ねるねるねr・・・あるあるあるあるwwwwww
2007年9月3日先日のエントリーでも取り上げた某プロプレイヤーの方のブログを見て思わず溜息をついてしまいました。
結局の所、彼らにとってイカサマとは所詮子供の悪戯に過ぎず、それをもって関係を断絶しようなどと言う事は思いもよらないのでしょう。「イカサマは絶対的な悪であり、どれだけ贖ったとしても赦されるような行為ではない」と言う基本的な考えを持ち合わせていないような気がします。
謝ればそれで済むこと。暫く謹慎すればそれで済むこと。
彼らにとってイカサマとはそう言うものなのでしょうね。「ゲームのルールを尊重する」「対戦相手の事を尊重し、フェアプレーを何よりも尊ぶ」と言う意識が彼らの言葉からにじみ出てこないように思うのは私だけではないでしょう。「イカサマは悪いことだよ。けどそれはそれ、付き合いは付き合い」等という言葉を平気で吐いている人間からMTGへの敬意、対戦相手への敬意を感じ取る事は私には不可能です。
「なぜイカサマ師と付き合う人間はイカサマ師扱いされるのか?」と言う彼らの疑問の根源はここにあります。彼らにとってイカサマとは「ゲームやプレイヤー全体に対する侮辱行為」ではなく、単なる「ルール違反」でしか無いわけです。
最後に、彼のブログへコメントした物と同じものを書いておこうと思います。「なぜサマ師と付き合う者はサマ師扱いされるのか?」と言う疑問を、それぞれのパターンについて回答したものです。心当たりのある方はじっくり読んで頂ければ幸いです。
Q:Aはイカサマ師である。Aと付き合っているあなたは何故Aと付き合うのか?その理由を以下から選んでください。
1:Aはイカサマをしていない。冤罪である。
(そう信じているのならばDCIに上告しなさい。行動を起こさないと言う事は現在の決定を認めるという事です。)
2:Aはイカサマをしている。しかしサマ行為がAとの付き合いを辞める要因にはなりえない。
(「いい奴だから。」「プロとのコネを持ってるから。」「有益な情報をくれるから。」付き合いを続けようとする要因は色々あるでしょうが、いずれにしてもあなたの行為はサマをする事のリスクを下げる事に他なりません。「サマがばれても仲間は許してくれる」となればそれだけサマをする人間は増えるでしょう。つまり、あなたの行為はサマを消極的に助長すると言う事なのです。サマ師の手助けをしているのですから、サマ師扱いされるのは当然ですね。)
3:Aはイカサマをしている。しかし私にはAと付き合う正当な理由がある。
(私には思いつきませんが、もしあるなら具体的にお願いします)
4:そもそもサマの有無はどうでもいい
(そうですか、分かりました。これ以上私から言う事は何もありません)
結局の所、彼らにとってイカサマとは所詮子供の悪戯に過ぎず、それをもって関係を断絶しようなどと言う事は思いもよらないのでしょう。「イカサマは絶対的な悪であり、どれだけ贖ったとしても赦されるような行為ではない」と言う基本的な考えを持ち合わせていないような気がします。
謝ればそれで済むこと。暫く謹慎すればそれで済むこと。
彼らにとってイカサマとはそう言うものなのでしょうね。「ゲームのルールを尊重する」「対戦相手の事を尊重し、フェアプレーを何よりも尊ぶ」と言う意識が彼らの言葉からにじみ出てこないように思うのは私だけではないでしょう。「イカサマは悪いことだよ。けどそれはそれ、付き合いは付き合い」等という言葉を平気で吐いている人間からMTGへの敬意、対戦相手への敬意を感じ取る事は私には不可能です。
「なぜイカサマ師と付き合う人間はイカサマ師扱いされるのか?」と言う彼らの疑問の根源はここにあります。彼らにとってイカサマとは「ゲームやプレイヤー全体に対する侮辱行為」ではなく、単なる「ルール違反」でしか無いわけです。
最後に、彼のブログへコメントした物と同じものを書いておこうと思います。「なぜサマ師と付き合う者はサマ師扱いされるのか?」と言う疑問を、それぞれのパターンについて回答したものです。心当たりのある方はじっくり読んで頂ければ幸いです。
Q:Aはイカサマ師である。Aと付き合っているあなたは何故Aと付き合うのか?その理由を以下から選んでください。
1:Aはイカサマをしていない。冤罪である。
(そう信じているのならばDCIに上告しなさい。行動を起こさないと言う事は現在の決定を認めるという事です。)
2:Aはイカサマをしている。しかしサマ行為がAとの付き合いを辞める要因にはなりえない。
(「いい奴だから。」「プロとのコネを持ってるから。」「有益な情報をくれるから。」付き合いを続けようとする要因は色々あるでしょうが、いずれにしてもあなたの行為はサマをする事のリスクを下げる事に他なりません。「サマがばれても仲間は許してくれる」となればそれだけサマをする人間は増えるでしょう。つまり、あなたの行為はサマを消極的に助長すると言う事なのです。サマ師の手助けをしているのですから、サマ師扱いされるのは当然ですね。)
3:Aはイカサマをしている。しかし私にはAと付き合う正当な理由がある。
(私には思いつきませんが、もしあるなら具体的にお願いします)
4:そもそもサマの有無はどうでもいい
(そうですか、分かりました。これ以上私から言う事は何もありません)
どうにも「オガサワラさん」ってのは長すぎるような希ガス。
書くのも大変だし、言うのも大変だ。
そこでここは一つニックネームを考えようじゃないか!!
