ラーメン食いに行くぞ!


先日試してみた思案抜きCTGはやはりイマイチ。
思案は初手にあると大安心、中盤以降も引いて困るカードじゃないので抜くべきじゃなかった。
むしろ抜くべきだったカード、言い換えれば引きたくないタイミングの多いカードと言うのはカウンターなのだから、カウンターを減らす方向で調整した方が強くなりそうだ。

4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
3《Tundra》
3《Tropical Island》
2《Volcanic Island》
2《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
4《島/Island》

4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2《粗石の魔道士/Trinket Mage》
3《誘惑蒔き/Sower of Temptation》

4《Force of Will》
2《対抗呪文/Counterspell》
4《相殺/Counterbalance》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《思案/Ponder》
4《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

アンディのデッキをベースにし、カウンターをより絞る代わりに確実性を向上させたチューンもワンチャンスあるような気がする。

コメント

カズ
2009年8月17日8:57

1100000ゲットw

ごーじゃー(LSVに激似で実質プロの人)
ごーじゃー(LSVに激似で実質プロの人)
2009年8月17日9:26

このリストは結構良いように感じます。
昨日川崎でも他の人と話したし自分でもチームレガシーの時テストして思ったのですが、やはり悟りの教示者というカードはワンドローない分純粋に弱すぎるw
アドバンテージエンジンのないデッキだとデメリットが特に露骨に目立つ感じがしました。
ただ、いまだにズヴィ等がレガシーのスティルに組み込むことがあるカードなのでワンチャンスあるのかも。(しかしあっちは3ドローがあるからなあ。。。)

nicofromtokyo
2009年8月17日10:04

たまにTarmoやFoWやTop抜きのデッキ作ってみようか?

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