冬将軍Deck Win
2008年1月21日3《Tropical Island》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
1《森/Forest》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《予報/Predict》
4《思案/Ponder》
4《土地譲渡/Land Grant》
3《冬の宝珠/Winter Orb》
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《島/Island》
1《森/Forest》
4《敏捷なマングース/Nimble Mongoose》
4《熊人間/Werebear》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《呪文嵌め/Spell Snare》
4《目くらまし/Daze》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《予報/Predict》
4《思案/Ponder》
4《土地譲渡/Land Grant》
3《冬の宝珠/Winter Orb》
3《金属モックス/Chrome Mox》
4《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
TNTN、甲鱗様、氷河期にて
2008年1月24日コメント (1)http://www.nicovideo.jp/watch/sm2077877
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2057918
もう100回以上ループさせてるけど中毒になる兆候は確認できないな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2057918
もう100回以上ループさせてるけど中毒になる兆候は確認できないな
オリジナルセット作成中
2008年1月25日コメント (2)Magic Set Editor2を入手したので早速遊んでみた。
ただオリカを作るだけではつまらないので、オリジナルセットに挑戦。
現在70/288が完了。道のりは遠い・・・。
セットの方向性
「単色で戦え!!」
単色向けの能力を多数収録。
基本土地がキーになる能力を作り、基本土地の重要性をアピール
新能力
報復/Avenge
・報復はある種のインスタント・カードとソーサリー・カードに存在する、2つの常在型能力であり、1つはそのカードが墓地にある間に働き、もう1つはそのカードがスタックにある間に働く常在型能力である。
・報復[コスト]は「このカードのマナ・コストを払うのではなく[コスト]を支払うことで、いずれかの対戦相手はこのカードを墓地からプレイしてもよい」「報復コストが支払われている場合、このカードがスタックから離れる場合、他の場所に移動させるかわりにゲームから取り除く」ということを意味する。報復能力を使って呪文をプレイすることは、rule 409.1b、rule 409.1f-h の代替コストを支払うことに関するルールに従う。
回収/Salvage
・回収はカードが墓地にある間にのみ働く誘発型能力である。
・回収(N)は「あなたのアップキープ開始時に、このカードがあなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地にある、このカードと同じ色を持つカードを(N)枚ゲームから取り除いても良い。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。」と言うことを意味する。
・あるカードの回収能力を解決する際に、あなたはそのカード自身を取り除く事ができるが、そうした場合そのカードはあなたの手札に戻らない。これは回収能力によってそのカードを手札に戻そうとする際にすでにそのカードがあなたの墓地に存在しないからである。
放出/Pitch
・放出はこれまでにも存在した「ピッチ・スペル」をキーワード化した、そのカードをプレイ出来るあらゆる領域で機能する常在型能力である。
・放出[コスト]は「このカードのプレイにおいて、あなたはこのカードのマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払ってもよい。」と言うことを意味する。
枯れ木食い虫
(1)(G)
クリーチャー 昆虫
2/2
〜が場に出たとき、あなたの墓地にある森カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
森林の古老
(3)(G)(G)
クリーチャー 人間・シャーマン
4/4
森カードを1枚捨てる:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
コモン
苔甲羅のカヴー
(5)(G)
クリーチャー カヴー
3/4
親和(森)
コモン
倒木荒らし
(6)(G)(G)
クリーチャー カヴー
5/5
トランプル 親和(森)
コモン
力のしずく
(2)(G)
エンチャント
森があなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
コモン
活力の分散
(G)
