目黒のさんま
2008年9月5日さんまの塩焼きを砂町銀座で買ってきた。
大振りサイズで225円は安い\(^o^)/
大根も忘れず用意したし、ついでに木綿豆腐の特上も買ってきた。
今夜はさんま+冷奴の最強コンボやー\(^o^)/
大振りサイズで225円は安い\(^o^)/
大根も忘れず用意したし、ついでに木綿豆腐の特上も買ってきた。
今夜はさんま+冷奴の最強コンボやー\(^o^)/
何かと叩かれる転売行為だけど、果たして本当に悪い事なんだろうか?
転売行為が成立するためには以下の2つの条件が必要になる。
・入手方法が場所的・量的・時間的に制限されている事
・原価よりも高い価値を見出している人が存在する事
どちらの要素が欠けても転売行為は成立しない。
どこでも買えるならわざわざ高い金を払わずとも販売元から買えば良いのだし、
原価分の価値しか無いと判断する人は割高になれば手を伸ばさない。
となると必然的に転売行為の対象は「何らかの理由で原価での入手が不可能、あるいは入手するために転売ヤーに支払う差額分以上のコストがかかる環境に居る人で、尚且つ割高な料金でも許容できるほどその商品を欲している人」になる。
例えばあるイベントで限定販売されたグッズがあるとして、原価2000円のそれがヤフオクで10000円で転売されていたとしよう。
一見すると暴利も良い所だが、そのイベント会場まで足を運ぶのに往復2万円かかるような場所に住んでいる人にとっては非常にリーズナブルな値段ではないだろうか?
それでも+8000円は暴利にすぎると言う人もいるだろうが、そこは競争の原理でだれかがもっと低価格で出品すれば最終的に需要と供給のバランスに従って適正な価格になるだろう。
「転売ヤーが買い占めなければ普通に買えるはずだった」と言う声もあるかもしれないが、それは購入量に制限をかけなかったり十分な数を用意しなかったりしてプレミア感を煽ったメーカー側を責めるべきだろう。
どれだけ需要が高かろうとも、それに見合うだけの供給量が確保されていれば転売行為は成立しないのだから。
(コカ・コーラは世界中で大人気だが、コーラの転売なんて聞いたことが無い。)
何にせよ、転売が商行為として成立しているからにはそれを必要とする人が必ず存在する。
それを忘れて転売を叩いてもしょうがないように思う。
転売行為が成立するためには以下の2つの条件が必要になる。
・入手方法が場所的・量的・時間的に制限されている事
・原価よりも高い価値を見出している人が存在する事
どちらの要素が欠けても転売行為は成立しない。
どこでも買えるならわざわざ高い金を払わずとも販売元から買えば良いのだし、
原価分の価値しか無いと判断する人は割高になれば手を伸ばさない。
となると必然的に転売行為の対象は「何らかの理由で原価での入手が不可能、あるいは入手するために転売ヤーに支払う差額分以上のコストがかかる環境に居る人で、尚且つ割高な料金でも許容できるほどその商品を欲している人」になる。
例えばあるイベントで限定販売されたグッズがあるとして、原価2000円のそれがヤフオクで10000円で転売されていたとしよう。
一見すると暴利も良い所だが、そのイベント会場まで足を運ぶのに往復2万円かかるような場所に住んでいる人にとっては非常にリーズナブルな値段ではないだろうか?
それでも+8000円は暴利にすぎると言う人もいるだろうが、そこは競争の原理でだれかがもっと低価格で出品すれば最終的に需要と供給のバランスに従って適正な価格になるだろう。
「転売ヤーが買い占めなければ普通に買えるはずだった」と言う声もあるかもしれないが、それは購入量に制限をかけなかったり十分な数を用意しなかったりしてプレミア感を煽ったメーカー側を責めるべきだろう。
どれだけ需要が高かろうとも、それに見合うだけの供給量が確保されていれば転売行為は成立しないのだから。
(コカ・コーラは世界中で大人気だが、コーラの転売なんて聞いたことが無い。)
何にせよ、転売が商行為として成立しているからにはそれを必要とする人が必ず存在する。
それを忘れて転売を叩いてもしょうがないように思う。
1800台からころげおちたwwwwwwwww
涙目wwwwwwwwww
+5
-18
+7
-14
+6
計-14
とかどんだけwwwwwwwwwwww
-18があるってことはLMCextraってもしかしてK値24?
涙目wwwwwwwwww
+5
-18
+7
-14
+6
計-14
とかどんだけwwwwwwwwwwww
-18があるってことはLMCextraってもしかしてK値24?
