りずに欠席したほどだ。それなのに至高の宝珠である「ザ・ルビー」を保持し、その赤き煌きに相応しいカードを日夜探しているのだから始末に追えない。

コイズムィの略奪者
(R)(R)(R)
クリーチャー 人間・蛮族
4/1
速攻 消失6
〜がブロックされるたび、〜は各防御側プレイヤーに4点のダメージを与える。


さまようもの、コバヤシ/Kobayashi, the Wanderer
ドミニアにおける最高学府であるトゥオディに挑戦するものの落選し、現在ではダードの一員となっている若きプレインズウォーカー。その英知には誰もが舌をまくが、所々ヌケているのが玉に瑕。その言動の一致ぶりから、ネタマとの血縁関係を噂されているが、真相は謎に包まれている。

思考の迷宮
(U)(B)
エンチャント
被覆
あなたがカードをプレイするたび、各対戦相手はカードを1枚引く。
各対戦相手は、それぞれのターンに1度までしか呪文をプレイ出来ない。

に参加してきました。
本家HP
http://blog.livedoor.jp/kade246/


使ったデッキはこんな感じ。
青単トロンもどき
11《冠雪の島/Snow-Covered Island》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》

2《トリスケリオン/Triskelion》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1《ペンタバス/Pentavus》
1《映し身人形/Duplicant》

4《差し戻し/Remand》
4《呪文の噴出/Spell Burst》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《転覆/Capsize》
2《撤廃/Repeal》
1《不実/Treachery》
4《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
2《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
2《虚空の杯/Chalice of the Void》
1《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints》
1《ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor》

サイドボード:無し

基本的に持ってるカードだけで組んであります。

印鑑もってない>じゃあ心臓とレンズでいいや
ネビも忘却石もない>じゃあ転覆と撤廃でいいや
サイドめんどい>じゃあ作らなくていいや
と言った感じ。

結果は4-0で優勝ヽ(´∀`)ノ
その後の15人ドラフトでも3-0優勝で、久しぶりの全勝でした。

バーボンカップに参加したのは初めてだったのですが、雰囲気もゆるくて非常に居心地の良い空間でしたw次回は5/20にあるそうなので、是非また参加したいと思います。

そうそう、今夜中にはデッキリストとレポが本家サイトに上がるそうなので、皆さん画面の前でwktkしながら待ちましょうwww
まずはこれを見ていただきたい。
2《島/Island》
4《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》

4《Elvish Spirit Guide》
4《変幻の大男/Protean Hulk》
4《変容する壁/Shifting Wall》
4《ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
1《アカデミーの学長/Academy Rector》
1《屍肉喰らい/Carrion Feeder》
4Street Wraith

4《渦まく知識/Brainstorm》
3《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4Summoner’s Pact
4Pact of Negation
4《閃光/Flash》
1《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》

これは海外フォーラムや2chレガシースレで話題になっているデッキで、非常識極まりない速度で試合を決着させる事が出来る。

デッキの動きはこうだ。

1
《閃光/Flash》で《変幻の大男/Protean Hulk》を出す。コストを支払わないので即座に生け贄に捧げられる。

2
《変幻の大男/Protean Hulk》の能力が誘発し、ライブラリーから《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》3〜4体+《ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder》と《変容する壁/Shifting Wall》をありったけ場に出す。

3
状況起因効果により、タフネスが0である《ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder》と《変容する壁/Shifting Wall》が墓地に置かれ、《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》が大量に誘発する。結果、対戦相手は30点前後のライフを失う。

4
上記のパーツが揃わない場合、《アカデミーの学長/Academy Rector》と《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》と《屍肉喰らい/Carrion Feeder》とありったけの《ファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauder》と《変容する壁/Shifting Wall》を持ってきて、《アカデミーの学長/Academy Rector》を生け贄に捧げて《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》を持ってくる。

実質2枚コンボ
使用するマナは2マナ
インスタントタイミングで仕掛けられる
未来予知で登場した契約シリーズとの相性が異常に良い

等々、余りにも環境の後押しが強すぎて、レガシーはおろかヴィンテージですらトップメタに入る可能性を秘めている。近い将来《閃光/Flash》にはエラッタが加わるだろうが、それまでの環境を完全に支配する事は想像に難くないだろう。

ってかマジで強すぎるから早くエラッタ出して(´・ω・`)
10回回すと2回ぐらい後手0ターンキルが成立するってなんじゃらほい。

1 2

 

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