インスタント
以下の2つから1つ選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。」
双呪−手札から緑のカードを1枚公開する。
コモン
鮮烈な自然
(G)
エンチャント−オーラ
エンチャント(森)
〜が場に出たとき、エンチャントされている土地をアンタップする。
エンチャントされている土地がマナを生み出すためにタップされるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。
コモン
土中の繁栄
(1)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。それが森カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
コモン
ただオリカを作るだけではつまらないので、オリジナルセットに挑戦。
現在70/288が完了。道のりは遠い・・・。
セットの方向性
「単色で戦え!!」
単色向けの能力を多数収録。
基本土地がキーになる能力を作り、基本土地の重要性をアピール
新能力
報復/Avenge
・報復はある種のインスタント・カードとソーサリー・カードに存在する、2つの常在型能力であり、1つはそのカードが墓地にある間に働き、もう1つはそのカードがスタックにある間に働く常在型能力である。
・報復[コスト]は「このカードのマナ・コストを払うのではなく[コスト]を支払うことで、いずれかの対戦相手はこのカードを墓地からプレイしてもよい」「報復コストが支払われている場合、このカードがスタックから離れる場合、他の場所に移動させるかわりにゲームから取り除く」ということを意味する。報復能力を使って呪文をプレイすることは、rule 409.1b、rule 409.1f-h の代替コストを支払うことに関するルールに従う。
魂の刈り取り
1BR
ソーサリー
報復(2)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを2体生贄に捧げる。
回収/Salvage
・回収はカードが墓地にある間にのみ働く誘発型能力である。
・回収(N)は「あなたのアップキープ開始時に、このカードがあなたの墓地にある場合、あなたはあなたの墓地にある、このカードと同じ色を持つカードを(N)枚ゲームから取り除いても良い。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。」と言うことを意味する。
・あるカードの回収能力を解決する際に、あなたはそのカード自身を取り除く事ができるが、そうした場合そのカードはあなたの手札に戻らない。これは回収能力によってそのカードを手札に戻そうとする際にすでにそのカードがあなたの墓地に存在しないからである。
戦慄編み
1BB
クリーチャー ホラー
2/1
〜を生贄に捧げる:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
回収2
放出/Pitch
・放出はこれまでにも存在した「ピッチ・スペル」をキーワード化した、そのカードをプレイ出来るあらゆる領域で機能する常在型能力である。
・放出[コスト]は「このカードのプレイにおいて、あなたはこのカードのマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払ってもよい。」と言うことを意味する。
非難
3UU
インスタント
放出−あなたの手札から青のカードを3枚公開する。
呪文1つを対象とし、そのコントローラーが手札からその呪文と同じ色を持つカードを3枚公開しない限りそれを打ち消す。
枯れ木食い虫
(1)(G)
クリーチャー 昆虫
2/2
〜が場に出たとき、あなたの墓地にある森カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
森林の古老
(3)(G)(G)
クリーチャー 人間・シャーマン
4/4
森カードを1枚捨てる:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
コモン
苔甲羅のカヴー
(5)(G)
クリーチャー カヴー
3/4
親和(森)
コモン
倒木荒らし
(6)(G)(G)
クリーチャー カヴー
5/5
トランプル 親和(森)
コモン
力のしずく
(2)(G)
エンチャント
森があなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
コモン
活力の分散
(G)
インスタント
以下の2つから1つ選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。」
双呪−手札から緑のカードを1枚公開する。
コモン
鮮烈な自然
(G)
エンチャント−オーラ
エンチャント(森)
〜が場に出たとき、エンチャントされている土地をアンタップする。
エンチャントされている土地がマナを生み出すためにタップされるたび、あなたのマナ・プールに(G)を加える。
コモン
土中の繁栄
(1)(G)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。それが森カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