現在のメタゲームを考えると、青黒フェアリーが非常に強力なのでは無いかと思う。
クロック・パーミッションと言うデッキタイプそのものが強力だし、ハーネスもスレッドも殆ど効かないのは非常に美味しい。
カンスリやスレショと比べるとやや重めのマナカーブなのが気になるが、それを補って余りあるだけのカード・パワーがあるのではないだろうか?
と言う訳で作ってみた。
1:土台の準備
ネタ蒔きが1からデッキを作ると酷い事になるのはすでに周知の事実である。
なので今回はスタート地点となるデッキを用意してみた。
http://magicdailynews.com/20080831.html
写真に写っているのは最近レガシーにずっぽしハマり気味のセンバー。
毎回AMCで俺が作った謎デッキの実験台になっている新作デッキを使っている。
一緒に写っている黒枠アンシーは勿論俺ので、併催されてたLMCextraで俺が優勝できなかったので代わりに見せびらかしてもらったwwww
彼のデッキ構築能力とプレイングスキルは折り紙つきなのでサンプルデッキとしては全く問題ないだろう。
2:土地比率
フェアリーはマナカーブの頂点が《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》と《謎めいた命令/Cryptic Command》の4マナなので、適正な土地枚数は24枚になる。
センバーはこれに加えて《思案/Ponder》を3枚投入しているが、これは霧縛り+カウンターや《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》で1ターンに6マナ必要になるケースが存在するからだろう。
レガシー版フェアリーではそこまでやる必要は無いので、4マナまで到達できるように土地20枚+ドロー操作8枚にする。
フェッチランドを入れすぎると《もみ消し/Stifle》が怖いので《人里離れた谷間/Secluded Glen》を採用。このデッキならほぼアンシーと同等の活躍をしてくれるだろう。
3:クリーチャー選択
《苦花/Bitterblossom》《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》は4枚確定。
《ウーナの末裔/Scion of Oona》は《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》との二択になるが、今回はツゴが後からとやかく言ってこないようにツゴ好みの《ウーナの末裔/Scion of Oona》を選択してみよう。
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》は文句なしに強いので4枚。
《やっかい児/Pestermite》はよく分からんけどまぁ入れておこう。
十手型にするなら《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》が入る。十手を《クローサの掌握/Krosan Grip》やら《Force of Will》やらから守るナイスガイだ。
3:呪文
サンプルデッキではカウンター8枚、パーマネント除去6枚、ドロー3枚、爆弾1枚と言う体制をとっている。
出来るだけこれを踏襲した形にしてみよう。
まず最初に《目くらまし/Daze》《Force of Will》《渦まく知識/Brainstorm》《思案/Ponder》が確定で入る。
除去はまず《燻し/Smother》が鉄板で、マングースや墓忍びを落とせる《悪魔の布告/Diabolic Edict》も入れておこう。
爆弾カードは《謎めいた命令/Cryptic Command》《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》辺りからお好みで。
4:サイドボード
スタンとレガシーではメタが余りにも違いすぎるので殆ど参考にはならないのだが、まぁ一応見ておこう。
《思考囲い/Thoughtseize》は対コントロールとして優秀なので入れたままでいいだろう。
《ただれた行進/Festering March》やら《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》やら《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》やらは全く役に立たなさそうなので別のものに変える。スレショ対策が無難だろう。
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》はいざとなればクロックに化けるし、なによりフェアリーデッキを作るのだからフェアリーである忌み者を採用するのはエレガントな選択だと思う。
《滅び/Damnation》入れるぐらいなら《非業の死/Perish》でもいれとけ。
うっかりベルチャー踏むとゴブストで死ぬ可能性もあるので青エコーを入れてみた。
エンチャント・アーティファクトにも触れないデッキなのでそれなりに活躍してくれるだろう。
5:完成
4《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《変わり谷/Mutavault》
4《島/Island》
4《苦花/Bitterblossom》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona》
2《やっかい児/Pestermite》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《燻し/Smother》
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
SB
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2《非業の死/Perish》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3《残響する真実/Echoing Truth》
・・・・まぁ苦花ツゴに出しちゃった上に末裔も徒党も谷も持ってないんですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロック・パーミッションと言うデッキタイプそのものが強力だし、ハーネスもスレッドも殆ど効かないのは非常に美味しい。
カンスリやスレショと比べるとやや重めのマナカーブなのが気になるが、それを補って余りあるだけのカード・パワーがあるのではないだろうか?