目指せ!第二のツゴ&タダ!!
書くのも大変だし、言うのも大変だ。
そこでここは一つニックネームを考えようじゃないか!!
目指せ!第二のツゴ&タダ!!
流山の車窓から
2007年9月2日ぎょうざやさんの中華丼は明らかに罠だろwwww
他のメニューと比べてデカすぐるwwww
と言う事でぎょうざやさんまで行って来ました。
まぁ特にこれと言って変わったことも無く美味しく完食。
その後はボロボロになった財布の代わりをイトーヨーカドーで物色する事に。
入れ物にお金をかけてもしょうがないと思っているので、特価品コーナーにあった2000円の二つ折りサイフを購入。まだ皮が硬いけど使っているうちに馴染んでくるのかな?中学二年生の頃から使い続けてきた旧財布はすでに朽ちかけていて、現金やカードを移し変えた途端にほろりと崩れ落ちました。
日本選手権の方は色々ゴタゴタしているようですね。ライブカバレッジが楽しめないのは残念ですが、まぁ気長に待とうかと思います。やっぱ今のスタンダードは面白そうだよなぁ。
マジックしたいなぁw
他のメニューと比べてデカすぐるwwww
と言う事でぎょうざやさんまで行って来ました。
まぁ特にこれと言って変わったことも無く美味しく完食。
その後はボロボロになった財布の代わりをイトーヨーカドーで物色する事に。
入れ物にお金をかけてもしょうがないと思っているので、特価品コーナーにあった2000円の二つ折りサイフを購入。まだ皮が硬いけど使っているうちに馴染んでくるのかな?中学二年生の頃から使い続けてきた旧財布はすでに朽ちかけていて、現金やカードを移し変えた途端にほろりと崩れ落ちました。
日本選手権の方は色々ゴタゴタしているようですね。ライブカバレッジが楽しめないのは残念ですが、まぁ気長に待とうかと思います。やっぱ今のスタンダードは面白そうだよなぁ。
マジックしたいなぁw
メタルギア生誕20周年記念 メタルギアコレクション
2007年9月2日ニコニコ市場で発見したので思わず買っちゃったw
メタルギア
メタルギア2
メタルギアソリッド
メタルギアソリッド2
メタルギアソリッド3
メタルギアOPS
これだけ揃って5500円は相当にお買い得だったと思う。
このシリーズはソリッド2、3しかやった事が無くて、
興味はあったけれど買うのが面倒だったんだよねw
どれから遊ぼうかなぁ
メタルギア
メタルギア2
メタルギアソリッド
メタルギアソリッド2
メタルギアソリッド3
メタルギアOPS
これだけ揃って5500円は相当にお買い得だったと思う。
このシリーズはソリッド2、3しかやった事が無くて、
興味はあったけれど買うのが面倒だったんだよねw
どれから遊ぼうかなぁ
白黒緑ジャンク
2007年9月1日4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Scrubland》
3《Savannah》
3《Bayou》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》
2《燻し/Smother》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Scrubland》
3《Savannah》
3《Bayou》
1《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
1《森/Forest》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
4《強迫/Duress》
4《Hymn to Tourach》
4《名誉回復/Vindicate》
2《燻し/Smother》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
思案と血清の幻視
2007年8月31日スレショに採用するとしたらどっちになるのかな?