コモン
矢打訪問
2008年1月26日今日はプレリリースパーティに出てきました。
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash》
《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
《スミレの棺/Violet Pall》×2
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》
《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
と言った感じのかなり強い戦士デッキが組めたけれど、
時間の関係で3回戦ドロップ。全勝だっただけに残念(´・ω・`)
その後はゆとり達を連れて6人で矢打へ。
やっぱり何度食べても矢打の鴨汁せいろは美味い。
質・量ともにこれだけのクオリティの蕎麦を提供する店は
自分の知る限りではちょっと無い。
「矢打」でググればすぐに出てくるので興味のある方は是非。
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
《茨森の模範/Bramblewood Paragon》
《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
《止められぬトネリコ/Unstoppable Ash》
《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
《スミレの棺/Violet Pall》×2
《雑草刈りのポプラ/Weed-Pruner Poplar》
《低木林の旗騎士/Bosk Banneret》
《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》
と言った感じのかなり強い戦士デッキが組めたけれど、
時間の関係で3回戦ドロップ。全勝だっただけに残念(´・ω・`)
その後はゆとり達を連れて6人で矢打へ。
やっぱり何度食べても矢打の鴨汁せいろは美味い。
質・量ともにこれだけのクオリティの蕎麦を提供する店は
自分の知る限りではちょっと無い。
「矢打」でググればすぐに出てくるので興味のある方は是非。
第三十二回AMC結果報告
2008年1月27日 AMC本日行われました第三十二回AMCは39名の参加者によるスイスドロー6回戦で進行いたしました。
先月に引き続き控えめな参加者数でしたので、会場移転については
もうしばらく様子を見ていきたいと思います。
いつも通りデッキリストとカバレッジについては[HOME]にて掲載予定です。
先月に引き続き控えめな参加者数でしたので、会場移転については
もうしばらく様子を見ていきたいと思います。
いつも通りデッキリストとカバレッジについては[HOME]にて掲載予定です。
第三十三回AMC告知
2008年1月27日 AMCDCI認定トーナメント
Ancient Memory Convention 33th
【日時】
2/24 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 57名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
ブースター12パック
準優勝
ブースター8パック
第三位・第四位
ブースター4パック
第五位〜第八位
ブースター2パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
Ancient Memory Convention 33th
【日時】
2/24 開場・受付11:30〜12:30 ラウンド開始12:40〜 閉場20:00
各ラウンド50分、追加5ターン有
【場所】 アメニティドリーム秋葉原店
東京都千代田区外神田1-11-6小暮ビル6F,
(お店では大会情報を把握していないので、問い合わせは私までお願いします)
【Map】http://f18.aaa.livedoor.jp/~nameless/AMC/map2.html
【フォーマット】 DCI認定Legacy
【定員】 57名
【参加費】 600円
【賞品】
優勝
ブースター12パック
準優勝
ブースター8パック
第三位・第四位
ブースター4パック
第五位〜第八位
ブースター2パック
順位賞・ブービー賞有り
【主催・ヘッドジャッジ】 佐宗 一歩
【連絡先】nasunosukeあっとまーくhotmail.com
本大会はDCI認定トーナメントで、K値16、ルール適用度Regularです。
本大会はみんなでレガシーを楽しむ事を主眼としています。
(イカサマ・非紳士的行為に対しては非常に厳しい対応を取ります)
新旧のカードが混ざると判別可能ですので、不透明カラースリーブを使用してください。
(裏面にイラストや模様の描いてあるスリーブは使用不可です)
会場内でのトレードは禁止です。
会場内での飲食は禁止です。
必ずDCI番号を書けるようにして下さい。
(DCI番号を忘れてしまった場合、参加できなくなる可能性があります)
必ず筆記用具(ボールペン推奨)を持ってきてください
太鼓親和 in レガシー
2008年1月28日ヤマザキさんが会場に持ってきてくれたんで回して見た。
これは\(^o^)/オモシロイ!
