久しぶりに行ってきた
デッキはこちら
WBG Deathblade
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4《思考囲い/Thoughtseize》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《未練ある魂/Lingering Souls》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Bayou》
3《Scrubland》
1《Savannah》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
1《森/Forest》
SB
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《強迫/Duress》
1《Hymn to Tourach》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2《妄信的迫害/Zealous Persecution》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2《真髄の針/Pithing Needle》
TNNとデルバーが多いなら死儀礼、衰微、ヴェリアナを使えるBG系が良いんじゃないかなぁと考え、とりあえずBUGを組んでみるも、気づけば青いカードはブレストとTNNだけにw
これなら青じゃなくてもええんちゃうか?と言う訳で白を加えてブレードにしてみた。
R1 RUGデルバー
TNNとマングース連打さえ回避出来れば有利に戦えるマッチアップ。
G2は水没で殴打頭蓋のトークンを上手く処理されて負け。
○×○
R2 ジャンド
同じようなコンセプトだけど罰する火の有無が大きすぎる。やってて勝てる気がしなかったw
××
R3 親和
完全な速度勝負。衰微とソープロをどれだけ引けるか。
全試合先手が勝った。
×○×
R4 青白ブレード
ブレード系はやはりTNNが焦点。ちゃんと捌ければこっちが有利。
ギリギリの勝負だったけど、捌けて勝ち
○○
R5 青白赤ミラクル
メインは独楽に触れないのでキツい。サイド後は独楽をしっかり止めて闘えば有利
○○
R6 バーン
石鍛冶や死儀礼に火力を使わせられるので、POPケアさえ忘れなければむしろ有利。
○○
4-2ですた\(^o^)/
まぁ久しぶりの試合ならこんなもんかね。
本番まであと2週間を切ってる。BGを使うのはほぼ確定だけど、残り一色をどうするかねえ。
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SB
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1《Hymn to Tourach》
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1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
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TNNとデルバーが多いなら死儀礼、衰微、ヴェリアナを使えるBG系が良いんじゃないかなぁと考え、とりあえずBUGを組んでみるも、気づけば青いカードはブレストとTNNだけにw
これなら青じゃなくてもええんちゃうか?と言う訳で白を加えてブレードにしてみた。
R1 RUGデルバー
TNNとマングース連打さえ回避出来れば有利に戦えるマッチアップ。
G2は水没で殴打頭蓋のトークンを上手く処理されて負け。
○×○
R2 ジャンド
同じようなコンセプトだけど罰する火の有無が大きすぎる。やってて勝てる気がしなかったw
××
R3 親和
完全な速度勝負。衰微とソープロをどれだけ引けるか。
全試合先手が勝った。
×○×
R4 青白ブレード
ブレード系はやはりTNNが焦点。ちゃんと捌ければこっちが有利。
ギリギリの勝負だったけど、捌けて勝ち
○○
R5 青白赤ミラクル
メインは独楽に触れないのでキツい。サイド後は独楽をしっかり止めて闘えば有利
○○
R6 バーン
石鍛冶や死儀礼に火力を使わせられるので、POPケアさえ忘れなければむしろ有利。
○○
4-2ですた\(^o^)/
まぁ久しぶりの試合ならこんなもんかね。
本番まであと2週間を切ってる。BGを使うのはほぼ確定だけど、残り一色をどうするかねえ。
コメント
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