ケース1:3枚とも必要なカードの場合
思案:引く順番を完全にコントロール出来る
幻視:完全にはコントロール出来ない
思案の方が良い
ケース2:1枚だけ不必要な場合
a:一番上が不必要だった場合
思案:いらないカードを下に送れる
幻視:いらないカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
b:それ以外が不必要だった場合
思案:いらないカードをいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードを引かずにすむ
幻視の方が良い
ケース3:1枚だけ必要な場合
a:一番上が必要だった場合
思案:いらないカードもいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードだけ引かずに済む
幻視の方が良い
b:それ以外が必要だった場合
思案:必要なカードをまず引くか、シャッフルするか選べる
幻視:不必要なカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
ケース4;すべて不必要なカードの場合
思案:シャッフルできる
幻視:必ず1枚は引いてしまう
思案の方が良い
ケース5:渦巻く知識とのシナジー
思案:シャッフル出来るため、噛み合う
幻視:戻す2枚のうち、1枚は必要なカードにしておかないと不要なカードをドローする事になる。
思案の方が良い
なかなかどうして、思案はやりおる奴じゃないですか。
これはタルモショルドの強化に繋がるのかな?
ケース1:3枚とも必要なカードの場合
思案:引く順番を完全にコントロール出来る
幻視:完全にはコントロール出来ない
思案の方が良い
ケース2:1枚だけ不必要な場合
a:一番上が不必要だった場合
思案:いらないカードを下に送れる
幻視:いらないカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
b:それ以外が不必要だった場合
思案:いらないカードをいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードを引かずにすむ
幻視の方が良い
ケース3:1枚だけ必要な場合
a:一番上が必要だった場合
思案:いらないカードもいずれは引いてしまう
幻視:いらないカードだけ引かずに済む
幻視の方が良い
b:それ以外が必要だった場合
思案:必要なカードをまず引くか、シャッフルするか選べる
幻視:不必要なカードを必ず引いてしまう
思案の方が良い
ケース4;すべて不必要なカードの場合
思案:シャッフルできる
幻視:必ず1枚は引いてしまう
思案の方が良い
ケース5:渦巻く知識とのシナジー
思案:シャッフル出来るため、噛み合う
幻視:戻す2枚のうち、1枚は必要なカードにしておかないと不要なカードをドローする事になる。
思案の方が良い
なかなかどうして、思案はやりおる奴じゃないですか。
これはタルモショルドの強化に繋がるのかな?
http://bbs.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/manga/1188471223/l50
よーーーーーーーーーーーーーーーーやく復活か(’A`)
一体何時頃から休載してたんだっけ?
よーーーーーーーーーーーーーーーーやく復活か(’A`)
一体何時頃から休載してたんだっけ?
スレッショルド色々
2007年8月29日土地縛りタイプ
4《Tropical Island》
2《繁殖池/Breeding Pool》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《島/Island》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《もみ消し/Stifle》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《留意/Mental Note》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
相手の土地を縛って試合の主導権を渡さないまま殴るタイプ。
GENCONで登場してから巷でブームになってるタイプだ。
土地が実質14枚だけしか入っていないため、追加のマナ源として
熊人間を採用し、フェッチもやや少なめに抑える必要がある。
しかしそれによって十手が採用出来たのは嬉しい所だ。
タッチ赤タイプ
4《Volcanic Island》
4《Tropical Island》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《島/Island》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《留意/Mental Note》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《炎の印章/Seal of Fire》
3《火+氷/Fire+Ice》
2《等時の王笏/Isochron Scepter》
今自分が使ってるタイプがこれ。
スレショ類の中でもバランスが良く、使っていて手に馴染む。
しかし同キャラ対決では無駄になるカードが多く、
スレショの増えた今のメタではやや不利な選択か。
タッチ黒タイプ
4《Tropical Island》
4《Underground Sea》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《島/Island》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