ラベジャーはおろか茶土地やディシプルすら持ってない俺でも
1万円ぐらいで組めそうだwwwwwwwwww
ランカー\(^o^)/おいしいですver
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《伝承の樹/Tree of Tales》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《怨恨/Rancor》
2《物読み/Thoughtcast》
シャプネル\(^o^)/おいしいですver
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
3《物読み/Thoughtcast》
両方\(^o^)/ほしいですver
4《大焼炉/Great Furnace》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《伝承の樹/Tree of Tales》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《金属ガエル/Frogmite》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《怨恨/Rancor》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
3《彩色の星/Chromatic Star》
サイドボードに\(^o^)/はいりそうです
《思考囲い/Thoughtseize》
《根絶/Extirpate》
《真髄の針/Pithing Needle》
《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
《発展の代価/Price of Progress》
《もみ消し/Stifle》
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
と言う訳で下記のカードを誰か出してください\(^o^)/
コモン類の多くはツゴが出してくれるそうです^^
《古えの居住地/Ancient Den》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《大焼炉/Great Furnace》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《電結の働き手/Arcbound Worker》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《金属ガエル/Frogmite》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
《頭蓋囲い/Cranial Plating》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
《物読み/Thoughtcast》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
《エイトグ/Atog》(ミラディン版)
《爆片破/Shrapnel Blast》
《怨恨/Rancor》
各4枚 すべて英語版のみ希望
これは\(^o^)/オモシロイ!
ラベジャーはおろか茶土地やディシプルすら持ってない俺でも
1万円ぐらいで組めそうだwwwwwwwwww
ランカー\(^o^)/おいしいですver
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《伝承の樹/Tree of Tales》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《怨恨/Rancor》
2《物読み/Thoughtcast》
シャプネル\(^o^)/おいしいですver
4《教議会の座席/Seat of the Synod》
4《大焼炉/Great Furnace》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《金属ガエル/Frogmite》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
3《物読み/Thoughtcast》
両方\(^o^)/ほしいですver
4《大焼炉/Great Furnace》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4《伝承の樹/Tree of Tales》
2《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4《真鍮の都/City of Brass》
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
4《電結の働き手/Arcbound Worker》
4《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《金属ガエル/Frogmite》
3《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4《怨恨/Rancor》
4《爆片破/Shrapnel Blast》
3《彩色の星/Chromatic Star》
サイドボードに\(^o^)/はいりそうです
《思考囲い/Thoughtseize》
《根絶/Extirpate》
《真髄の針/Pithing Needle》