と言う訳で作ってみた。
1:土台の準備
ネタ蒔きが1からデッキを作ると酷い事になるのはすでに周知の事実である。
なので今回はスタート地点となるデッキを用意してみた。
http://magicdailynews.com/20080831.html
写真に写っているのは最近レガシーにずっぽしハマり気味のセンバー。
毎回AMCで俺が作った
一緒に写っている黒枠アンシーは勿論俺ので、併催されてたLMCextraで俺が優勝できなかったので代わりに見せびらかしてもらったwwww
彼のデッキ構築能力とプレイングスキルは折り紙つきなのでサンプルデッキとしては全く問題ないだろう。
2:土地比率
フェアリーはマナカーブの頂点が《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》と《謎めいた命令/Cryptic Command》の4マナなので、適正な土地枚数は24枚になる。
センバーはこれに加えて《思案/Ponder》を3枚投入しているが、これは霧縛り+カウンターや《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》で1ターンに6マナ必要になるケースが存在するからだろう。
レガシー版フェアリーではそこまでやる必要は無いので、4マナまで到達できるように土地20枚+ドロー操作8枚にする。
4《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《変わり谷/Mutavault》
4《島/Island》
フェッチランドを入れすぎると《もみ消し/Stifle》が怖いので《人里離れた谷間/Secluded Glen》を採用。このデッキならほぼアンシーと同等の活躍をしてくれるだろう。
3:クリーチャー選択
《苦花/Bitterblossom》《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》は4枚確定。
《ウーナの末裔/Scion of Oona》は《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》との二択になるが、今回はツゴが後からとやかく言ってこないようにツゴ好みの《ウーナの末裔/Scion of Oona》を選択してみよう。
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》は文句なしに強いので4枚。
《やっかい児/Pestermite》はよく分からんけどまぁ入れておこう。
4《苦花/Bitterblossom》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
2《やっかい児/Pestermite》
十手型にするなら《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》が入る。十手を《クローサの掌握/Krosan Grip》やら《Force of Will》やらから守るナイスガイだ。
3:呪文
サンプルデッキではカウンター8枚、パーマネント除去6枚、ドロー3枚、爆弾1枚と言う体制をとっている。
出来るだけこれを踏襲した形にしてみよう。
まず最初に《目くらまし/Daze》《Force of Will》《渦まく知識/Brainstorm》《思案/Ponder》が確定で入る。
除去はまず《燻し/Smother》が鉄板で、マングースや墓忍びを落とせる《悪魔の布告/Diabolic Edict》も入れておこう。
爆弾カードは《謎めいた命令/Cryptic Command》《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》辺りからお好みで。
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《燻し/Smother》
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
4:サイドボード
スタンとレガシーではメタが余りにも違いすぎるので殆ど参考にはならないのだが、まぁ一応見ておこう。
《思考囲い/Thoughtseize》は対コントロールとして優秀なので入れたままでいいだろう。
《ただれた行進/Festering March》やら《剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore》やら《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》やらは全く役に立たなさそうなので別のものに変える。スレショ対策が無難だろう。
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》はいざとなればクロックに化けるし、なによりフェアリーデッキを作るのだからフェアリーである忌み者を採用するのはエレガントな選択だと思う。
《滅び/Damnation》入れるぐらいなら《非業の死/Perish》でもいれとけ。
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2《非業の死/Perish》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3《残響する真実/Echoing Truth》
うっかりベルチャー踏むとゴブストで死ぬ可能性もあるので青エコーを入れてみた。