2《先触れ/Portent》
2《恐ろしい死/Ghastly Demise》
4《燻し/Smother》
3《相殺/Counterbalance》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
最もディフェンシブなタイプ。
黒除去が積めるので同系対決では最も有利である反面、
ゴブリンを初めとする他のアグロデッキへの耐性は低い。
腹心との兼ね合いで留意よりも先触れが優先され、
その関係で独楽相殺のシステムも搭載する事が多い。
サイドに強迫が積めるのも黒スレショの魅力の一つだ。
タッチ白タイプ
4《Tundra》
4《Tropical Island》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《島/Island》
1《平地/Plains》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
4《Force of Will》
4《目くらまし/Daze》
3《対抗呪文/Counterspell》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《血清の幻視/Serum Visions》
3《留意/Mental Note》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《真髄の針/Pithing Needle》
バランスが良く受けが広いタイプ。
巨大フライヤーである秘教の処罰者、
コンボデッキに対する回答である翻弄する魔道士、
そして万能なる剣を鋤にを抱える勇者タイプだ。
その反面特出した部分が無いので、ブン回りは期待出来ない。
一度押され始めるとずるずるいってしまうのが困り物だ。
まさかここまで反響が大きくなるとは思っていませんでした。
非常に多くの意見を聞けた事は私にとっても大きな収穫だったと思います。
脚を運んで下さる参加者の皆様に快適なプレイ空間をお約束する事。
それがAMCのポリシーであり、私の責任であると言う事に変わりはありません。
ですがそのためには具体的にどうするべきなのか、と言う点については今後も色々と考えていかなくてはいけません。
皆様方のご贔屓により、AMCは発足から僅か二年で驚くほど成長致しました。ですが余りに成長速度が速すぎたためか、主催者である私の錬度が大会規模に対して力不足であると言う点は否めません。
今後も色々とご面倒をおかけする事があるかと思いますが、上記のポリシーだけは必ず守り通し、一日でも早く主催者として恥ずかしくないだけの実力を身につけるよう努力していく所存でありますので、今後ともAMCを宜しくお願い致します。
非常に多くの意見を聞けた事は私にとっても大きな収穫だったと思います。
脚を運んで下さる参加者の皆様に快適なプレイ空間をお約束する事。
それがAMCのポリシーであり、私の責任であると言う事に変わりはありません。
ですがそのためには具体的にどうするべきなのか、と言う点については今後も色々と考えていかなくてはいけません。
皆様方のご贔屓により、AMCは発足から僅か二年で驚くほど成長致しました。ですが余りに成長速度が速すぎたためか、主催者である私の錬度が大会規模に対して力不足であると言う点は否めません。
今後も色々とご面倒をおかけする事があるかと思いますが、上記のポリシーだけは必ず守り通し、一日でも早く主催者として恥ずかしくないだけの実力を身につけるよう努力していく所存でありますので、今後ともAMCを宜しくお願い致します。
驟雨
2007年8月29日昨日は洗濯物を干してから竹ノ塚までイタリア料理を食べに行って来ました。
・・・・そこであの夕立ですよ orz
今日も雨が降りそうな天気だったので、結局コインランドリーで選択しなおしでした。
やっぱりやり慣れない事なんてするもんじゃないですね(´・ω・`)
・・・・そこであの夕立ですよ orz
今日も雨が降りそうな天気だったので、結局コインランドリーで選択しなおしでした。
やっぱりやり慣れない事なんてするもんじゃないですね(´・ω・`)
いい日旅立ち
2007年8月28日http://www.nicovideo.jp/search/%E3%81%84%E3%81%84%E6%97%A5%E6%97%85%E7%AB%8B%E3%81%A1
こうして聞き比べてみると山口百恵ってのは凄い人だったんだなぁと良く分かる。
鬼束ちひろのも良い。しっかりと自分の歌に昇華させてる感がある。
残り二人は・・・・
こうして聞き比べてみると山口百恵ってのは凄い人だったんだなぁと良く分かる。
鬼束ちひろのも良い。しっかりと自分の歌に昇華させてる感がある。
残り二人は・・・・
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それと、名無しで書き込まれるとレスする時に困ってしまうので、私のレスを希望される場合は何でも良いのでHNを書いて下さいな。
それと、名無しで書き込まれるとレスする時に困ってしまうので、私のレスを希望される場合は何でも良いのでHNを書いて下さいな。
プレインズウォーカー
2007年8月27日http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=87453
なんぞこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフな数字がずらずら並んでるけど
これにはwktkせざるを得ないwwwwwwwwwwww
なんぞこれwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフな数字がずらずら並んでるけど
これにはwktkせざるを得ないwwwwwwwwwwww
茶鴨さんとも話したのですが、AMCでビデオカバレッジを作る事は難しそうです。
(´・ω・`)
場所が狭すぎる事と照明が明るすぎる事が原因で、特に照明問題をクリアーするためには会場の照明の半分近くを覆わなければならないため、現実的ではないと判断しました。
いつか会場移転する事になったらやりたいなぁ。
(´・ω・`)
場所が狭すぎる事と照明が明るすぎる事が原因で、特に照明問題をクリアーするためには会場の照明の半分近くを覆わなければならないため、現実的ではないと判断しました。
いつか会場移転する事になったらやりたいなぁ。
イカサマ師は侮蔑の対象であり、忌避されるべき存在であり、それと親しくするような人間も同列の人間であると判断すべき「汚物」です。本人がDCIに上告して無実を証明しない限り、最下層の存在として扱われるのは至極当然の事ですね。
会場でムネオを見かけた時は本当に驚きました。恥も外聞もなくよくもまぁ公共の場に出てこれたものです。よっぽど会場から追い出そうかと思いましたが、会場を管理しているのが私ではない以上、トーナメントに関与してこない限りは放置するより仕方がありませんでした。
最近はあんちゃん氏を初めとするスタンダードプレイヤーの面々もAMCに参加されているのですが、彼らの多くがムネオと親しげに話していたのは非常に残念な事でした。彼らがゲイリー・ワイズの名言を知らなかったのか、それとも知っていてもあえて無視したのかは分かりません。ですが少なくとも彼らにとって「イカサマ」と言う物が友達付き合いを辞めるほど重大な要素では無いと言う事は理解出来ました。サマ師と仲良くするだけで出入り禁止にする事はさすがに出来ませんが、サマ師と仲良くする者は例外なくサマ師予備軍であると考えていますので、そのつもりでいて下さい。
AMCでは過去にDQPを受けた事のある人間全員の参加を、サスペンド期間中か否かを問わず主催者権限において拒否しています。参加者増によるキャパの問題が深刻なAMCですが、プレイヤーの皆様には出入り禁止処分になる事で会場のスペースが開くなどと言う事の無いようお願い申し上げます。
AMCは発足当初から非常に良識的な参加者の方々に支えられて参りました。潜在的参加者が50名を超えた今にあってもなお「カジュアルマジックを楽しむ」と言う理想論がある程度機能していて、参加者全体の「民度」がその他の大会と比べても非常に高い事は私の誇りでもあります。それを守るために私は全力を尽くしますし、それを犯そうとする者には容赦しません。
会場でムネオを見かけた時は本当に驚きました。恥も外聞もなくよくもまぁ公共の場に出てこれたものです。よっぽど会場から追い出そうかと思いましたが、会場を管理しているのが私ではない以上、トーナメントに関与してこない限りは放置するより仕方がありませんでした。
最近はあんちゃん氏を初めとするスタンダードプレイヤーの面々もAMCに参加されているのですが、彼らの多くがムネオと親しげに話していたのは非常に残念な事でした。彼らがゲイリー・ワイズの名言を知らなかったのか、それとも知っていてもあえて無視したのかは分かりません。ですが少なくとも彼らにとって「イカサマ」と言う物が友達付き合いを辞めるほど重大な要素では無いと言う事は理解出来ました。サマ師と仲良くするだけで出入り禁止にする事はさすがに出来ませんが、サマ師と仲良くする者は例外なくサマ師予備軍であると考えていますので、そのつもりでいて下さい。
AMCでは過去にDQPを受けた事のある人間全員の参加を、サスペンド期間中か否かを問わず主催者権限において拒否しています。参加者増によるキャパの問題が深刻なAMCですが、プレイヤーの皆様には出入り禁止処分になる事で会場のスペースが開くなどと言う事の無いようお願い申し上げます。
AMCは発足当初から非常に良識的な参加者の方々に支えられて参りました。潜在的参加者が50名を超えた今にあってもなお「カジュアルマジックを楽しむ」と言う理想論がある程度機能していて、参加者全体の「民度」がその他の大会と比べても非常に高い事は私の誇りでもあります。それを守るために私は全力を尽くしますし、それを犯そうとする者には容赦しません。
第二十八回AMC告知
2007年8月26日 AMCDCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 28th
【日時】
9/23 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 59名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
第十版 ブースター24パック
準優勝
第十版 ブースター8パック
第三位
第十版 ブースター4パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
Ancient Memory Convention 28th
【日時】
9/23 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 59名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
第十版 ブースター24パック
準優勝
第十版 ブースター8パック
第三位
第十版 ブースター4パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください