なんという職場・・・
2008年3月3日先日バイト先で同僚の人からエヴァの話を振られた。
エヴァの存在自体は勿論知っているのだけれど、肝心の本編を見たことが無いのでその時はたいした話にはならなかった。
ところが今日、その人とは別の同僚から同様にエヴァの話を振られたwwwwwwwwwwwww
しかもその人はエヴァが大層お気に入りらしく、エヴァの凄さをとくとくと語られていた。
他にも甲殻機動隊マニアの人がいたり、ここはどんだけカオスなんだ・・・。
エヴァの存在自体は勿論知っているのだけれど、肝心の本編を見たことが無いのでその時はたいした話にはならなかった。
ところが今日、その人とは別の同僚から同様にエヴァの話を振られたwwwwwwwwwwwww
しかもその人はエヴァが大層お気に入りらしく、エヴァの凄さをとくとくと語られていた。
他にも甲殻機動隊マニアの人がいたり、ここはどんだけカオスなんだ・・・。
二年ぶりのスタンダード
2008年3月2日コメント (3)久しぶりに邪悪へ行ってきました。
スタンダードをプレイするのは恐らく二年以上ぶりになるかと。
勿論デッキなんて持ってないので借り物のピクルスw
戦績は1-2ドロップ\(^o^)/ こんなもんだね
それにしても久しぶりの邪悪は何だか閑散としてて寂しかったなぁ。
最盛期は3部屋借りても椅子が足りなくて、床デュエルが名物になるほどだったのに。
(´・ω・`)
終了後は某koizumiのリクエストに応えて久しぶりのとと祭り。
茎わさび巻きと生本鮪は非常に美味しかったです。
あとマグロのまかない焼きはCPが異常に良すぎだなwww
スタンダードをプレイするのは恐らく二年以上ぶりになるかと。
勿論デッキなんて持ってないので借り物のピクルスw
戦績は1-2ドロップ\(^o^)/ こんなもんだね
それにしても久しぶりの邪悪は何だか閑散としてて寂しかったなぁ。
最盛期は3部屋借りても椅子が足りなくて、床デュエルが名物になるほどだったのに。
(´・ω・`)
終了後は某koizumiのリクエストに応えて久しぶりのとと祭り。
茎わさび巻きと生本鮪は非常に美味しかったです。
あとマグロのまかない焼きはCPが異常に良すぎだなwww
世界樹の迷宮 5日目
2008年3月1日B10Fのボスを無事撃破。
パーティのレベルも30を超えて安定してきた感じ。
ようやくブシドーが作れるようになったのはいいんだけど、
誰を抜いてブシドーを入れるのかが悩み物。
現在のパーティはソダパメアで、抜くとすればソかダ。
パは戦力的にイマイチだけど防御の要だし、後衛二人は替えが利かない。
(ってか前衛4人にできない)
レンジャーも使ってみたいし、悩むなぁ。
パーティのレベルも30を超えて安定してきた感じ。
ようやくブシドーが作れるようになったのはいいんだけど、
誰を抜いてブシドーを入れるのかが悩み物。
現在のパーティはソダパメアで、抜くとすればソかダ。
パは戦力的にイマイチだけど防御の要だし、後衛二人は替えが利かない。
(ってか前衛4人にできない)
レンジャーも使ってみたいし、悩むなぁ。
世界樹の迷宮 4日目
2008年2月29日スノードラフト撃破wwwwww
弱すぎワロタwwwwwwwwwwww
現在8Fで飛龍の卵を盗んだところ。
レベルは全員24〜25
ブシドーとカースメーカーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
弱すぎワロタwwwwwwwwwwww
現在8Fで飛龍の卵を盗んだところ。
レベルは全員24〜25
ブシドーとカースメーカーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
世界樹の迷宮 3日目
2008年2月28日ちょwwwwwwwwwwwww
5階のボス強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
初全滅したwwwwwwwwwwww
ムリスwwwwwwwwwwwwwwwww
5階のボス強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww
初全滅したwwwwwwwwwwww
ムリスwwwwwwwwwwwwwwwww
夜中に突然歯が痛くなり、そのまま殆ど眠れないで夜を明かす事に。
虫歯かなーと思って歯医者に行って見ると
「親知らずだお。すぐ抜いた方がいいお( ^ω^)」
「設備の整った病院を紹介しておくお」
「薬を三日分出しておくからお大事にするんだお」
とのこと。早速紹介状をもらって予約の電話を入れると・・・
「三月半ばまで予約一杯です!」
「3/18にきてください!」
「ゆっくりしていってね!!!」
とのこと。
・・・・・・まだ半月以上先なのかお(´;ω;`)
虫歯かなーと思って歯医者に行って見ると
「親知らずだお。すぐ抜いた方がいいお( ^ω^)」
「設備の整った病院を紹介しておくお」
「薬を三日分出しておくからお大事にするんだお」
とのこと。早速紹介状をもらって予約の電話を入れると・・・
「三月半ばまで予約一杯です!」
「3/18にきてください!」
「ゆっくりしていってね!!!」
とのこと。
・・・・・・まだ半月以上先なのかお(´;ω;`)
世界樹の迷宮 2日目
2008年2月26日気まぐれにレンジャーを入れてみたらなんとレベル1から伐採が覚えられるじゃありませんか。
早速レンジャー×4+メディックの編成にしてお金稼ぎをする事に。
お金たまりすぎワロタwwwwwwwwwwwww
3000エンとかうめえwwwwwwwwwwwwww
250エンの鎧1つ買うのに苦労してた頃が懐かしいぜwwwwwww
早速レンジャー×4+メディックの編成にしてお金稼ぎをする事に。
お金たまりすぎワロタwwwwwwwwwwwww
3000エンとかうめえwwwwwwwwwwwwww
250エンの鎧1つ買うのに苦労してた頃が懐かしいぜwwwwwww
世界樹の迷宮 1日目
2008年2月25日コメント (1)ソードマン、パラディン、ダークハンター、メディック、アルケミストでスタート。
・・・敵キャラtueeeeeeeeeeeeeeeeee
ワンパンで最大HPの1/3もってくとかどんだけだしwww
メディックいなかったら無理ゲーなんじゃねーの?wwwwww
・・・敵キャラtueeeeeeeeeeeeeeeeee
ワンパンで最大HPの1/3もってくとかどんだけだしwww
メディックいなかったら無理ゲーなんじゃねーの?wwwwww
第三十四回AMC告知
2008年2月24日 AMCDCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 34th
【日時】
3/23 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 57名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
ブースター12パック
準優勝
ブースター8パック
第三位・第四位
ブースター4パック
第五位〜第八位
ブースター2パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
Ancient Memory Convention 34th
【日時】
3/23 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 57名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
ブースター12パック
準優勝
ブースター8パック
第三位・第四位
ブースター4パック
第五位〜第八位
ブースター2パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明スリーブを使用してください。
(裏面にホログラム加工のしてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
第三十三回AMC結果報告
2008年2月24日 AMC本日行われましたAMC33thは44名の参加者によるスイスドロー6回戦で進行いたしました。
今回は新規DCIメンバーカード発行が5名もあり、初トーナメントがレガシーと言うプレイヤーが増えてきてくれた事は非常に良い傾向だと思います。これからも新規プレイヤーが気軽に遊べるような環境作りを目指して行きたいと考えている所存です。
今回は新規DCIメンバーカード発行が5名もあり、初トーナメントがレガシーと言うプレイヤーが増えてきてくれた事は非常に良い傾向だと思います。これからも新規プレイヤーが気軽に遊べるような環境作りを目指して行きたいと考えている所存です。
RgDW