エンチャント・アーティファクトにも触れないデッキなのでそれなりに活躍してくれるだろう。
5:完成
4《Underground Sea》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《人里離れた谷間/Secluded Glen》
4《変わり谷/Mutavault》
4《島/Island》
4《苦花/Bitterblossom》
4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4《ウーナの末裔/Scion of Oona》
2《やっかい児/Pestermite》
4《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《燻し/Smother》
2《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
SB
4《思考囲い/Thoughtseize》
3《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2《非業の死/Perish》
3《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
3《残響する真実/Echoing Truth》
・・・・まぁ苦花ツゴに出しちゃった上に末裔も徒党も谷も持ってないんですけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレショの溢れるこんな世の中じゃ
2008年9月2日コメント (2)ポイズン
最近スレショ増えすぎだろwww
これだけスレショが増えると当然同キャラメタも進む訳で、メインから不忠の糸や精神支配を積むようなガンメタデッキまで出てくる始末。
ところがここで面白い事が起こった。
スレショの勢力図が逆転したのだ。
もともとスレショ同士の間には相性差があった。
白スレショはまともな除去がソプロ4枚しか無いので、ボブとタルモを両方処理しなければいけない黒スレショに相性が悪い。
赤スレショは除去が火力だけだからサイズで圧倒される白スレショに相性が悪い。
黒スレショはボブが火力圏内な上に、思考囲いやボブによるライフルーズのせいでライフが火力の射程圏に突入しやすく、その上全体的にテンポよりアドバンテージ優先のデッキなので速度負けしやすい。そのため赤スレショに相性が悪い。
上手い具合に三すくみの関係になってたんだけど、環境の変化がこれを大きく動かした。
不忠の糸が標準搭載されるようになった事で白スレショは除去が8枚まで登載できるようになり、ボブとタルモを両方対処できるようになった。
赤スレショも同様に、ボブさえ焼けばタルモはパクれるようになった。
つまり黒スレショが明らかにスレショ界最弱の存在となってしまったのだ。
そうなると白スレショが最強のスレショになりそうだが、ツゴがLMCで使った赤スレショに登載されていた《紅蓮破/Pyroblast》の存在がそのバランスを一気に覆した。
スレショのミラーマッチは「ハーネス・スレッドゲー」「デイズ避けゲー」の二点に集約される。
手札の増えないスレショではカード1枚1枚をいかに無駄なく使えるかが勝敗を分ける。
デイズを腐らせるためにテンポを犠牲にするのは正しいプレイングだし、ハーネスやスレッドは他に変えがたいアドバンテージを約束してくれる。
そして《紅蓮破/Pyroblast》はその両方をカバーする存在なのだ。
ハーネスやスレッドでパクられてもすぐに割る事が出来るし、上手くいけば不用意に攻撃してきたマングースを狩れると言うオマケつきだ。
結果的にデイズが腐りやすいミラーマッチにおいて、デイズを抜いて紅蓮破を積む事はカードを腐らせないと言う目的をも同時に達成できる完璧なサイドボーディングだといえる。
もともと赤スレショはスレショ以外のデッキに対しては最も強いスレッショルドだった。
エルフやゴブリンといったホードデッキはスレショの苦手科目だが、赤スレショなら紅蓮地獄や炎渦竜巻と言う回答が用意出来るし、コントロール相手にも火力による最後の一押しが可能だった。
その上ミラーマッチにおいても最強なのだから、明らかに赤スレショは現時点におけるレガシー最強のデッキと言えるだろう。
では素直に赤スレショを使えばいいのかと言うと、それもなんとなく癪だ。
赤スレショに対して効果的なスレショの形を模索するのも良いかもしれない。
なんにせよ、スレショにはまだまだ研究の余地が残されている事だけは確かだろう。
やっぱりレガシーは最高のフォーマットだ。
最近スレショ増えすぎだろwww
これだけスレショが増えると当然同キャラメタも進む訳で、メインから不忠の糸や精神支配を積むようなガンメタデッキまで出てくる始末。
ところがここで面白い事が起こった。
スレショの勢力図が逆転したのだ。
もともとスレショ同士の間には相性差があった。
白スレショはまともな除去がソプロ4枚しか無いので、ボブとタルモを両方処理しなければいけない黒スレショに相性が悪い。
赤スレショは除去が火力だけだからサイズで圧倒される白スレショに相性が悪い。
黒スレショはボブが火力圏内な上に、思考囲いやボブによるライフルーズのせいでライフが火力の射程圏に突入しやすく、その上全体的にテンポよりアドバンテージ優先のデッキなので速度負けしやすい。そのため赤スレショに相性が悪い。
上手い具合に三すくみの関係になってたんだけど、環境の変化がこれを大きく動かした。
不忠の糸が標準搭載されるようになった事で白スレショは除去が8枚まで登載できるようになり、ボブとタルモを両方対処できるようになった。