《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
《発展の代価/Price of Progress》
《もみ消し/Stifle》
《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》
と言う訳で下記のカードを誰か出してください\(^o^)/
コモン類の多くはツゴが出してくれるそうです^^
《古えの居住地/Ancient Den》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
《大焼炉/Great Furnace》
《伝承の樹/Tree of Tales》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《電結の働き手/Arcbound Worker》
《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》
《金属ガエル/Frogmite》
《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
《頭蓋囲い/Cranial Plating》
《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》
《物読み/Thoughtcast》
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》
《エイトグ/Atog》(ミラディン版)
《爆片破/Shrapnel Blast》
《怨恨/Rancor》
各4枚 すべて英語版のみ希望
編集神すぎワロタwwwwwwwwwwww
2008年1月29日http://www.nicovideo.jp/watch/sm2143654
間違いなくニコニコのTCG動画最強のクオリティ・・・
これだけのクオリティでAMCの動画をうpしたいぜ(´・ω・`)
オリカセット備忘録
C110 U88 R88 計286
WUBRG各50(C20 U16 R14)
マルチ5(R5)
アーティファクト15(C5 U3 R7)
土地16(C5 U5 R6)
共通T 基本土地の活用 単色の推奨
白T 引きすぎた平地再利用 平地を引きすぎない
青T 島と他リソースとの変換
黒T 沼を墓地に貯める 貯めた沼をリソースとして消費する
赤T 山を生贄に捧げる
緑T 親和(森) ランパン効果の更なる進化
基本土地を捨てる事でバイバック(各色共通)
(公開ではゲームが硬直するためにディスカードへ変更)
同じ色のカードを見せる事でピッチ(各色共通)
同種基本土地3枚以上コントロールでの誘発(各色共通)
基本土地が場に出る事での誘発(各色共通)
基本土地を捨てる事での起動型能力(各色共通)
CIPで基本土地を山札トップに戻す生物(各色共通)
ダブルシンボル増量、同色限定の対象指定(各色共通)
回収/Salvage(各色共通)
報復/Avenge(黒、赤)
平地開門
平地占術
エンチャント装備品(白)
追加島プレイ許可
島を手札に戻してフラッシュバック
このターンにあなたが島をプレイしていたら誘発
CIP誘発+手札に戻すオーラ(青)
ライブラリから沼を墓地に送る
探査(黒、青)
墓地の沼をリムーブして能力起動
アンタップ状態の山を食べるピッチ
このターンに山が墓地に置かれたどうかを参照
追加コストとして山を要求
拡張された激突(赤)
親和(森)
なにかのついでにライブラリから森をサーチ
なにかのついでに墓地から森回収
森をクリーチャーへ変身させる
間違いなくニコニコのTCG動画最強のクオリティ・・・
これだけのクオリティでAMCの動画をうpしたいぜ(´・ω・`)
オリカセット備忘録
C110 U88 R88 計286
WUBRG各50(C20 U16 R14)
マルチ5(R5)
アーティファクト15(C5 U3 R7)
土地16(C5 U5 R6)
共通T 基本土地の活用 単色の推奨
白T 引きすぎた平地再利用 平地を引きすぎない
青T 島と他リソースとの変換
黒T 沼を墓地に貯める 貯めた沼をリソースとして消費する
赤T 山を生贄に捧げる
緑T 親和(森) ランパン効果の更なる進化
基本土地を捨てる事でバイバック(各色共通)
(公開ではゲームが硬直するためにディスカードへ変更)
同じ色のカードを見せる事でピッチ(各色共通)
同種基本土地3枚以上コントロールでの誘発(各色共通)
基本土地が場に出る事での誘発(各色共通)
基本土地を捨てる事での起動型能力(各色共通)
CIPで基本土地を山札トップに戻す生物(各色共通)
ダブルシンボル増量、同色限定の対象指定(各色共通)
回収/Salvage(各色共通)
報復/Avenge(黒、赤)
平地開門
平地占術
エンチャント装備品(白)
追加島プレイ許可
島を手札に戻してフラッシュバック
このターンにあなたが島をプレイしていたら誘発
CIP誘発+手札に戻すオーラ(青)
ライブラリから沼を墓地に送る
探査(黒、青)
墓地の沼をリムーブして能力起動
アンタップ状態の山を食べるピッチ
このターンに山が墓地に置かれたどうかを参照
追加コストとして山を要求
拡張された激突(赤)
親和(森)
なにかのついでにライブラリから森をサーチ
なにかのついでに墓地から森回収
森をクリーチャーへ変身させる
第一回オリカ大募集 白編
2008年1月30日 オリカ コメント (15)おいらが現在作成中のオリジナルセットに収録するためのオリカを広く募集したいと思います。普段から「オリカなんて・・・」と言いつつもあんなカードこんなカードがあったら良いのになと妄想しているそこのあなた!!是非投稿してみませんか?