2008年2月21日赤い\(^o^)/彗星
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Taiga》
3《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2《火葬/Incinerate》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火炎破/Fireblast》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《不毛の大地/Wasteland》
4《Taiga》
3《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《Chain Lightning》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2《火葬/Incinerate》
3《発展の代価/Price of Progress》
3《火炎破/Fireblast》
昨日コイズミがkonozamaって煩かったのはこれかwww
名作らしいのでやってみたいなぁ。
と言う訳でDSと1を余らせてる人がいたらかしてくだしぃ。
名作らしいのでやってみたいなぁ。
と言う訳でDSと1を余らせてる人がいたらかしてくだしぃ。
順調に遅れ中
2008年2月20日オリカの選定作業が順調に遅れています。
と言うのもここ最近やたらと成績が好調なので、それに伴い
MTGプレイ熱(とDQ5熱)が上昇してるからなんですよね。
と言う訳で青リストはもう暫く待っててくだしぃ。
と言うのもここ最近やたらと成績が好調なので、それに伴い
MTGプレイ熱(とDQ5熱)が上昇してるからなんですよね。
と言う訳で青リストはもう暫く待っててくだしぃ。
おいで\(^o^)/ませ
2008年2月19日なんかもみあげチャンネルからリンクされてたwwwwwww
うはwwwwwイミフwwwwwwおkwwwwwwwww
http://momiage.sakura.ne.jp/top.html
去年の五月に書いた「がむしゃら閉鎖」のエントリーでもみあげチャンネルのリンクはっといたのが良かったのか・・・!?
うはwwwwwイミフwwwwwwおkwwwwwwwww
http://momiage.sakura.ne.jp/top.html
去年の五月に書いた「がむしゃら閉鎖」のエントリーでもみあげチャンネルのリンクはっといたのが良かったのか・・・!?
美味いもの不味いもの
2008年2月18日コメント (4)ネット上でもリアルでも簡単に「不味い」って言葉を使う奴が多すぎる気がする。
本当に不味い食べ物も中にはあるんだろうけど、殆どの場合は十分美味しい物に対して単にけなす意味で使ってるようにしか見えないのは気のせいなんだろうか?
そもそも自分の中では美味い不味いってのは
不味い(100点満点中0点)):金もらっても食べたくないもの
ふつう(1〜20点):ご馳走されたり他に選択肢が無ければ食べるもの
美味い(21〜80点):それ目当てで行動する事のあるもの
すごく美味い(81〜100点):お金や時間の都合をつけてでも食べに行くもの
と言う感覚なんだけど他の人は違うんかな?
ちなみに実際の食べ物を評価するとこんな感じ↓
コンビニ弁当 10点
ほかほか弁当 10〜40点
マクドナルド系ハンバーガーショップ 10〜30点
モスバーガー系ハンバーガーショップ 50〜60点
ファミリーレストラン 20〜40点
インスタント麺 10〜30点
自炊した料理 10〜60点
ラーメン二郎 50〜90点(その時の体調に大きく影響)
回転寿司 30〜60点
土手の伊勢屋 90点
手打ち蕎麦 矢打 85点
あつた蓬莱軒 90点
本当に不味い食べ物も中にはあるんだろうけど、殆どの場合は十分美味しい物に対して単にけなす意味で使ってるようにしか見えないのは気のせいなんだろうか?
そもそも自分の中では美味い不味いってのは
不味い(100点満点中0点)):金もらっても食べたくないもの
ふつう(1〜20点):ご馳走されたり他に選択肢が無ければ食べるもの
美味い(21〜80点):それ目当てで行動する事のあるもの
すごく美味い(81〜100点):お金や時間の都合をつけてでも食べに行くもの
と言う感覚なんだけど他の人は違うんかな?
