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・疑問
「あなたが平地をプレイしたとき」を誘発条件とする誘発型能力を作る場合、文法としては「Whenever you play a plains,」でいいんだろうか?
これが呪文だった場合は「Whenever you play a goblin,」ではなく「Whenever you play a goblin spell,」と言った感じにサブタイプだけの表記はされない訳だけど、土地の場合も「Whenever you play a plains land,」としなければいけないのかな?
・疑問
「あなたが平地をプレイしたとき」を誘発条件とする誘発型能力を作る場合、文法としては「Whenever you play a plains,」でいいんだろうか?
これが呪文だった場合は「Whenever you play a goblin,」ではなく「Whenever you play a goblin spell,」と言った感じにサブタイプだけの表記はされない訳だけど、土地の場合も「Whenever you play a plains land,」としなければいけないのかな?
コメント
全部が全部カードデザインに反映されるわけじゃないので、気楽にやってもらって大丈夫ですよ。
それと「哲学」に関する認識が少しずれてるようなので補足しておくと、
「その種族が何を好み、何を嫌い、何を信仰し、何を正義と認識し、何を悪と認識するか。その種族は自らをどうあるべきと考えているか、その種族は他の種族や世界全体がどうあるべきだと考えているか。」
といった感じです。
例えば《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》はローウィンエルフ達の「美こそ絶対の価値であり、醜い者は排除されるべきである」と言う思想がよく表現できていると思います。ダーバニの亜種と言ってしまえばそれまでですが、なぜそうデザインしたのかと言う理由がハッキリしているとカードデザインの面でもまた少し変わってくるように思うんですよね。
・人間
「勇者気取り」と言うことはつまり自らがヒーローになろうとする願望を持っている事だと思います。そういった個人主義は得てして同じ思想を持つ同属とのライバル関係を形成し、対立の構図が生まれやすくなります。ですがそれは今回のテーマである「単色」にも、白と言う色の哲学である「協力」にも相反すると思うんですよね。「単色」のテーマを強調するためにも、同属同士での結びつきと他種族に対する対立要素は必須だと思います。それを踏まえた上であえて個人主義を貫くとすれば、それはカードデザインの面で大きく影響を及ぼすと思いますがどうでしょうか?
・エレメンタル
こちらはイメージしやすいですね。能力的には人間クリーチャーの強化が主体になりそうです。群れを形成せずに放浪すると言う生態を考えても、人間を「横の繋がりが強く、互いが互いを強化する」と言うキスキンっぽい設定にする事でうまく差別化できるんじゃないでしょうか?
・鳥
ケンタッキー\(^o^)/おいしいです
人間だもの
2W
クリーチャー 人間・兵士・みつを
2/2
1W:白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
うさぎ美味し
2W
クリーチャー エレメンタル
2/2
警戒
〜を捨てる:白のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
ポッポ
2W
クリーチャー 鳥
2/2
飛行
〜が場に出たとき、平地1つを対象とし、それをアンタップする。
こんな感じで分類できると思います。
この場合、それぞれの役割は
人間:自分を含む同属へのサポート(連続使用可能)
エレメンタル:自己犠牲による同属へのサポート(使いきり)
鳥:他者へのサポート無し
みたいな感じです。
に置き換えるとどうでしょう。
いろいろおかしな点ができますがいまのところ。
ボロス軍に近い主義思想になりそうですが、セットのテーマ的にもかなり扱いやすいんじゃないでしょうか。
疑問の「あなたが平地をプレイしたとき」に関して私見を。
この日本語の文章に対応させるのであれば「Whenever you play a plains,〜」で良いと思います。
平地は基本土地タイプです。
現在のところ、基本土地タイプを持つカードはカードタイプ:土地を持ちます。
つまり、そのカードがplainsである時点で土地ですので、テンプレートにlandの一語は必要ないでしょう。
詳しくはrule 212.6参照。
それと追記ですが、このテンプレートの場合は、Tundraなどの土地タイプ:平地を含む土地のプレイでも能力が誘発します。
ですので、厳密に『基本地形の活用』を重視するなら、少しテンプレートをいじった方が良いかも知れませんね。
たとえば、Llanowar Sentinelの能力のように
「Whenever you play a card named Plains,〜」
とすれば一応区別は可能です。
これだと名前の違う冠雪地形は引っかからなくなりますが……
「Whenever you play a basic Plains, 〜」になります。
そのブロック(及びそれに前後するブロック)にデュアランを用意しないだけで十分単色志向はアピール出来ると思うし、無理に基本土地限定にしちゃうと下の環境での発展性が無さ過ぎるような希ガス。
という訳で
「Whenever you play a plains,」
の方向で行きたいと思いまする(`・ω・´)