赤スレショも同様に、ボブさえ焼けばタルモはパクれるようになった。
つまり黒スレショが明らかにスレショ界最弱の存在となってしまったのだ。
そうなると白スレショが最強のスレショになりそうだが、ツゴがLMCで使った赤スレショに登載されていた《紅蓮破/Pyroblast》の存在がそのバランスを一気に覆した。
スレショのミラーマッチは「ハーネス・スレッドゲー」「デイズ避けゲー」の二点に集約される。
手札の増えないスレショではカード1枚1枚をいかに無駄なく使えるかが勝敗を分ける。
デイズを腐らせるためにテンポを犠牲にするのは正しいプレイングだし、ハーネスやスレッドは他に変えがたいアドバンテージを約束してくれる。
そして《紅蓮破/Pyroblast》はその両方をカバーする存在なのだ。
ハーネスやスレッドでパクられてもすぐに割る事が出来るし、上手くいけば不用意に攻撃してきたマングースを狩れると言うオマケつきだ。
結果的にデイズが腐りやすいミラーマッチにおいて、デイズを抜いて紅蓮破を積む事はカードを腐らせないと言う目的をも同時に達成できる完璧なサイドボーディングだといえる。
もともと赤スレショはスレショ以外のデッキに対しては最も強いスレッショルドだった。
エルフやゴブリンといったホードデッキはスレショの苦手科目だが、赤スレショなら紅蓮地獄や炎渦竜巻と言う回答が用意出来るし、コントロール相手にも火力による最後の一押しが可能だった。
その上ミラーマッチにおいても最強なのだから、明らかに赤スレショは現時点におけるレガシー最強のデッキと言えるだろう。
では素直に赤スレショを使えばいいのかと言うと、それもなんとなく癪だ。
赤スレショに対して効果的なスレショの形を模索するのも良いかもしれない。
なんにせよ、スレショにはまだまだ研究の余地が残されている事だけは確かだろう。
やっぱりレガシーは最高のフォーマットだ。
また一つのデッキがその生涯を閉じた
2008年9月1日コメント (4)bye bye ミジウムボルト(´;ω;`)ノシ
Extended
Sensei’s Divining Top is banned
Legacy
Time Vault is banned*
Vintage
Time Vault is restricted*
Chrome Mox is no longer restricted
Dream Halls is no longer restricted
Mox Diamond is no longer restricted
Personal Tutor is no longer restricted
Time Spiral is no longer restricted
Extended
Sensei’s Divining Top is banned
Legacy
Time Vault is banned*
Vintage
Time Vault is restricted*
Chrome Mox is no longer restricted
Dream Halls is no longer restricted
Mox Diamond is no longer restricted
Personal Tutor is no longer restricted
Time Spiral is no longer restricted
LMC extra レガシー
2008年8月31日コメント (4)いってきますた。デッキはこちら。
千葉の歌姫
4《Underground Sea》
4《Tropical Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《汚れた森/Tainted Wood》
1《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《対抗呪文/Counterspell》
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《強迫/Duress》
4《燻し/Smother》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
SB
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
3《恐ろしい死/Ghastly Demise》
2《海の歌姫/Seasinger》
アンシーが揃ったので組んでみた。
bayouを持ってないので汚れた森で代用w
ボブとの相性を考慮してカウンター少な目でハンデス多め。
R1 バベル
一本目、二本目ともハンデスとカウンターでコントロールしきって勝ち。
R2 黒スレショ
一本目は相手がマナフラッドして勝ち。
二本目はこっちが2マナで止まって負け。
三本目は海の歌姫で場を制圧するも、まさかの暗黒破で戦線が崩壊。そのままマナフラッドして負け。
R3 バベル
一本目、二本目とも(ry
R4 赤スレショ
一本目は相手の動きが遅かったので、じっくり場を作って勝ち。
二本目は不毛の大地でマナ縛られてマングースに殴られて負け。
三本目はハーネスと不忠でシャクられまくりで負け。
汚れた森弱すぎます(´;ω;`)
R5 マルカデス
一本目はお互いグダグダの回りで墓忍びで殴って勝ち。
二本目はお互い根絶祭りで勝ち。
3-2とか\(^o^)/オワタ
やっぱデッキの作りがいい加減すぎた。
素直に黒スレショにしておくべきだったかなぁ。
あとメインにハーネスや不忠を入れたスレショが増殖しすぎ。