ちなみに実際の食べ物を評価するとこんな感じ↓
コンビニ弁当 10点
ほかほか弁当 10〜40点
マクドナルド系ハンバーガーショップ 10〜30点
モスバーガー系ハンバーガーショップ 50〜60点
ファミリーレストラン 20〜40点
インスタント麺 10〜30点
自炊した料理 10〜60点
ラーメン二郎 50〜90点(その時の体調に大きく影響)
回転寿司 30〜60点
土手の伊勢屋 90点
手打ち蕎麦 矢打 85点
あつた蓬莱軒 90点
CDCいってきたにょ
2008年2月17日コメント (2)5-0優勝ktkr!!!
殆ど前回使ったデッキと同じ。
サイドは色々実験用カードを入れてみたり。
R1 WBGジャンク
一本目は冬の宝珠が強すぎて勝ち。
二本目は相手土地事故って《目くらまし/Daze》祭りで勝ち。
R2 アグローム
一本目は1T目マングース、2T目冬の宝珠と動いてそのまま勝ち。
二本目は相手のタルモを精神支配して勝ち。
R3 緑単バーサクストンピィ
一本目は相手の《怨恨/Rancor》だけ弾いて、ブロッカーを並べる。《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》が異常にでっかくなって少しあやうくなるも、踏みとどまって勝ち。
二本目は精神支配でタルモ奪ってタルモ4体で蹂躙。
R4 ヒバリRec-Sur
一本目は適者生存とディードをしっかり《無効/Annul》して、冬の宝珠で固めて勝ち。
二本目も同じような展開になり、冬の宝珠は割られたものの、出てきた《スパイクの織り手/Spike Weaver》をしっかり精神支配して勝ち。
R5 アグローム
一本目はマングース>宝珠のテンパイハンドで固めて勝ち。
二本目は膠着した場にテラボアが降臨したものの、精神支配で美味しく頂いて勝ち。
というわけで全ラウンド2-0優勝\(^o^)/
LMCから累計で8ラウンド連続2-0とか俺はじまったなwwwwww
ってか《冬の宝珠/Winter Orb》と《精神支配/Mind Harness》があまりにも強すぎた。なんで今まで入れようとしなかったんだろう?
「ゆっくりしていってね!」
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《Tropical Island》
4《島/Island》
1《森/Forest》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
2《無効/Annul》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《思案/Ponder》
4《留意/Mental Note》
2《残響する真実/Echoing Truth》
4《冬の宝珠/Winter Orb》
SB
4《水流破/Hydroblast》
3《地に平穏/Tranquil Domain》
3《無垢への回帰/Seeds of Innocence》
2《マナの迷路/Mana Maze》
3《精神支配/Mind Harness》
殆ど前回使ったデッキと同じ。
サイドは色々実験用カードを入れてみたり。
R1 WBGジャンク
一本目は冬の宝珠が強すぎて勝ち。
二本目は相手土地事故って《目くらまし/Daze》祭りで勝ち。
R2 アグローム
一本目は1T目マングース、2T目冬の宝珠と動いてそのまま勝ち。
二本目は相手のタルモを精神支配して勝ち。
R3 緑単バーサクストンピィ
一本目は相手の《怨恨/Rancor》だけ弾いて、ブロッカーを並べる。《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》が異常にでっかくなって少しあやうくなるも、踏みとどまって勝ち。
二本目は精神支配でタルモ奪ってタルモ4体で蹂躙。
R4 ヒバリRec-Sur
一本目は適者生存とディードをしっかり《無効/Annul》して、冬の宝珠で固めて勝ち。
二本目も同じような展開になり、冬の宝珠は割られたものの、出てきた《スパイクの織り手/Spike Weaver》をしっかり精神支配して勝ち。
R5 アグローム
一本目はマングース>宝珠のテンパイハンドで固めて勝ち。
二本目は膠着した場にテラボアが降臨したものの、精神支配で美味しく頂いて勝ち。
というわけで全ラウンド2-0優勝\(^o^)/
LMCから累計で8ラウンド連続2-0とか俺はじまったなwwwwww
ってか《冬の宝珠/Winter Orb》と《精神支配/Mind Harness》があまりにも強すぎた。なんで今まで入れようとしなかったんだろう?