予選突破キタ━━━(゜∀゜)━(∀゜ )━(゜  )━(  )━(  ゜)━( ゜∀)━(゜∀゜)━━━!!!!

5-0-2で突破(・∀・)イイ!!

詳細は2chのスタンスレに書いてあるのでそっち参照。


・ドラクエ
これからメタキン狩り開始かと言う所で
雷光一閃突きを覚えてない事を思い出す。
槍スキル27で放置してたんだよなぁ・・・・・。
と言うわけで二週目開始しちゃいましたヽ(゜∀゜)ノ
二週目になると最初の盲目的な興奮も冷めて
冷静に見れるんだけど、やっぱりすごいよ。
最序盤でもモンスターそれぞれに個性があるし、
レベルが1上がって力が+1されただけでも、
敵に与えるダメージ平均が1上がっただけでも
自分が強くなった事が実感できるのはさすがドラクエ。
あまりにもあんまりだった7とは打って変わって、
歴代ドラクエでも上位に入り込むのではないか!?と言う出来だね。
よく「ドラクエはストーリーがダメだ!」と言う人がいるけど、
少なくとも俺はそう思わないし、ストーリーが重要だとは思わない。
無駄に複雑な伏線が張り巡らされている今のゲームは遊んでいて窮屈だし、
単純な勧善懲悪とその中に含まれたお約束の数々は見ていて安心する。
前に堀井氏が言ってたけど、ドラクエは常に今の子供を対象に
作られているらしい。だから単純な勧善懲悪・お約束を楽しめなくなった人は
いろんな意味で「大人」になったんじゃないかな、と思う。
5時間でも10時間でも時間が許す限り親の目を盗んで遊びたかった
あの子供時代と同じ感覚を味わう事は大人になってしまってからでは無理だ。
だからそれに対して文句を言う人を見ると「なんだかなぁ」と思ってしまう。

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