何か考えないとまずいなぁ。
千葉の歌姫
4《Underground Sea》
4《Tropical Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《汚れた森/Tainted Wood》
1《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4《対抗呪文/Counterspell》
3《思考囲い/Thoughtseize》
3《強迫/Duress》
4《燻し/Smother》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
SB
4《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《根絶/Extirpate》
3《恐ろしい死/Ghastly Demise》
2《海の歌姫/Seasinger》
アンシーが揃ったので組んでみた。
bayouを持ってないので汚れた森で代用w
ボブとの相性を考慮してカウンター少な目でハンデス多め。
R1 バベル
一本目、二本目ともハンデスとカウンターでコントロールしきって勝ち。
R2 黒スレショ
一本目は相手がマナフラッドして勝ち。
二本目はこっちが2マナで止まって負け。
三本目は海の歌姫で場を制圧するも、まさかの暗黒破で戦線が崩壊。そのままマナフラッドして負け。
R3 バベル
一本目、二本目とも(ry
R4 赤スレショ
一本目は相手の動きが遅かったので、じっくり場を作って勝ち。
二本目は不毛の大地でマナ縛られてマングースに殴られて負け。
三本目はハーネスと不忠でシャクられまくりで負け。
汚れた森弱すぎます(´;ω;`)
R5 マルカデス
一本目はお互いグダグダの回りで墓忍びで殴って勝ち。
二本目はお互い根絶祭りで勝ち。
3-2とか\(^o^)/オワタ
やっぱデッキの作りがいい加減すぎた。
素直に黒スレショにしておくべきだったかなぁ。
あとメインにハーネスや不忠を入れたスレショが増殖しすぎ。
何か考えないとまずいなぁ。
今日みた夢
謎の小惑星落下で地球が滅亡する日。
なぜか俺は修学旅行のバスでゲームボーイをやってる。
周りはAMC面子が揃っていて、皆一様にポケモンの話をしている。
バスに備え付けてあるテレビが点いているのだが、
当然どの局も小惑星落下の話題で持ちきり。
しかしその日はテレビ東京でポケモン金銀の映画が放送される予定で、
それが始まるのを今か今かと待ち望んでいる。
しかしポケモン映画は放送されず、変わりに特別報道番組が放送される。
俺らは全員で絶望し、テレ東は腰抜けだの裏切り者だのと散々愚痴る。
その瞬間小惑星が落下、バスが大破する。
しょうがないのでバスから降りるとそこは富士山の山頂で、
空は赤い雲に覆われている。
もう地球滅亡まで秒読みだな、等と言いつつ、ハヤフジさんとポケモン金銀で通信対戦をする。
3VS3ルールで、俺はスターミー、ケンタロス、ドードリオを使い、ハヤフジさんはゲンガー、ギャラドス、ゴローニャ。
お互いにホウオウとかルギアとかどこで捕まえるのかわかんねーとか言ってるところで目が覚める。
なんだったんだろうなぁこれw
謎の小惑星落下で地球が滅亡する日。
なぜか俺は修学旅行のバスでゲームボーイをやってる。
周りはAMC面子が揃っていて、皆一様にポケモンの話をしている。
バスに備え付けてあるテレビが点いているのだが、
当然どの局も小惑星落下の話題で持ちきり。
しかしその日はテレビ東京でポケモン金銀の映画が放送される予定で、
それが始まるのを今か今かと待ち望んでいる。
しかしポケモン映画は放送されず、変わりに特別報道番組が放送される。
俺らは全員で絶望し、テレ東は腰抜けだの裏切り者だのと散々愚痴る。
その瞬間小惑星が落下、バスが大破する。
しょうがないのでバスから降りるとそこは富士山の山頂で、
空は赤い雲に覆われている。
もう地球滅亡まで秒読みだな、等と言いつつ、ハヤフジさんとポケモン金銀で通信対戦をする。
3VS3ルールで、俺はスターミー、ケンタロス、ドードリオを使い、ハヤフジさんはゲンガー、ギャラドス、ゴローニャ。
お互いにホウオウとかルギアとかどこで捕まえるのかわかんねーとか言ってるところで目が覚める。
なんだったんだろうなぁこれw
よつばと!8巻
2008年8月29日読了。
常に高いクオリティを維持し続けているよつばと!だけど、8巻は群を抜いて面白かった。
よつばの仕草の一つ一つが凄くリアルで、子供の動きなんて普段目にする事は無いはずなのに思わず「あるあるwww」と言いたくなってしまう。
面白い漫画は沢山あるし、自分がまだ読んだ事の無い名作も沢山あるのだろうけれど、それでもなおこの作品は全漫画中最高クラスの傑作だと思う。
・・・・あえて欠点を挙げるなら月刊誌連載と言う事か。
また次の巻が発売されるまで半年以上待つ作業が始まるお(´;ω;`)
常に高いクオリティを維持し続けているよつばと!だけど、8巻は群を抜いて面白かった。
よつばの仕草の一つ一つが凄くリアルで、子供の動きなんて普段目にする事は無いはずなのに思わず「あるあるwww」と言いたくなってしまう。
面白い漫画は沢山あるし、自分がまだ読んだ事の無い名作も沢山あるのだろうけれど、それでもなおこの作品は全漫画中最高クラスの傑作だと思う。
・・・・あえて欠点を挙げるなら月刊誌連載と言う事か。
また次の巻が発売されるまで半年以上待つ作業が始まるお(´;ω;`)
非常にまずい事になった・・・
2008年8月29日コメント (19)こんなメールが届いた
Hi!