募集要項
・このオリジナルセットは「単色」「基本土地の活用」がテーマです。出来るだけそのテーマに沿った物にした方が採用されやすいと思います。
・今回募集するカードは「白」のカードです。白でないカード、及びマルチカラーのカードは募集対象外です。(そのうち募集します)
・セットの概要は
http://diarynote.jp/d/43458/20080129.html
http://diarynote.jp/d/43458/20080125.html
を参照してください。
・採用されても名前が変わったりマナコストや起動コストが変わる場合があります。
・ネット上での配布・公開、及びリアルでの配布、販売、トレード、貸与等は一切行いません。弁護士のサイン入り封筒が届いたりすると人生\(^o^)/オワタになってしまうのでご了承下さい。
・完成したセットはブログ上でカードリストとして公開します。また、実際に印刷したオリカを使ってのタワー戦などをAMCの会場等でヒマな時間に遊ぶ予定です。
・投稿はこのエントリーのコメント欄にてお願いします。その際のフォーマットは下記の通りにしてください。フレーバーテキストを書くのは自由ですが、面倒くさいので採用した際にはフレーバーテキストは無視しちゃいます。
カード名
マナコスト
カードタイプ
(必要ならば)パワー/タフネス
カードテキスト(カードテキスト中においてそのカード自身を指す場合、「〜」で代用してもかまいません。)
レアリティ
例
アーデンの士官候補生
(W)(W)
クリーチャー 人間・兵士
2/2
〜が場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2以下の白のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
アンコモン
・期限は特に定めません。白のカードがすべて完成したらブログ上で公開しますので、採用されたかどうかもその時に発表と言う形になります。
<余談>
ついでにセットの名称、及びストーリーや物語の設定を考えてくれる人も募集します。こちらについては「本物のセットとして登場しても違和感が無さそうな事」「説明が英語を翻訳したっぽい微妙さで、登場人物の名前もそれっぽい事」を重視します。まぁ面倒極まりない要素なのでやる人は少ないと思いますが、奇特な方がいたらこちらもコメ欄までどうぞ。
募集要項
・このオリジナルセットは「単色」「基本土地の活用」がテーマです。出来るだけそのテーマに沿った物にした方が採用されやすいと思います。
・今回募集するカードは「白」のカードです。白でないカード、及びマルチカラーのカードは募集対象外です。(そのうち募集します)
・セットの概要は
http://diarynote.jp/d/43458/20080129.html
http://diarynote.jp/d/43458/20080125.html
を参照してください。
・採用されても名前が変わったりマナコストや起動コストが変わる場合があります。
・ネット上での配布・公開、及びリアルでの配布、販売、トレード、貸与等は一切行いません。弁護士のサイン入り封筒が届いたりすると人生\(^o^)/オワタになってしまうのでご了承下さい。
・完成したセットはブログ上でカードリストとして公開します。また、実際に印刷したオリカを使ってのタワー戦などをAMCの会場等でヒマな時間に遊ぶ予定です。
・投稿はこのエントリーのコメント欄にてお願いします。その際のフォーマットは下記の通りにしてください。フレーバーテキストを書くのは自由ですが、面倒くさいので採用した際にはフレーバーテキストは無視しちゃいます。
カード名
マナコスト
カードタイプ
(必要ならば)パワー/タフネス
カードテキスト(カードテキスト中においてそのカード自身を指す場合、「〜」で代用してもかまいません。)
レアリティ
例
アーデンの士官候補生
(W)(W)
クリーチャー 人間・兵士
2/2
〜が場に出たとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが2以下の白のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
アンコモン
・期限は特に定めません。白のカードがすべて完成したらブログ上で公開しますので、採用されたかどうかもその時に発表と言う形になります。
<余談>
ついでにセットの名称、及びストーリーや物語の設定を考えてくれる人も募集します。こちらについては「本物のセットとして登場しても違和感が無さそうな事」「説明が英語を翻訳したっぽい微妙さで、登場人物の名前もそれっぽい事」を重視します。まぁ面倒極まりない要素なのでやる人は少ないと思いますが、奇特な方がいたらこちらもコメ欄までどうぞ。
タイムスケジュールがどうなってるのか確認したいんだぜ。
夕食候補
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004019844/U0002145031/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018236/M0012011038/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018501/0002402450/ktop/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018500/0002402448/ktop/
この辺りかな?
回転寿司の店は評判よさそう。
夕食候補
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004019844/U0002145031/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018236/M0012011038/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018501/0002402450/ktop/
http://gourmet.yahoo.co.jp/0004018500/0002402448/ktop/
この辺りかな?
回転寿司の店は評判よさそう。
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