I’m a Magic player (and president of a Legacy Club) from Breda
(Catalonia/Spain) who will come to Japan the last two weeks of September
and I would like to participate in your Legacy Tournament AMC 40th.
I’ve seen on your website that the Tournament will be on sunday
2008.09.28, so if you have no objection I will come to Akihabara
AmenityDream this day.
My data:
Name: Albert Carles
DCI#: *******
Thanks in advance, I wish to see you next month.
best regards
Albert
magicbreda.com
PS: I hope you can understand my poor English, but it is clearly better
than my Japanese ;-)
--
+++++++++++++++++++++++++++++
Albert Carles
********
-------------------------------
MagicBreda
Associació d’aficionats
als jocs de cartes
col·leccionables
de Breda i rodaies
-------------------------------
超意訳
ワッチはスペイン人なんだにょ。
来月日本に行くからついでにAMC参加するにょ〜。
よろしくにょ!
・・
・・・・
・・・・・・
対応\(^o^)/ムリポ
英語とかマジ無理だしwwwwwwww
よし、ここはみらこーさんに代打を頼むしか・・・
↓
28日はプレリですよね^^ わかります。
↓
/(^o^)\
と言う訳で頼みの綱はニコラさんだけになりますた。
くれぐれもヨロシクおながいします。
Hi!
I’m a Magic player (and president of a Legacy Club) from Breda
(Catalonia/Spain) who will come to Japan the last two weeks of September
and I would like to participate in your Legacy Tournament AMC 40th.
I’ve seen on your website that the Tournament will be on sunday
2008.09.28, so if you have no objection I will come to Akihabara
AmenityDream this day.
My data:
Name: Albert Carles
DCI#: *******
Thanks in advance, I wish to see you next month.
best regards
Albert
magicbreda.com
PS: I hope you can understand my poor English, but it is clearly better
than my Japanese ;-)
--
+++++++++++++++++++++++++++++
Albert Carles
********
-------------------------------
MagicBreda
Associació d’aficionats
als jocs de cartes
col·leccionables
de Breda i rodaies
-------------------------------
超意訳
ワッチはスペイン人なんだにょ。
来月日本に行くからついでにAMC参加するにょ〜。
よろしくにょ!
・・
・・・・
・・・・・・
対応\(^o^)/ムリポ
英語とかマジ無理だしwwwwwwww
よし、ここはみらこーさんに代打を頼むしか・・・
↓
28日はプレリですよね^^ わかります。
↓
/(^o^)\
と言う訳で頼みの綱はニコラさんだけになりますた。
くれぐれもヨロシクおながいします。
Red Deck Wins 2008 Autumn
2008年8月28日コメント (3)Autumnとfallってどう違うんだろう?
22《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《雪崩し/Skred》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火炎破/Fireblast》
22《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《雪崩し/Skred》
4《マグマの噴流/Magma Jet》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火炎破/Fireblast》
スーサイドブルー
2008年8月27日><
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Underground Sea》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《沼/Swamp》
4《カーノファージ/Carnophage》
4《肉占い/Sarcomancy》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》
4《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
4《大クラゲ/Man-o’-War》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《麻痺/Paralyze》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Underground Sea》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《沼/Swamp》
4《カーノファージ/Carnophage》
4《肉占い/Sarcomancy》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《墨深みの浸透者/Inkfathom Infiltrator》
4《ダウスィーの怪物/Dauthi Horror》
4《大クラゲ/Man-o’-War》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
4《麻痺/Paralyze》
ここ数年全くと言って良いほどテレビを見てないので、
うちにあるテレビを処分しようかと思うんだけど、
粗大ゴミに出してお金取られるのもあれなんでほしい人がいたらあげます。
・多分21型のモノラルブラウン官テレビ
・うちまで取りにこれる人限定
・勿論完動品
・リモコン以外の備品(説明書とか)はどっかいった
・ついでにゲームキューブとGC版バイオハザード等のゲームもあげます
貰ってやってもいいぜ!と言う人がいたら是非。
うちにあるテレビを処分しようかと思うんだけど、
粗大ゴミに出してお金取られるのもあれなんでほしい人がいたらあげます。
・多分21型のモノラルブラウン官テレビ
・うちまで取りにこれる人限定
・勿論完動品
・リモコン以外の備品(説明書とか)はどっかいった
・ついでにゲームキューブとGC版バイオハザード等のゲームもあげます
貰ってやってもいいぜ!と言う人がいたら是非。
昨日はスタック解決祭りで忙しかったw
残りのスタックはこれだけかな?
相原さん:1000円
小林:ハーネス代800円
枕:森
クローシスカラーコントロール
4《Underground Sea》
4《Volcanic Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《反射池/Reflecting Pool》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《叫び大口/Shriekmaw》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《根絶/Extirpate》
3《燻し/Smother》
3《終止/Terminate》
2《クローシスの魔除け/Crosis’s Charm》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
残りのスタックはこれだけかな?
相原さん:1000円
小林:ハーネス代800円
枕:森
クローシスカラーコントロール
4《Underground Sea》
4《Volcanic Island》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2《反射池/Reflecting Pool》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
3《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《叫び大口/Shriekmaw》
3《墓忍び/Tombstalker》
4《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《祖先の幻視/Ancestral Vision》
3《思考囲い/Thoughtseize》
2《根絶/Extirpate》
3《燻し/Smother》
3《終止/Terminate》
2《クローシスの魔除け/Crosis’s Charm》
3《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
DCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 40th
【日時】
9/28 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 51名
【参加費】 1000円
【賞品】
参加者数×1.5の最新セットブースターを上位8名で分配。
8位〜5位 4パック
4位〜3位 6パック
2位 残りの1/3(例:参加者39名で10パック)
1位 残りの2/3(例:参加者39名で20パック)
ブービー賞あり
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
Ancient Memory Convention 40th
【日時】
9/28 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 51名
【参加費】 1000円
【賞品】
参加者数×1.5の最新セットブースターを上位8名で分配。
8位〜5位 4パック
4位〜3位 6パック
2位 残りの1/3(例:参加者39名で10パック)
1位 残りの2/3(例:参加者39名で20パック)
ブービー賞あり
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
第三十九回AMC結果報告
2008年8月24日 AMC本日行われましたAMC39thは49名の参加者によるスイスドロー6回戦で進行いたしました。
デッキリストはいつも通りAMCサイトにてジェバンニがうpしてくれる予定です。
次回AMCは9/28となります。
アラーラの断片プレリリースと前後しますが、だれかヘルカイトの暴君を使ってくれないかなぁと考えてますwwww
デッキリストはいつも通りAMCサイトにてジェバンニがうpしてくれる予定です。
次回AMCは9/28となります。
アラーラの断片プレリリースと前後しますが、だれかヘルカイトの暴君を使ってくれないかなぁと考えてますwwww
対抗呪文が打ちたいです><
2008年8月23日コメント (1)><
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tundra》
4《Tropical Island》
1《平地/Plains》
2《島/Island》
4《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《行き詰まり/Standstill》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《神の怒り/Wrath of God》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《謙虚/Humility》
2《ルーンの光輪/Runed Halo》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
2《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Tundra》
4《Tropical Island》
1《平地/Plains》
2《島/Island》
4《対抗呪文/Counterspell》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《行き詰まり/Standstill》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《神の怒り/Wrath of God》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1《謙虚/Humility》
2《ルーンの光輪/Runed Halo》
《撃退/Foil》の話
2008年8月22日2chで議論が活発になってる様子。
この手の問題は結局のところ「サマの抑止」と「プレイヤーの自由」とのバランスをどう調節するかの問題になる訳だから、そのトーナメントのレベルに応じてボーダーラインがぶれるのは仕方が無い事だと思う。
現実的には不可能だけれども、もし仮に全トーナメントでの統一見解を出す事になればより厳しい判断を標準にせざるを得ない訳で、FNMなのにプロツアー決勝卓と同等の厳しい目で見られると言う事になる。
そんなマジックが果たして面白いのだろうか?
まぁでも議論が活発になってプレイヤーの意識が向けられる事自体はとても良いこと。日本人はとにかくその場でアピールする事を嫌いすぎる傾向にあるので、もっともっともっと積極的にジャッジやDCIへアピール出来る様になれれば良いなぁと思う。
この手の問題は結局のところ「サマの抑止」と「プレイヤーの自由」とのバランスをどう調節するかの問題になる訳だから、そのトーナメントのレベルに応じてボーダーラインがぶれるのは仕方が無い事だと思う。
現実的には不可能だけれども、もし仮に全トーナメントでの統一見解を出す事になればより厳しい判断を標準にせざるを得ない訳で、FNMなのにプロツアー決勝卓と同等の厳しい目で見られると言う事になる。
そんなマジックが果たして面白いのだろうか?
まぁでも議論が活発になってプレイヤーの意識が向けられる事自体はとても良いこと。日本人はとにかくその場でアピールする事を嫌いすぎる傾向にあるので、もっともっともっと積極的にジャッジやDCIへアピール出来る様になれれば良いなぁと思う。